Guide : Tous les PNJ et qutes Elden Ring

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Roderika


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Rencontrez Roderika à la cabane de Valorage, juste à l'extérieur du château de Valorage.

Parlez-lui plusieurs fois et entrez dans le château de Valorage.

Trouvez le Souvenir de cocon dans les profondeurs du château sur un tas de cadavres près d'un Rejeton greffé qui ressemble au boss du Tutoriel.

Rendez le Souvenir de cocon à Roderika.

Après avoir déverrouillé la Table ronde, parlez à Roderika et au forgeron Hewg plusieurs fois jusqu'à ce que Hewg prenne Roderika comme apprentie.

Allez à l'emplacement précédent de Roderika, à la cabane de Valorage, pour obtenir une graine dorée et retournez la voir à la Table ronde pour obtenir une autre graine dorée

Retournez à l'endroit où vous avez trouvé le Souvenir de cocon pour obtenir un Crimson Hood.

Note 1 : Si vous allez à Lake-Facing Cliffs à Limgrave, vous ne pourrez pas lui donner son Souvenir de cocon et vous manquerez une graine d'or. Cependant, il y a plus de graines d'or dans le jeu qu'il n'est possible d'en utiliser, donc cela n'a pas beaucoup d'importance.

Note 2 : Elle a un dialogue ultérieur mais rien ne s'est vraiment passé, à part vous demander de sauver Hewg, mais il refuse.

Forgeron Hewg


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Après la ligne de quête de Roderika, Hewg mentionne qu'il veut créer une arme qui peut tuer un dieu.

Après que vous ayez amélioré une arme au maximum, il vous remercie de lui avoir permis de créer l'arme et espère que vous l'utiliserez pour tuer un dieu.

Notes : Refuse de se faire libérer?

Boc Le Couturier


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Il est transformé en un arbre au sud du télescope au sud du lac Agheel North Grace, il vous parlera.

Frappez-le pour le libérer et parlez-lui plusieurs fois.

Allez à Coastal Cave, sur la côte à l'ouest du début du jeu et parlez-lui à l'intérieur plusieurs fois.

Tuez le boss de Coastal Cave et parlez-lui à nouveau pour lui donner l'aiguille à coudre.

Rencontrez-le près de la Grace Lake-Facing Cliffs, au nord du château Stormveil, et parlez-lui.

Il réapparaîtra à différents endroits de Grace mais ne fera rien.

Récupérez l'aiguille à coudre en or dans l'église des vœux, à l'est du lac Liurnia.

Vous finirez par rencontrer Boc au Rempart Est de la capitale royale de Leyndell.

Vous devez acheter une pièce d'équipement de boss à Enia, puis vous aurez la possibilité de lui donner l'aiguille à coudre en or.

Plus tard, il mentionnera son apparence laide et vous demandera ce que vous en pensez.

Vous avez alors le choix.

Choix 1 : Il mentionnera Rennala et demandera une Larme Larvaire pour aller se changer. Si vous choisissez de la lui donner, il se présentera dans la salle du boss de Rennala sous la forme d'un humain, puis lorsqu'il sera rechargé, il sera mort.

Choix 2 : Allez au village des ermites, situé au sud-est du manoir du volcan pour atteindre le mont Gelmir, vous y trouverez la caboche causante : Quelle beauté sur le côté sud du village. Prenez-le et utilisez-le à côté de Boc dans le Rempart de la Capitale Est, puis parlez-lui. Il vous dira qu'il entend la voix de sa mère et vous demandera si vous ressentez la même chose. Si vous êtes d'accord, il sera heureux de son apparence.

Frère Corhyn Et Le Masque D'or


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Trouvé à la Table Ronde.

Sautez du balcon de la salle de la table ronde et tuez Mad Tongue Alberich, puis récupérez le Cipher Pata dans la pièce au-delà.

Parlez au frère Corhyn et il vous annoncera qu'il part.

Après avoir monté dans le Grand Ascenseur de Dectus, allez au Nord-Est de l'ascenseur jusqu'à la Grâce de jonction de l'autoroute d'Altus et au Nord de celle-ci, vous trouverez Corhyn le long de la route.

Parlez-lui puis allez au nord-est et au nord du pont, vous trouverez le Masque d'or.

Parlez au Masque d'or puis retournez voir Corhyn et parlez-lui puis retournez voir le Masque d'or.

Corhyn et le Masque d'or peuvent être trouvés plus tard à Leyndell sur une colline près de West Capital Rampart.

Parlez-leur et obtenez le livre Principe de l'ordre d'or près du sanctuaire d'Erdtree Grace (au sud-est de West Capital Rampart) en remontant une racine, en passant par la porte et en sautant sur le toit avant de faire le tour du bâtiment et de remonter une autre racine.

Apportez ce livre à Corhyn ou Miriel et apprenez le décret de régression.

Après l'apprentissage, voyagez à l'ouest de la grâce du sanctuaire d'Erdtree et descendez un ascenseur et des escaliers pour trouver un message sur le sol.

Tenez-vous debout sur le message et faites face à la statue, puis lancez la loi de régression.

Touchez le message nouvellement formé puis parlez au Masque d'or et Corhyn.

Plus tard, voyagez jusqu'aux ruines de Stargazer dans la section nord des sommets des géants, située dans le coin nord-est de la carte et parlez-leur.

Après avoir battu le Géant de Feu et Maliketh, trouvez le cadavre du Masque d'or à l'ouest du sanctuaire d'Erdtree Grace, après quelques plantes, pour obtenir la Rune de réparation de l'Ordre parfait. Corhyn peut être trouvé à l'emplacement précédent dans les Ruines de Stargazer et refuse de vous vendre des Incantations désormais. Vous pouvez le tuer pour récupérer son matériel.Notes : La quête peut être complétée même si Corhyn est mort. Vous avez également la possibilité de lui donner la Potion d'oubli de la ligne de quête de Rya. Cela ne fait rien mais donne un dialogue.

Gardien Des Portes Gostoc


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Trouvé pour la première fois à la porte principale du château de Stormveil.

Vous propose un autre chemin vers la porte principale.

Ouvrira la porte principale pour vous, si vous refusez son offre il deviendra un marchand.

Vous enferme dans une pièce avec un ennemi puissant dans le château.

Apparaît après avoir tué Godrick le Greffé pour se venger.Notes : Il vole certaines de vos runes lorsque vous mourez dans le château. Le tuer permet d'y mettre fin, mais il est désormais connu pour faire partie de la quête de Nepheli et doit donc être laissé en vie.

Thops


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Rendez-vous à l'église d'Irith à côté de la falaise du lac Grace.

Achetez tous les Sorts.

Après être entré dans l'Académie Raya Lucaria, trouvez la Clé de pierre d'éclat au sommet d'un chandelier dans l'Eglise des Coucou à l'intérieur de l'Académie. Cela ne peut être obtenu qu'en parcourant les toits qui commencent près de la salle de débat Grace.

Donnez-lui la clé, puis rendez-vous dans le site de grâce de la salle de classede l'académie et pillez son corps juste à l'extérieur au coin de la rue.

Alexander


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Se trouve sur une falaise au sud du lac Agheel North Grace, loin au nord du lac à Limgrave et à l'ouest du pont où il veut que vous le frappiez pour le libérer de son trou.

Vous pouvez également le trouver dans le tunnel de Gael, à l'est de Limgrave et à l'ouest de Caelid, où vous devez ouvrir la porte à côté de la salle du boss qui sert de chemin entre Limgrave et Caelid.

On le trouve ensuite au château de Redmane dans le coin sud-est de Caelid et on peut lui parler.

Appelez-le pour le combat contre le boss et après le combat, vous pourrez lui parler à proximité.

Vous le trouverez ensuite au sud de la salle d'étude carienne située à l'est du lac Liurnia et vous devrez utiliser un pot d'huile pour le libérer.

Plus tard, vous le trouverez assis dans la lave à Seethewater Terminus, à l'ouest du manoir Volcano, près du coin nord-ouest de la carte.

Peut ensuite être invoqué pour le combat contre le boss Géant de feu dans le coin sud-est de la montagne des Géants.

