PVP ?

PVP ?

Что изменилось по сравнению с дс3?


PVP ? image 1

Из очевидного можно подметить добавление пассивного пойза о котором никто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не просил и всем от него теперь плохо. Практически отсутствуют трукомбо, безумные цифры урона у некоторых вещей, добавление любым прокам стана(кто просил?), абсолютная неюзабельность большинства легкого оружия. Много глупой и несбалансированной херни. Бафф контрхита - его можно прокать даже на панише, если хорошо постараться.

Статы, бронь и прочая утиль

На данный момент мета лвлом для дуелей является 125.

Хп следует держать всегда минимум на 60.

Статы физ урона на 60 +остаток от зеленки.

Зеленку качать ровно под нужды для мидролла с учетом возможных свапов оружия и колец.

Про магию пока мало что могу сказать - сам с ней не играл, лишь против нее, гайд будет заполняться инфой по магии по мере получения мной достоверной инфы.

Из талисманов нужно выделить следующие:

Медальон с багровым янтарём +2 - Отлично сочитается с талисманом ритуального щита для начала дуели.

Склад великого кувшина

Милость Древа Эрд +2 - базированный талисман, всегда должен быть надет.

Амулеты на защиту от статусов +1 - могут весьма помочь в бою против статусника.

Талисман копья

Талисман когтя

Меч с красными перьями/Меч с синими перьями - обязательны для свапа на лоу хп.

Талисман овцебыка - также мастехвный талисман на халявный пойз, всегда должен быть надет, если у оппонента есть хоть что-то, что не будет станить с одного удара.

Талисман ритуального щита - обязательно должен быть в начале дуели.По броне все выходит максимально просто. Минмаксишь пойз и забываешь. Пойз кап на данный момент считается <94, в скором времени могут опустить до <84, а могут и поднять.

Не поднимать выше 99 если хотите сохранить свою карму.

По чудесному снадобью все скучновато, ставим багровую слезу в пузыре в обязательном порядке и че угодно во второй слот(из разрешенного конечно).

ВепонАрты(пеплы войны)


PVP ? image 22
PVP ? image 23
PVP ? image 24
PVP ? image 25
PVP ? image 26
PVP ? image 27
PVP ? image 28

PVP ? image 29

Количество ударов для стана рассчитывается при максимально разрешенном на данный момент кол-вом баланса(93).

Двойной удар: может выдавать приятные роллкетчи на алебардах или копьях и при етом нанося внушительный урон, станит при попадании обоими взмахами при 100 процентах пойза.

Танец с мечем: та же суть что и в дс3, роллкетчей, урона и ренжи больше чем у двойного удара, но можно обойти. Станит также лишь при попадании двумя ударами при 100 процентах пойза.

Звериный рык: позволяет в начале дуели запанишить бафф, в общем, ни для чего более и не служит.

Грозовой удар: мастхев пепел для любого сетапа, инста гиперармор, невозможность задоджить в некоторых ситуациях, возможность провести трукомбо со всем что быстрее угса, гарант стан при условии что не идет размен с некоторым гб мувами или самим грозовым ударом. бомба. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ето добавили?

Пламенный удар: дешевая версия грозового удара. Нету гб, есть возможность затрукомбить с продолжением вепонарта если враг попал в стан в под конец задувания огня или на краю хитбокса.

Священное кольцо света: приятный вепонарт для свапа, позволяет освободить себе немого свободного места или завести в безвыходную ситуацию врага с низким здоровьем.

Ледяное копьё: аналог звериного рыка, только наносит больше урона и стакает много фроста, также можно вейкапить врага если до етого на нем уже был немного настакан фрост, замах копья может прокнуть фрост выведя его в анимацию стана с последующим комбо в само копье.

Льдистый туман: еще более дешевая версия грозового удара. имеет гб, cтакает очень много фроста, почти всегда гарант прок при попадании, оставляет ледяной туман после себя на некоторое время.

Оружия ближнего боя



PVP ? image 41
PVP ? image 42
PVP ? image 43

PVP ? image 45

PVP ? image 47

PVP ? image 49
PVP ? image 50
PVP ? image 51

ПС стрейтсворды

Весьма неплохой сетап имеющий ТОННЫ урона, неплохую скорость, бексвинги, немного странные тайминги ударов. Из минусов будет стан лишь на втором ударе, ренжа и отсутствие возможностей для нормальной агрессии(ну етому сетапу ето и не особо то нужно). Играется через паниши, дрочню парным джампингом, бексвинги и размены в плюс, очень удобно роллкетчить из-за того, что удары обоих мечей идут не одновременно и можно часто попадать хотя бы одним из них.

Вариант через Тонкий клинок вельможи Имеет самую длинную ренжу и может быть снаряжен пеплом войны - лучший вариант для большинства билдов.

Вариант через тайный меч Чуть короче меча вельможи но в замен имеет адский, полностью святой урон, не может быть улучшен пеплом войны. Неплохой вариант для билда на веру.

Вариант через меч святой трины ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ для больных пидорасов. На небольшой задержке представляют из себя просто коротенькие зубочистки с небольшим уроном, но если твой оппонент не живет в соседней квартире, то тебе открывается крутая возможность промазать каждым своим ударом и снести затем фулл ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ из-за прока сна.

Угс есток

Очень сильный сетап - имеет, после баффа угсов, неадекватный урон с поука(через который и играется) и весьма шуструю скорость самого поука, в сочетании с быстрыми нейтралками естока и возможностью затрукомбить поук угса с ним - любое сближение с тобой будет превращаться в инста вортекс для врага где он либо поджав хвост должен будет сьебать не попавшить на тычки либо отлетит на тот свет за 2-3 попадания(при условии что ты не обладаешь дебаффом skill issue).

Вариант через Двуручник В общем подойти может любой угс ,но из-за длины/урона двуручник является лучшим вариантом.

ПС пики

Пизданутый сетап, крауч атака имеет стартап 260(что быстрее пккса из дс3), то бишь едва реактабл(если очень постараться), а джампинг атака при талисманах на бафф контрхита и джамп атак может отправить отдыхать с одного попадания, и ето без учета -+ приятных атак которые пика может проводить сама по себе.

Вариант через Пику Берешь две пики, стомп и ты крут........наверн...

Алебарда есток

Очень приятный сетап, быстрый и длинный раннинг, гарант стан при попадании мейнхендом, шустрый оффхенд который хорошо миксапится, относительно полезный силовой раннинг, возможность поставить почти любой ва. Из минусов можно выделить то что колющие атаки алебарды очень легко обежать и не самый высокий урон по сравнению с сетапами выше.

Вариант через Алебарду рыцаря-изгнанника Хороший урон, хорошая ренжа, один из двух вариантов для декс билда.

Вариант через Копьё-меч стража Короче обычной алебарды в замен на безумный чисто физический урон в декс билде(700, у алебарды изгнанника 650 разделенного при закалке на молнию) и быстрые нейтралки.

Вариант через Глефу ночной конницы Идет в силовой билд, лучшая длина в классе, неплохой урон.

Где бить морды?

Что за баны? Кто решил что 125 лвл и какой должен быть пойз?

Есть одно место, пвп ладдер по дс3 в прошлом - теперь тут обитают все прогрессивные пвпшники, сражаются за звание лучшего и изучают механики игры.

Заходите и рвите жопы пендосам если хватит силенок.

https://discord.gg/Xcyk8zJF

Если иностранным агентом становиться не очень хочется то прошу сюда - https://discord.gg/jCuQUCnUuJ

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804295554					

More ELDEN RING guilds