Le dernier emplacement est en haut du chemin près de l'autel du temple du dragon, situé dans le Farum Azula en ruine, après un mur de brouillard de la statue du diablotin. Il vous provoquera en duel et si vous gagnez, vous obtiendrez les entrailles d'Alexandre et un éclat d'Alexandre.

Miriel, Prêtre Des Vœux


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Située à l'église des vœux, sur le côté est du lac Liurnia. Prend les parchemins et les livres de prières et enseigne leur contenu.

Elle t'apprend aussi comment rendre amicaux les PNJ que tu as accidentellement agressés.

Gurranq, Clerc Bestial


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Allez à la troisième église de Marika, juste au nord-est de l'Erdtree mineur à East Limgrave.

Allez au nord de l'église et dans l'eau pour trouver un portail de téléportation.

Utilisez-la pour trouver le Sanctum Bestial où se trouve Gurranq.

Il veut de la Mortefleur qui peut être trouvée dans un certain nombre d'endroits différents, généralement des endroits où il y a beaucoup de morts ou de morts-vivants pour un total de 9 (la liste sera donnée plus tard).

Donnez-lui des Mortefleurs et il vous offrira diverses récompenses (voir la liste plus loin).

Après la 4ème Mortefleur, il deviendra hostile et il faudra le blesser un peu pour qu'il redevienne amical (la pourriture ou le poison rendent cela facile, il suffit de courir dehors après l'application).

Rendez les 9 rMortefleur et il partira et deviendra Maliketh, la lame noire qui est un boss à la fin du jeu. (Regardez les notes pour une explication)Notes : Sa localisation peut vous être indiquée par D, le traqueur de non-mort. A propos du fait que Gurranq se trouve dans les deux endroits. Crumbling Farum Azula est un endroit qui existe en dehors du temps selon les preuves de l'histoire de la région.

VIsage Blanc Varré


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Trouvé juste à l'extérieur de la zone de départ, parlez-lui puis revenez lui parler après avoir déverrouillé Roundtable Hold.

Retournez à son emplacement après avoir tué Godrick pour trouver un message.

Allez à l'Église Rose située sur une île dans la zone sud-ouest du lac Liurnia.

Parlez-lui pour obtenir des Festering Bloody Fingers, puis effectuez 3 Invasions, peu importe le résultat, et parlez-lui à nouveau pour obtenir un Lord of Blood's Favor.

Ensuite, allez à l'église d'Inhibition dans la section nord-est de Liurnia et interagissez avec le cadavre de la jeune fille dans la chaise.

Retournez voir Varre pour obtenir un doigt de sang réutilisable pour des invasions illimitées et une médaille de chevalier de sang pur qu'il dit d'utiliser "quand le moment sera venu". Peut être combattu en tant qu'envahisseur dans le palais de Mohgwyn.

Après l'avoir tué en tant qu'envahisseur, il peut être trouvé près de la Grace Midpoint pour des dialogues supplémentaires et ses affaires.

Notes : Il existe plusieurs alternatives à l'Église d'Inhibition, c'est juste la plus facile.

Sorcière Sellen Et Chasseur De Sorcières Jerren


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Trouvé sous les ruines de Waypoint à l'est du lac à Limgrave après un combat de boss.

Acceptez son offre de vous enseigner les différents sorts qu'elle possède.

Plus tard, allez au village d'ermites dans la partie ouest du Mont Gelmir, au nord-ouest du Grand Ascenseur de Dectus, et trouvez un vieil homme nommé Sorcier Primeval Azur qui a un cristal à la place de la tête et donne le sort Comète Azur.

Retournez à Sellen. Ensuite, dirigez-vous vers Sellian Hideaway au nord de Caelid, après les sceaux de Sellia et au nord de l'église de la Grâce de la Peste. Il est caché derrière un mur illusoire, derrière une pierre tombale géante.

Parlez à Maître Lusat et battez Radahn dans le château de Redmane puis retournez à Sellen.

Allez aux ruines de Witchbane, au sud de la quatrième église de Marika dans l'ouest de la péninsule des pleurs, au sud de Limgrave, et parlez-lui.

Battez le manoir de Caria au nord du lac Liurnia et allez au nord-ouest de celui-ci pour trouver un dragon. Battez-le ou ignorez-le et cherchez un étage illusoire dans les ruines.

Entrez à l'intérieur et trouvez le Mur Illusoire à l'arrière pour retrouver Sellen.

Interagissez avec lui et retournez voir Sellen dans les ruines de Witchbane.

Parle à Jerren, le chasseur de sorcières, à plusieurs reprises. Si Jerren n'est pas là, allez au château Redmane et parlez-lui dans l'église sur le chemin du combat contre le boss Radahn et il partira et apparaîtra dans les ruines de Witchbane.

Après avoir obtenu l'accès à Raya Lucaria, allez au site de grâce Grande Bibliothèque et sortez pour trouver 2 signes d'invocation.

L'un aide Sellen et l'autre Jerren. Sellen donne le Glintstone Kris et rend le Shard Spiral disponible à l'achat, Jerren donne une Ancienne pierre de forge draconique et les deux donnent la couronne de Glintstone de la sorcière.

Choisissez-en un et tuez l'autre.

Notes : Les parchemins peuvent lui être donnés mais je les donnerais à Miriel. Sellen est également présent dans une autre ligne de quête mais n'est pas complètement nécessaire pour la compléter.

Le Coprophage


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Apparaît à Roundtable Hold, au-delà de la pièce avec les Husks des vierges jumelles.

Lorsqu'on lui donne un Seedbed Curse (trouvé à plusieurs endroits, le plus ancien étant disponible dans la capitale royale de Leyndell. Nous en ferons la liste plus tard), il vous donnera la clé Sewer-Gaol et vous dira de venir le rencontrer.

Allez au balcon de l'avenue Grace dans le centre de Leyndell Royal Capital et trouvez un puits au nord-ouest dans une zone en ruine près de l'église de la capitale inférieure Grace.

Descendez dans le puits pour entrer dans les égouts.

Traversez-les jusqu'à ce que vous atteigniez la Grace Underground Roadside.

Sortez par la porte, tournez à gauche, passez devant le gros type et descendez par une grande grille ouverte sur le côté gauche avant d'atteindre la porte. Une fois que tu es tombé dedans, descends le chemin, pas dans le tunnel du tuyau d'égout, et tu verras plusieurs fleurs géantes.

Passez devant les fleurs et montez l'échelle pour trouver la pièce avec un tas de mains géantes. Tuez les mains, puis ouvrez la porte voisine avec la clé du gaol des égouts pour trouver Dung-Eater.

Parlez-lui puis retournez à l'endroit où il se trouvait dans la salle de la table ronde pour trouver un message.

Allez dans les douves extérieures du côté nord de la capitale royale de Leyndell, à l'extérieur des murs de la ville, et il apparaîtra sous la forme d'un envahisseur. S'il n'apparaît pas, cela signifie que le garde noir Big Boggart est là et que vous devriez lui parler, acheter du crabe bouilli, parler un peu plus, recharger la zone et lui parler à nouveau pour récupérer une malédiction de semis. Lorsque vous vous éloignez, Dung-Eater devrait vous envahir.

Tuez-le et retournez le voir dans Roundtable Hold.

Allez à son vrai corps et, selon que vous avez progressé ou non dans la quête de Séluvis, vous aurez le choix.

Choix par défaut : Donnez à son corps des malédictions de semis et une fois que vous lui en avez donné 5, vous obtenez la rune de réparation de la malédiction de la chute pour une autre fin du jeu.

Choix spécial : si vous avez obtenu la Potion de Séluvis de Séluvis, vous pouvez choisir de la donner à Dung-Eater pendant qu'il est attaché à la chaise. Retournez voir Séluvis et parlez-lui jusqu'à ce qu'il vous propose de vous vendre la marionnette de Dung-Eater en tant que Frêne Spirituel.

Notes : Gross.....

Chasseur De Doigts Sanglants Yura


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Se trouve au sud-est du lac à Limgrave, sous un viaduc.

Parlez-lui pour en savoir plus sur le dragon qui se trouve à proximité.

Tuez le dragon pour plus de dialogue.

Allez au nord du lac, remontez le ruisseau et soyez envahi par Bloody Finger Nerijus et Yura apparaîtra pour vous aider. Ne laissez pas Yura mourir. Si Yura meurt, cela pourrait interrompre sa quête.

Après la mort de Nerijus, allez un peu plus au nord et parlez-lui sous un autre viaduc.

Plus tard, lorsque vous aurez accès à l'Académie Raya Lucaria, allez à la porte principale de l'Académie Grace et sur le pont allant vers le nord, après le sceau (n'interagissez pas avec lui, passez simplement devant), vous verrez un signe d'invocation rouge.

Interagissez avec lui et aidez Yura à tuer Bloody Finger Ravenmount Assassin, la vie ou la mort de Yura n'a pas d'importance ici.

Parlez-lui après le combat. Plus tard, après avoir monté le Grand Ascenseur de Dectus, allez au nord-est du Grand Ascenseur jusqu'à la deuxième église de Marika. Là, vous le trouverez sur le sol.

Parlez-lui et vous serez envahi par Eleonora au doigt sanglant. Tuez-la pour obtenir quelques récompenses.

Notes : Son corps est ensuite pris en charge par Shabriri, avancer trop loin provoque sa mort pour que Shabriri puisse prendre le relais.

Garde Noir Grand Boggart


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Apparaît à la cabane Boilprawn dans la section sud du lac Liurnia.

Pendant la quête de Rya pour son collier, il est le voleur et vous laissera acheter le collier.

Achetez le collier et des crevettes bouillies et il vous donnera une émote pour avoir acheté les crevettes bouillies.

Plus tard, il apparaîtra dans le fossé extérieur nord de Leyndall et vendra également des crabes bouillis. Achetez-en. Plus tard, pendant la quête de Dung-Eater, l'invasion de Dung-Eater aura lieu ici.

Parlez au Boggart et il vous avertira de la présence de Dung-Eater dans la zone et vous demandera de rester sur vos gardes.

Si vous rechargez la zone, vous verrez qu'il est devenu une victime du Dung-Eater, attaché à une chaise. Il vous supplie de le tuer, puis meurt en laissant une malédiction de semis sur son corps.

Notes : Si vous tuez Dung-Eater Invader avant de lui avoir acheté des crevettes bouillies, il apparaîtra toujours à Leyndall mais ne deviendra pas une victime de Dung-Eater. Sa malédiction du lit de semences n'est pas nécessaire pour terminer la quête des mangeurs de fumier.

Kenneth Haight


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Trouvé au sommet d'une ruine au nord de la forêt de Limgrave.

Il vous demandera de nettoyer le Fort Haight dans le coin sud-est de la forêt.

Allez-y et nettoyez le fort puis retournez voir Kenneth.

Il vous récompensera, puis se rendra au Fort et mentionnera qu'il cherche un nouveau Seigneur.

Notes : Selon les data-miners, le seigneur est définitivement Nepheli mais personne ne sait comment faire. J'ai une théorie selon laquelle les destins de plusieurs marionnettes pourraient être modifiables et il pourrait donc y avoir une méthode pour changer la marionnette Nepheli Loux.

Grande Jarre


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Trouvé au nord de Caelid juste à l'extérieur d'une arène.

Il ne parle pas, mais après lui avoir parlé, il y aura 3 invocations rouges juste en bas de la colline nommées Knight of the Great Jar.

Battez-les et parlez à nouveau au Grand Jar pour obtenir une récompense.

Notes : Peut-être que les entrailles d'Alexandre peuvent lui être données après avoir fait les deux quêtes ?

Séluvis


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Rencontré pour la première fois pendant la ligne de quête de Ranni en tant qu'esprit. Pour cela, traversez le manoir Carian au nord-ouest du lac Liurnia et allez au nord-ouest de celui-ci pour arriver au Rise de Ranni. Parlez à Ranni et rejoignez-la (si vous aidez déjà Rogier, vous devrez retourner le voir puis revenir pour la rejoindre).

Après l'avoir rejointe, descendez et parlez aux esprits, puis remontez vers Ranni. NE DONNE PAS la lame du tueur de doigts à Ranni. Si tu le fais, Séluvis meurt.

Seluvis peut maintenant être trouvé dans sa tour au sud-est de Ranni's Rise. Il vous donnera une potion à donner à Nepheli et vous pourrez lui acheter des Sorceries. Le choix est ici.

Si vous la donnez à Nepheli, vous rendrez Seluvis heureux et obtiendrez plus tard la marionnette Loux de Nepheli sur son cadavre.

Si tu le donnes à Gideon, rien ne se passe.

Si vous le donnez à Dung-Eater à la fin de sa ligne de quête au lieu de la malédiction du lit de semence, vous pourrez alors acheter la marionnette à Seluvis.

Après avoir acheté tous ses sortilèges, allez au nord de sa tour, dans les ruines et trouvez un plancher illusoire dans l'une d'elles qui mène à une pièce remplie de marionnettes de Séluvis. Roulez dans la porte du fond pour révéler un Mur Illusoire. Retournez voir Seluvis et remontez la pièce (vous devrez peut-être lui acheter tous les sortilèges d'abord) et il vous donnera une marionnette gratuite.

Après avoir acheté tous les sortilèges et obtenu votre première marionnette, il vous dévoilera son plan. Il veut que vous trouviez l'Eclat d'étoile d'ambre situé au nord-est de la jonction de l'autoroute d'Atlus Grace, au nord-est du Grand ascenseur de Dectus, dans un canyon rempli de Krakens.

Apportez l'éclat d'ambre et d'étoile et donnez-le-lui pour recevoir le charme magique du scorpion. Il vous donnera ensuite une potion à donner à Ranni. Si tu le fais, elle se réveillera en colère contre toi, puis te tuera ainsi que Séluvis. Seluvis meurt également après avoir donné la lame du tueur de doigts à Ranni et poursuivi sa quête.

Si vous donnez la potion à Ranni et la mettez en colère, vous pouvez vous absoudre à l'Église des Vœux pour réparer sa quête, mais je vous recommande de ne pas lui donner la potion. Après sa mort, son cadavre vous vendra des marionnettes contre des éclats d'étoile.

Notes : D'autres utilisations pour les potions qu'il vous donne ?

Latenna


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Au sud-est de l'endroit où vous avez trouvé Albus, au sud de l'île pittoresque Grace, vous trouverez la grotte de cristal au bord du lac. Traverse la grotte et tu trouveras la cabane du loup endormi.

Vous y trouverez Latenna et son loup mort, Lobo. Si vous n'avez pas fait la quête d'Albus, elle ne dira rien de significatif. Après avoir parlé à Albus, elle sera plus amicale et vous dira où trouver sa moitié du médaillon et vous rejoindra en tant que Spirit Ashes.

Bien plus tard, vous arriverez au sommet des montagnes des géants. Allez dans la section nord de cette zone au Château Sol et vous trouverez le médaillon secret d'Haligtree (à gauche) après avoir tué le boss.

Retournez au Grand Ascenseur de Rold où vous êtes entré dans la Montagne des Géants et allez activer le médaillon mais ne l'activez pas encore. Lorsque vous avez la possibilité d'utiliser le médaillon, cliquez à gauche ou à droite jusqu'à ce que vous voyiez l'option "Utiliser le médaillon (secret)" et choisissez-la.

Passez par le chemin caché vers l'arbre de Hal, dans le champ de neige consacré, puis dirigez-vous vers le nord-ouest vers l'Apostate Derelict. Près du PNJ, vous trouverez une interaction d'invocation qui convoquera Latenna. Elle vous récompensera avec une pierre de forge du Dragon Ancien Sombre.

Notes : Vous demande de l'enterrer à côté de Lobo quand tout sera terminé. Cela peut-il être fait après avoir tué le boss final ?

Albus


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Allez à la Folie sur le lac Grace dans la section sud du lac Liurnia. Allez au sud-ouest de là et vous devriez trouver une ville cachée sous les falaises.

Traversez la ville et après avoir obtenu le village d'Albinaurics Grace, tuez l'ennemi jouant de la flûte et à proximité vous devriez voir un grand pot, buisson, arbre (cela varie). Roulez dessus ou attaquez et il se transformera en Albus.

Parlez-lui pour obtenir le médaillon secret d'Haligtree (à droite). Il mentionnera Latenna puis mourra.

Nepheli


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Trouvé à l'extérieur et en bas du chemin allant vers la porte principale de Stormveil depuis la Grace de la cellule isolée à l'extérieur de la salle du boss. Allez de la Grace vers la porte principale et elle sera dans une pièce latérale sur le chemin. Elle peut alors être invoquée pour le combat de Godrick le Greffé.

Après avoir tué Godrick, elle apparaît dans la salle de la table ronde juste avant les Husks de la vierge jumelle et vous donne le Charme Arsenal.

[Vous la trouverez ensuite à l'extérieur du village des Albinaurics, au sud-ouest de Folly on the Lake Grace, dans la section sud du lac Liurnia. Parlez-lui puis tuez le boss voisin Omenkiller.

[Retournez à la table ronde et descendez après Hewg pour lui parler, puis parlez à Gideon. A partir de là, vous avez le choix.

Si vous avez fait la quête de Seluvis, vous pouvez lui donner la potion et elle apparaîtra dans la salle des marionnettes de Seluvis. Après sa mort, vous pourrez obtenir la marionnette Nepheli Loux.

Si vous ne lui donnez pas la potion, vous pouvez lui donner les cendres du roi Stormhawk. Vous les trouverez en allant aux quatre beffrois situés dans la partie ouest du lac Liurnia. Vous y trouverez 3 portes verrouillées et une seule clé. Utilisez-la sur la porte qui mentionne Anticipation. Cela vous ramènera à l'endroit où le jeu a commencé. Parcourez la zone, prenez votre revanche et trouvez les cendres du roi Stormhawk autour de la chapelle où vous êtes apparu la première fois. Donnez-les à Nepheli Loux et elle se souviendra de son premier faucon.[/liste]

Notes : D'après l'exploration des données, il semble qu'elle soit censée être le Seigneur que Kenneth Haight recherche, mais personne n'a trouvé comment poursuivre sa quête. Il semble qu'un PNJ nécessaire à la quête ait été supprimé, ce qui pourrait être la fin de sa quête, mais ce n'est pas certain. J'ai une théorie selon laquelle les destins de certaines marionnettes de Séluvis peuvent être changés.

Pidia


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À l'est de Ranni's Rise, au nord-est de la Tour de Séluvis, sautez de la falaise sur les remparts du Manoir de Carian. Passez par ce chemin et vous trouverez Pidia à l'intérieur du bâtiment où se trouve la Grace du niveau inférieur du Manoir, mais au-dessus, là où vous ne pouviez pas l'atteindre auparavant.

Elle devient un marchand pour vous. Revenez après la mort de Séluvis et vous le trouverez en train de se faire assassiner par ses propres marionnettes. Lorsque vous arrivez, il est déjà mort. A Dolorès, la marionnette de la flèche endormie à piller.Notes : Pitoyable Pidia.

Ensha


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Trouvé en tant que Edgelord à Roundtable Hold. Après avoir obtenu l'une des deux moitiés du médaillon secret d'Haligtree, il vous envahira la prochaine fois que vous vous rendrez à Roundtable Hold.

Meurt d'une mort violente. Allez à l'endroit où il se trouvait pour récupérer son ensemble d'armure. Parlez à Gideon pour voir à quel point il est triste de la mort de l'Edgelord.[/liste]

Notes : seigneur des bords

Gideon Ofnir


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Trouvé pour la première fois à Roundtable Hold. Parlez-lui pour obtenir des commentaires méchants.

Après avoir rechargé, apparaît dans la pièce à côté d'Ensha. Parlez-lui pour d'autres commentaires méchants.

Collectez au moins une Grande Rune, la plupart obtiendront celle de Godrick en premier, puis retournez le voir pour être neutre et recevoir des informations sur les détenteurs de la Grande Rune.

Après avoir tué Morgott à l'Erdtree, retournez le voir pour être ami avec lui et il vous offrira des informations et vous demandera de partager celles que vous obtiendrez.

Retournez périodiquement voir Gideon après avoir tué Mohg, le présage, trouvé le mausolée de la dynastie Mohgwyn, tué Mohg, le seigneur du sang, atteint l'Haligtree de Miquella et tué Malenia, la lame de Miquella. Il vous récompensera pour ces informations.

Mohg, le présage est trouvé dans les égouts sous Leyndell sur le chemin pour compléter la quête de Hyetta.

Vous pouvez entrer dans le mausolée de la dynastie Mohgwyn en utilisant la médaille de chevalier de sang pur de la quête Varre au visage blanc ou en trouvant une porte de chemin couverte de sang dans les bois de la section ouest des sommets des géants, au nord-ouest de l'endroit où vous entrez après avoir utilisé le médaillon secret d'Haligtree. Mohg, Seigneur du sang, est le boss de cette zone.

L'Haligtree de Miquella se trouve à travers le Waygate à Ordina, Liturgical Town (couvert dans le guide de Millicent) et Malenia, Blade of Miquella est le boss final de cette zone.

Après avoir donné toutes les informations et reçu toutes vos récompenses, Gideon dira qu'il n'a plus rien à vous apprendre.

Après avoir avancé dans le jeu jusqu'après la Forge des Géants, il vous dira qu'il récupère tout ce qu'il peut avant de partir. En atteignant Leyndell à nouveau, il aura disparu de Roundtable Hold.

Après avoir traversé Leyndell une deuxième fois, vous le trouverez dans la salle du boss où vous avez combattu l'Ombre dorée de Godfrey sur le chemin de l'Erdtree. Il a décidé d'arrêter d'être copain et a maintenant les pouvoirs de tous ces trucs dont vous lui avez parlé.

Tuez-le. Entendez d'autres commentaires méchants.

Notes : Omniscient, mais il ne savait pas à quel point il se ferait battre.

Malédiction De La Mort/Age Des étoiles Partie 1 (Ranni/Fia/roger/D/Iji/Blaidd)


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Avec Ranni, Fia, Rogier, D, Iji et Blaidd.

Pour commencerReposez-vous dans 3 Sites de Grâce différents dans l'overworld et récupérez votre cheval, il suffit de le faire avant de retourner à l'Église d'Elleh. Allez au nord-est du lac de Limgrave, loin au nord-est et de l'autre côté du pont du château Stormveil jusqu'à ce que vous rencontriez des tombes. Vous y trouverez D, le chasseur de morts, pleurant sur un cadavre. Parlez-lui pour obtenir un avertissement sur le village de Summonwater à l'est. Allez-y et tuez le Tibia Mariner. Après avoir obtenu le Deathroot, allez loin au sud dans la forêt et juste au sud-ouest de l'Erdtree mineur sur la carte se trouvent les Ruines de Mistwood. Vous entendrez un tas de hurlements et verrez une silhouette au sommet de la tour. Allez à l'église d'Elleh à l'extérieur de la zone de départ la nuit et parlez à Renna qui est à proximité pour obtenir votre cloche d'invocation et parlez au marchand Kale et mentionnez le hurlement pour obtenir l'émote de claquement de doigts. Retournez aux ruines de Mistwood et utilisez Finger Snap pour faire descendre Blaidd et lui parler. Il est à la recherche d'un homme nommé Darriwil. Allez au sud-est du lac à Limgrave et juste à l'ouest du pont sur une colline se trouve l'Evergaol du Forlorn Hound. Entrez dans l'Evergaol pour tuer le chevalier Bloodhound Darriwil. Si vous le tuez sans l'aide de Blaidd, vous obtiendrez une récompense supplémentaire. Une fois qu'il est mort, parlez à Blaidd à proximité avant de commencer votre voyage dans le château de Stormveil. Dans la section nord-ouest du château, trouvez la chapelle et entrez-y pour trouver le sorcier Rogier (qui a pu être invoqué pour Margrit) et parlez-lui. Allez-y et tuez Godric puis après, reposez-vous dans la Chambre de l'Ascenseur, quittez la porte et allez à droite pour trouver un cadavre sur le bord. Vous pouvez descendre en bas depuis ce rebord. Passez au travers et faites attention au monstre massif qui va apparaître. Vous devez le tuer ou perdre de l'aggro à cause de lui ou risquer de rouler autour de lui, mais au bout du chemin où il apparaît, il y a un visage géant sur le sol et une tache de sang rouge. Activez la tache de sang de Rogier et allez ensuite à Roundtable Hold.

La table rondeParlez à D pour en savoir plus sur le Sanctuaire Bestial et faites l'aller-retour si vous le souhaitez, mais ce n'est pas nécessaire. Dans une direction, il y a 3 chemins différents, prenez le chemin de droite et allez dans la chambre pour parler à Fia et qu'elle vous prenne dans ses bras (notez que l'objet que vous obtenez provoque un affaiblissement constant de la santé jusqu'à ce qu'il soit utilisé), puis retournez dans la pièce principale et traversez le chemin pour trouver Rogier. Parlez-lui et mentionnez le visage et il vous en parlera. Retournez voir Fia et demandez-lui de vous tenir à nouveau, cette fois-ci en parlant pendant que vous êtes tenu. Ensuite, allez dans le coin nord-est du lac Liurnia jusqu'aux catacombes du Couteau Noir. Lorsque vous arrivez dans la pièce avec les guillotines, montez sur l'une d'elles jusqu'au chemin au-dessus et sautez dessus. Suivez le chemin jusqu'au bout et roulez dans les murs jusqu'à ce que vous trouviez le mur illusoire qui mène au combat du boss Black Knife Assassin. Il y a un signe d'invocation pour D que vous pouvez utiliser si vous le souhaitez. Après le combat, retournez parler à Fia puis parlez à Rogier. Partez et revenez à Rogier pour apprendre qu'il veut que vous trouviez Ranni.

Trouver NokronVa dans la partie nord-ouest du lac Liurnia et trouve les ruines du royaume au sud du manoir de Caria. Tu y trouveras un forgeron géant nommé Iji. Si vous avez battu Darriwil seul et obtenu la récompense supplémentaire de Blaidd, Iji vous offrira un objet supplémentaire dans sa boutique. Traversez le manoir de Caria et allez au nord-est, après le dragon, jusqu'à la tour centrale Ranni's Rise. Montez au sommet de la tour et parlez à Ranni. Si tu mentionnes le Cursemark, elle sera en colère et te mettra dehors. Si vous êtes mis à la porte, retournez voir Rogier puis Ranni pour continuer. Descends et parle à Iji, Seluvis et Blaidd, puis retourne à Ranni et à Blaidd. Va au nord-est des Ruines de Mistwood où tu as rencontré Blaidd et dirige-toi vers le puits de la rivière Siofra et descends l'ascenseur. Traverse la zone, trouve l'ascenseur suivant et prends-le. Dirigez-vous vers l'est et trouvez Blaidd près d'un cercle de vent pour votre cheval. Parlez-lui puis retournez à Ranni's Rise et allez à la tour au sud-ouest de celle-ci. A l'intérieur se trouve Seluvis, parlez-lui pour obtenir une lettre de recommandation puis dirigez-vous vers Waypoint Ruins, à l'est du lac de Limgrave. Descendez des escaliers et battez le boss puis parlez à Sellen dans la pièce d'à côté et donnez-lui la lettre. Après, retournez voir Blaidd dans le puits de la rivière Siofra pour discuter de votre prochaine action. Allez dans le coin inférieur droit de la carte dans le château de Redmane à Caelid et parlez à Blaidd avant de combattre le Starscourge Radahn. Après avoir gagné, parlez de nouveau à Blaidd.

Entrer dans NokronRetourne aux Ruines de Mistwood où tu as rencontré Blaidd pour la première fois et trouve un message. Va voir Iji et parle-lui puis retourne au Forlorn Hound Evergaol où tu as trouvé Darriwil et libère Blaidd. Retournez voir Iji puis retournez aux Ruines de Mistwood et dirigez-vous vers le sud-est. Il y aura un énorme cratère dans le sol qui mène à Nokron. Traversez la zone et à la fin de celle-ci, trouvez la lame du tueur de doigts avant de retourner à Ranni pour l'échanger contre une statue inversée carienne. Allez à l'est du lac Liurnia jusqu'à la salle d'étude carienne et utilisez la statue sur le piédestal. Allez au sommet de la tour pour trouver le corps de Ranni et obtenir le Sceau de la mort. Retournez voir Rogier et trouvez son cadavre.

Le destin de RanniAllez à Ranni's Rise et dirigez-vous vers la tour du côté nord car le sceau est maintenant brisé. Prenez le Waygate pour entrer dans Ainsel River Main. À proximité se trouve un cercueil avec une poupée miniature de Ranni. Allez à la Grace voisine et reposez-vous dessus, en choisissant la fonction parler à la poupée 3 fois pour que la poupée vous donne une quête. Avancez dans la zone et vous trouverez l'Ombre maléfique, qui ressemble à Blaidd, battez-la et la poupée vous parlera à nouveau et vous donnera une clé jetée. Allez à la Grande Bibliothèque de Raya Lucaria (la salle du boss de Raya Lucaria au centre du Lac Liurnia) et utilisez la clé sur le coffre à l'intérieur pour obtenir l'Anneau de la Lune Sombre. Retournez à la rivière Ainsel et allez plus loin dans le lac de la pourriture (grande zone marécageuse rouge qui provoque la pourriture). Traversez-le et dépassez-le jusqu'au Grand Cloître et descendez. Au lieu de passer par les grandes portes, allez sur la gauche au bord de la falaise et entrez dans le cercueil. Après cela, combattez et battez Astel, Naturalborn of the Void, et passez son secteur jusqu'à l'Autel du Clair de Lune. Passez le dragon et allez à la cathédrale de Manus Celes au nord-est. Parlez au corps de Ranni et obtenez l'épée grise de la lune noire. Retournez à Ranni's Rise et trouvez Blaidd à l'extérieur hostile. Tuez-le puis allez voir Iji et rapportez ce qui s'est passé. Repose-toi à la Grace voisine et pille son corps.

Malédiction De La Mort/Age Des étoiles Partie 2 (Ranni/Fia/roger/D/Iji/Blaidd)


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Dieu de la mortPoursuivez le jeu jusqu'à atteindre le plateau Altus puis retournez voir Fia pour recevoir une dague usée. Donnez la dague à D et rechargez la zone. Traversez le couloir avec le forgeron et entrez dans la pièce ouverte pour trouver le corps de D et Fia debout au-dessus de lui. Récupérez le corps et parlez à Fia, elle disparaîtra. Allez à l'Aqueduc de Siofra, la partie nord de Nokron, et vous trouverez un homme incapable de parler. Donnez-lui l'armure de D et allez à la salle du boss avec les 2 gargouilles. Après les avoir tués, entrez dans le cercueil de l'autre côté de la salle du boss pour accéder à Deeproot Depth's. Continuez à travers la zone et quand vous voyez un tas de racines qui descendent vers l'eau et sur le bâtiment, grimpez-les pour arriver au sommet, utilisez la Grâce et dirigez-vous vers une grande zone ouverte avec le même visage géant que tout à l'heure. Traversez la pièce et tuez les esprits qui sont invoqués avant de parler à Fia et de demander à être retenu. Rechargez la zone et parlez à nouveau pour lui donner le marqueur de malédiction, puis rechargez à nouveau pour la trouver endormie. Interagissez avec elle et tuez le lichdragon Fortissax. Interagissez avec elle à nouveau pour obtenir la rune de réparation du prince de la mort. Rechargez et l'homme de tout à l'heure, le frère de D, aura tué Fia. Tue-le ou recharge la zone pour récupérer l'armure et l'épée.

Manoir Du Volcan Partie 1 (Bernahl/Diallos/Patches/Tanith/Rya)

Avec Bernahl, Diallos, Patches, Tanith et Rya.

Début du jeuDepuis le début du jeu, suivez la Guidance of Grace jusqu'à ce que vous atteigniez Stormhill Shack Grace. De là, va vers l'est en suivant la route dans les bois et tu rencontreras Warmaster's Shack où tu rencontreras Bernahl. Parlez-lui et vous pourrez acheter quelques-unes de ses Cendres de guerre si vous le souhaitez. Notez que si vous voyagez manuellement ici depuis la cabane de Stormhill au chevalier, il sera remplacé par le chasseur à clochettes. Après avoir parlé à Bernahl, voyagez jusqu'à la grâce nord du lac Agheel, située au sud-est de la cabane du maître de guerre, ou juste à l'est de la porte géante avec tous les ennemis que vous avez traversée plus tôt. Suivez la route à l'est de cette grâce, puis juste avant d'atteindre le pont, allez au sud et prenez le chemin qui descend vers l'eau. Remontez le cours d'eau au Nord et vous serez envahi par Bloody Finger Nerijus. Tuez-le puis allez dans la grotte voisine. Traversez la grotte et ouvrez le coffre qui ressemble à un piège évident pour trouver Patches qui deviendra alors un boss et vous attaquera. Arrêtez de le tuer quand il se rend, à peu près à moitié de sa santé, et le combat se terminera. Parlez-lui, puis rechargez la zone et parlez-lui à nouveau. Rechargez et parlez-lui à nouveau, puis ouvrez la zone proche et retournez le voir pour obtenir une émote (ce n'est pas nécessaire mais vous la manquerez si vous ne le faites pas). Continuez le jeu jusqu'à ce que vous débloquiez Roundtable Hold, ce que vous pouvez faire soit en battant Margit et en vous reposant à sa Grâce, soit en prenant le chemin au nord de Stormhill Shack, en passant le lecteur de doigts, sur le pont cassé et en allant à gauche au bord. Continuez sur ce chemin pour atteindre la grâce des falaises faisant face au lac et, une fois que vous vous y serez reposé, vous débloquerez Roundtable Hold. Allez à Roundtable Hold et vous devriez trouver un homme en rouge nommé Diallos. Parlez-lui et il vous demandera de trouver sa servante Lanya.

Le lac LiurniaEn partant de la Grace des falaises faisant face au lac (obtenue après avoir vaincu Godrick ou en prenant le chemin mentionné plus haut), dirigez-vous vers le nord-ouest jusqu'à la Grace puis allez au nord-ouest dans le lac. Dépassez la Grace des Ruines Laskyar, toujours en direction du Nord-Ouest et vous trouverez une petite île appelée Scenic Isle et vous y rencontrerez à nouveau Patches. Parlez-lui et il vous donnera un conseil pour aider une fille. Allez à l'est de lui pour trouver un pavillon, au nord des ruines de Lanskyar, et vous trouverez Rya qui dit que son collier a été volé. Dirigez-vous vers le nord-ouest pour trouver la Cabane aux crevettes bouillies où vous rencontrerez le garde noir Big Boggart. Il vous propose de vous vendre le collier, ou vous pouvez le tuer pour l'obtenir. Achetez-le et achetez des crevettes bouillies pour obtenir une émote. Retournez voir Rya qui vous donnera une invitation pour le Manoir du Volcan. Allez vers le nord d'ici, après l'Académie Gate Town Grace et vous trouverez Diallos debout sur son serviteur mort et jurant de se venger. Continuez le jeu jusqu'à ce que vous atteigniez le plateau Altus. Vous pouvez procéder en activant le Grand Ascenseur de Dectus, qui nécessite 2 moitiés de médaillon, ou en empruntant le "Chemin des lâches" à travers le Précipice jonché de ruines. Pour ce guide, nous prendrons le "chemin des lâches" car il est moins compliqué à expliquer et vous devrez de toute façon passer par ce chemin plus tard. Allez au nord-ouest de la ville de la porte de l'Académie, puis au nord-est une fois que vous avez atteint Testu's Rise. Continuez vers le nord-est en remontant le cours d'eau jusqu'à la fin et montez sur la tour voisine. Traversez le précipice de ruines jusqu'au sommet et tuez le Magma Wyrm Makar.

Entrer dans le manoirAu sommet du Grand Ascenseur de Dectus (si vous avez obtenu les médaillons) ou dans les Ruines Lux après la salle du boss Magma Wyrm Makar (si vous avez pris le "Chemin du Lâche"), vous rencontrerez à nouveau Rya. Donnez-lui l'invitation et elle vous emmènera au Manoir du Volcan. Là, vous pourrez parler à Tanith et rejoindre le Manoir, devenant ainsi un Récusant Bloody Finger et obtenant une clé. Descendez dans le hall et ouvrez les portes, parlez au fantôme qui vous dira qu'il a laissé une lance pour tuer les serpents dans les chambres du seigneur, c'est un outil surprise qui nous aidera plus tard. Déverrouillez la porte voisine pour trouver Rya, Bernahl et....Diallos. Parlez à tous les 3 puis prenez la demande du Manoir Volcano sur la table. Allez à l'endroit rouge indiqué sur la carte, il sera au nord de la cabane du maître de guerre où vous avez rencontré Bernahl, et trouvez le signe d'invocation rouge sur le sol. Utilisez-le pour combattre et tuer le vieux chevalier Istvan puis retournez au manoir et parlez à Tanith. Juste à l'extérieur de la pièce, vous devriez voir Patches. Parlez-lui, puis allez parler à Bernahl... et à Diallos je suppose, puis allez dans la pièce de l'autre côté du couloir et ouvrez la porte pour voir un serpent géant. Parlez-lui pour découvrir que c'est Rya. Elle vous dira qu'elle se faufile dans les murs. Allez dans la pièce à côté de celle où elle se trouve et faites des roulades/attaques dans les murs pour révéler une Porte Illusoire. Passez par le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez la Grace Prison Town Church. Retournez voir Rya et parlez-lui à ce sujet, puis parlez à Tanith de Zoraya.

Manoir Du Volcan Partie 2 (Bernahl/Diallos/Patches/Tanith/Rya)

Se faire des amisRécupérez la deuxième demande du manoir volcanique si vous ne l'avez pas déjà fait, puis rendez-vous au point rouge, comme précédemment. Il est situé à l'est du Manoir volcanique. Terminez-la et retournez à Tanith, puis parlez à Bernahl pour obtenir une requête de sa part et à Patches pour obtenir une requête de sa part. Je pense que Diallos est généralement en train de se plaindre d'être inadéquat ou quelque chose du genre à ce stade, alors ignorez-le et préparez-vous à vous faire des amis avec les deux autres. Retournez dans la salle du boss où vous avez combattu Magma Wyrm Makar et trouvez le signe d'invocation rouge pour Great Horned Tragoth. Tuez-le et retournez voir Patches, puis rechargez la zone et parlez à Patches pour obtenir l'objet qu'il gardait pour vous. Continuez le jeu jusqu'à la capitale royale de Leyndell, la zone située au nord-est du grand ascenseur de Dectus. Traversez la capitale et trouvez le signe d'invocation rouge pour Vargram le loup enragé et le sorcier errant Wilhelm. Travaillez avec Bernahl pour les tuer tous les deux puis retournez voir Bernahl pour une récompense.

Découvrir des secretsRetournez à l'église de la ville-prison Grace et traversez cette zone. Vous arriverez au Temple d'Eiglay où vous trouverez et combattrez un boss noble en peau de dieu. Tuez-le et allez à l'autel voisin pour obtenir l'Amnion du serpent. Retournez voir Rya et donnez-la-lui pour qu'elle découvre ce qu'elle signifie. Rechargez la zone et elle aura disparu. Allez voir Tanith et parlez-lui de tout cela. Elle vous donnera une Potion d'Oubli. Allez au temple d'Eiglay et montez dans l'ascenseur jusqu'au balcon, sautez du côté gauche sur le magma durci en dessous, traversez le pont couvert de limaces et dirigez-vous vers le haut pour trouver une vierge de fer. Passez devant elle et devant la fenêtre ouverte que vous devrez utiliser pour vous échapper. Au coin de la rue, vous trouverez une porte et en face, une autre porte. Une porte vous donne un raccourci pour plus tard sous la forme d'un ascenseur. L'autre porte a Rya à l'intérieur. Parlez-lui et elle vous demandera de la tuer et vous aurez la possibilité de lui donner la potion. Vous pouvez faire l'un ou l'autre si vous le souhaitez, mais je vous recommande de ne faire ni l'un ni l'autre. Allez plutôt parler à Tanith, puis récupérez la dernière demande du Manoir du Volcan.

Finir le ManoirLa dernière demande pour le Manoir du Volcan nécessite que vous vous rendiez au sommet de la montagne des géants. Pour ce faire, traversez Leyndell, allez au nord-est jusqu'au Grand ascenseur de Rold. Vous devrez d'abord battre le boss de l'Erdtree pour obtenir le médaillon de cet ascenseur. Une fois arrivé au sommet de la montagne des géants, allez au panneau d'invocation rouge près de la cabane du Lofty, le point rouge sur la carte vous guidera. Tuez Juno Hoslow, le Chevalier de sang, alias le frère de Diallos, bien plus compétent. Tuez-le et retournez voir Tanith, qui vous transportera dans la zone du boss. Là, vous trouverez le chasseur de serpent qui est notre outil surprise de tout à l'heure. Utilise-le ou pas, tue les deux phases du boss et retourne à Tanith. Parlez à Bernahl et Patches pour leur dire au revoir, puis allez voir Rya qui a compris que vous n'alliez pas la tuer. Rechargez la zone et elle sera partie, ayant laissé derrière elle une note et une récompense. Retournez au manoir et tout le monde sera parti mais vous pourrez acheter des Cendres à l'épée assise à la place de Bernahl. Retournez dans la salle du boss et vous y trouverez Tanith. Parlez-lui puis tuez-la ainsi que son chevalier. Continuez le jeu jusqu'à ce que vous atteigniez Crumbling Farum Azula. Une fois là, traversez la zone jusqu'à la Grâce du Grand Pont. En montant sur le pont, allez à gauche et descendez ce chemin et continuez jusqu'au bout pour être envahi par le Récusant Bernahl. Tuez-le pour régler le dernier détail.

Notes : La Potion d'Oubli peut être utilisée sur plusieurs PNJ différents au cours de leur histoire, généralement lorsqu'ils sont les plus déprimés. Patches est probablement quelque part, mais il se peut qu'il n'apparaisse plus avant un DLC.

Seigneur De La Flamme Exaltée Partie 1


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(Irina/Edgar/Hyetta/Shabriri/Gowry/Millicent)

AVERTISSEMENT : cette quête peut vous empêcher d'accéder à d'autres fins. La première partie mène à un verrou, et la seconde partie est la clé pour déverrouiller ce verrou. Il se peut que vous ne puissiez pas faire cette deuxième partie une fois que vous avez allumé la Forge après le Géant de feu. Ce n'est pas encore confirmé, mais je vous suggère de faire la seconde moitié avant de passer le Géant de Feu pour éviter d'avoir un verrou sans clé. Même si vous obtenez la clé de la serrure, vous aurez changé la séquence des événements menant à la fin du jeu.

Début du jeu- Allez au sud-est de la zone de départ du jeu, après le pont du Sacrifice et rencontrez Irina. Acceptez une lettre de sa part et voyagez au sud du château Morne, en prenant garde aux flèches.

Traversez le château et trouvez son père Edgar sur les remparts de Castle Morne et remettez-lui la lettre. Un moyen facile de le trouver est, après avoir pris l'ascenseur, de contourner les adorateurs par la droite, d'entrer dans une pièce, de monter une échelle, de monter une autre échelle, puis de continuer à prendre à gauche. Tuez le boss à Castle Morne. Retournez voir Edgar à Castle Morne, puis retournez voir Irina là où vous l'avez rencontrée.

Choix : Ne tuez pas Edgar et il apparaîtra dans la section suivante. Si vous le tuez maintenant et rechargez la zone (éventuellement en retournant à son emplacement à Castle Morne. Il se peut aussi que vous deviez d'abord rencontrer Hyetta), vous obtiendrez toutes les récompenses nécessaires mais manquerez quelques extras plus tard.

Manger du raisin- Depuis le début du jeu, allez vers le nord-ouest, passez par le château de Stormveil ou traversez-le, puis rencontrez Hyetta sur la falaise du lac Grace, au nord du château de Stormveil.

Prenez le raisin Shabriri sous la salle du trône du château, entrée à proximité dans les falaises, puis donnez-le-lui.

Allez au nord-ouest jusqu'à ce que vous soyez dans l'eau, puis allez au nord jusqu'à une rive où se trouvent les ruines purifiées. Trouvez le sol caché au centre des ruines, sous un tas de pots et de barils, pour récupérer le raisin Shabriri. Trouvez Hyetta au nord-ouest des ruines, près de la rive où vous êtes arrivé, et donnez-lui le raisin. Allez au nord-est pour trouver la Grace de l'autoroute Liurnia à la bifurcation de la route, nous l'utiliserons plus tard.

Allez au Nord-Ouest de la rive des Ruines Purifiées jusqu'à la rive Ouest. Restez dans l'eau et allez au nord le long de la rive jusqu'à ce que vous trouviez un fantôme qui parle d'un homme fou. Allez dans la direction vers laquelle le fantôme est tourné, le nord-ouest, et suivez la piste des corps jusqu'à la cabane du révérend Grace. Tuez Edgar le Vengeur lorsqu'il vous envahit pour obtenir une autre Grappe de Shabriri. Retournez à la Liurnia Highway Grace et suivez la route vers le nord, passez tous les fantômes et traversez le tunnel. Obtenez la Grace Gate Town Bridge et juste au nord de celle-ci se trouve Hyetta. Parlez-lui, donnez-lui un raisin, écoutez-la l'apprécier, dites-lui ce que c'est, écoutez-la vomir, rechargez la zone, parlez-lui pour l'entendre expliquer.

Cette partie devient légèrement compliquée. Allez dans l'eau depuis le Gate Town Bridge Grace et suivez le mur en direction du nord-ouest. Vous finirez par trouver un Spiritjump (saut de cheval) près d'un Walking Mausoleum. Utilisez-le et allez vers le nord pour trouver la Grace Bellum Church. Hyetta se trouve ici. Allez vers l'Est/Nord-Est jusqu'au mur et enlacez-le en faisant le tour. Cachez-vous du regard de l'œil de Sauron et avancez vers lui. Tuez les sbires de Sauron, grimpez sur le Mont du Destin et détruisez l'Anneau ! !! .... de personnes. Une fois Sauron vaincu, redescendez et dirigez-vous vers le sud vers le village de la Flamme Frénétique, traversez le village jusqu'à l'autre côté, remontez la pente en direction du nord pour trouver un fantôme qui parle de Vyke. Allez au nord de l'église d'Inhibition et Festering Fingerprint Vyke vous envahira. Tuez-le pour obtenir le Fingerprint Grape. Retournez à l'église Bellum Grace, trouvez Hyetta à proximité et donnez-lui le raisin de l'empreinte digitale.

Attraper le feu- La collecte de deux grandes runes est nécessaire pour progresser. À ce stade du jeu, vous pouvez les collecter auprès de Godrick dans le château Stormveil (Limgrave), de Rennala à Raya Lucaria (lac Liurnia), de Radahn dans le château Redmane (Caelid), de Rykard dans le manoir Volcano (la ligne de quêtes est en haut de la page) et de Mohg, seigneur du sang (il faut faire la ligne de quêtes de Varre au visage blanc et utiliser la médaille de chevalier de sang pur). Tuez 2 d'entre eux pour leurs Grandes Runes, sans avoir à les activer, pour pouvoir entrer à Leyndell. (Je suis presque certain qu'il existe un chemin alternatif vers la capitale car je me souviens l'avoir emprunté mais je ne m'en souviens pas. Si quelqu'un le sait, faites-le moi savoir, je mettrai à jour pour être sûr de ce chemin ou de ce chemin).

Continuez le jeu jusqu'à la capitale royale de Leyndell et terminez le boss à l'Erdtree pour obtenir le médaillon Rold.

Quittez la ville par l'Est et continuez sur ce chemin jusqu'à ce que vous atteigniez le Grand Ascenseur de Rold. Montez et à proximité se trouve la Grâce des Ruines de Zamor avec Shabriri à proximité. Parlez-lui pour en savoir plus sur la flamme frénétique sous Leyndell. Facultatif : Tuez-le maintenant pour son armure ou attendez et vous pourrez l'obtenir de lui après avoir obtenu la flamme frénétique.

Retournez à Leyndell et, depuis la capitale Est Rampart Grace, allez vers l'Ouest et prenez l'ascenseur vers le bas. De cet ascenseur, prenez le prochain ascenseur vers le bas. Allez à droite et vous verrez un grand espace vide où un monstre racine souillé apparaît. Juste devant vous se trouve une porte séduisante et à votre gauche, un pont séduisant pour vous échapper. Ignorez les deux. Juste à droite de la porte, un peu cachée, se trouve une autre porte que vous devrez sauter pour atteindre. Passez cette porte et de l'autre côté, vous trouverez une zone contenant un puits. Descendez dans le puits pour entrer dans l'égout et continuez jusqu'à la Grace Underground Roadside.

Depuis le bord de la route souterraine, allez à gauche et sautez dans une grande grille ouverte. Tournez et descendez dans le long tunnel puis prenez à droite à l'ouverture circulaire. Entrez dans l'ouverture et suivez le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez un groupe de limaces. Sautez par-dessus le trou dans le sol et continuez avant de tourner le coin pour monter la pente. En haut de la pente, il y a un autre trou à sauter. Sautez-le et continuez, en prenant à droite à la bifurcation et en passant par une porte ouverte. Continuez tout droit jusqu'à une échelle. Grimpez l'échelle puis passez la porte et avant d'ouvrir la porte suivante, tournez à droite et allez tirer le levier pour ouvrir la porte pour un raccourci.

Retournez à la porte non ouverte et ouvrez-la pour passer. Tournez à gauche et sautez vers le chemin en dessous et descendez les escaliers. Suivez ce chemin jusqu'à ce que vous atteigniez un rebord avec une échelle et une fleur géante en dessous. Au lieu de descendre, faites demi-tour et passez par le chemin sur la gauche. Continuez sur ce chemin, passez les Basilic, ignorez la première ouverture sur la droite, et entrez dans une pièce avec un grand type et une échelle. Montez l'échelle, passez la porte et traversez le pont pour ouvrir le raccourci juste devant le Bord de route souterrain.

Seigneur De La Flamme Exaltée Partie 2


Guide : Tous les PNJ et qutes Elden Ring image 258

Une fois à l'intérieur du trou de sonde de style Mario-, suivez le chemin qui fait le coin (vous devriez voir un rat), pas celui avec la porte ouverte. Suivez le chemin et cherchez une ouverture sur la gauche. Prenez l'ouverture et descendez puis contournez le coin. Vous verrez un trou dans le sol. Sautez DANS le trou, pas par-dessus. Au fond du trou, vous verrez un coin. Si vous faites le tour du coin, vous pouvez ouvrir un raccourci vers la zone avec les basilics de tout à l'heure. Ouvrez-le et faites demi-tour en descendant le tunnel.

Descendez le tunnel et vous arriverez à une échelle. Descendez l'échelle et vous trouverez une pièce avec des pots de guerriers et à droite un ascenseur à cage. Descendez par l'ascenseur pour obtenir la grâce Forsaken Depths. (ENFIN. Je déteste les égouts. Tellement de virages, de chutes, d'ennemis, de raccourcis, de secrets. Beaucoup trop en un seul endroit)

Une fois que vous êtes à la Forsaken Depths Grace, passez par la porte voisine et par le chemin vers la salle du boss où Mohg, The Omen attend. Tuez-le et attaquez l'autel derrière le coffre pour trouver un passage secret.

AVERTISSEMENT : Progresser plus loin verrouillera votre ligne de quête et ne pourra être débloqué qu'en complétant la seconde partie de ce guide. Descendez le passage secret et allez tout en bas pour trouver Hyetta. Déshabillez-vous pour la jeune fille et faites-vous toucher par Trois doigts pour obtenir la flamme.

Terminez le jeu de cette façon pour obtenir la fin du Seigneur de la flamme frénétique ou continuez dans la seconde moitié du guide pour trouver le moyen d'annuler ce qui a été fait et de rouvrir les autres fins.

Après avoir terminé la section ci-dessus, la fin du jeu est maintenant verrouillée et vous ne pouvez pas faire les autres. Afin de débloquer la fin du jeu à nouveau, vous devez faire la section ci-dessous et choisir le "bon" chemin.

Guérir la folie de Millicent

-Dans East Calid, à l'est de la zone du marais géant, au sud de Sellia, ville de la sorcellerie, se trouve une petite cabane avec un chien géant devant. Tuez le chien pour l'empêcher de gâcher la quête, puis parlez à Gowry dans la cabane qui a une requête. Allez au nord dans Sellia, puis à l'ouest jusqu'au Sellia Under-Stair Grace.

Allez au sud-ouest dans le marais, faites attention à Millicent qui vous envahira à plusieurs reprises, et trouvez le boss Commander O'Neil. Tuez-le pour obtenir l'Aiguille d'or non allié et rendez-la à Gowry.

Rechargez et parlez-lui à nouveau pour obtenir l'aiguille réparée. Allez au nord dans Sellia et allumez les feux au sommet des tours puis continuez au nord jusqu'à la Sellia Backstreets Grace. Suivez le chemin vers le haut et allez au sud jusqu'à l'église de la Peste où vous trouverez Millicent.

Parlez à Millicent et donnez-lui l'aiguille. Rechargez et parlez-lui à nouveau, puis retournez voir Gowry. Recharge et Gowry sera parti mais elle sera là. Rechargez et elle sera partie mais Gowry sera revenu. Parlez-lui pour obtenir des récompenses. Remarque : retournez le voir après avoir donné la prothèse à Millicent pour avoir la chance d'apprendre une sorcellerie supplémentaire, puis après la quête de Millicent pour obtenir un talisman qui augmente considérablement les incantations. Ou tue-le pour cela. Soit l'un, soit l'autre.

Le destin de Millicent

- Après lui avoir parlé dans la Cabane de Gowry, allez à la Grâce de la Colline d'Erdtree-Gazing située au Nord du Grand Ascenseur de Dectus (vous devrez peut-être passer par le "Chemin des Lâches" dans le Précipice Saccagé par la Ruine pour atteindre la Grâce) et parlez-lui là-bas.

Allez vers le nord, jusqu'à ce que vous atteigniez le château ombragé et explorez-le pour trouver la prothèse de la Valkyrie sur le bord nord-ouest du château dans un coffre gardé par un chevalier Cleanrot. Retournez vers elle avec la prothèse et donnez-la-lui.

Ensuite, suivez la route qui mène au nord du Grand Ascenseur de Dectus. Suivez la route jusqu'au pont cassé et la grâce du Grand Pont de la forêt. Dirigez-vous vers le nord à travers la forêt jusqu'à l'autre côté du pont pour obtenir la grâce du chemin secondaire de l'iniquité.

Allez vers l'est de là jusqu'au Windmill Village Grace. Traversez le village et tuez le boss au sommet pour obtenir la grâce Windmill Heights. Reposez-vous à cet endroit puis parlez à Millicent à proximité.

Plus tard, lorsque vous aurez débloqué la montagne des géants après la capitale royale de Leyndell, allez vers le nord-est depuis la Grace des ruines de Zamor jusqu'à la Grace des ruines de l'ancienne vallée des ♥♥♥♥♥♥. Parlez-lui là-bas.

Continuez sur le chemin, en allant au nord de la Grace et loin au nord se trouve le Château Sol. Battez la zone pour obtenir une moitié du médaillon Haligtree.

Si vous n'avez pas encore obtenu l'autre moitié, allez à la Folie sur le lac Grace dans la section sud du lac Liurnia. Allez au sud-ouest de là et vous devriez trouver une ville cachée sous les falaises.

Continuez à travers la ville et après avoir obtenu le Village de la Grâce Albinaurique, tuez l'ennemi jouant de la flûte et à proximité vous devriez voir un grand pot, buisson, arbre (cela varie). Roulez dessus ou attaquez et il se transformera en Albus. Parlez-lui pour obtenir l'autre moitié du médaillon.

Retournez au Grand Ascenseur de Rold où vous êtes entré dans la Montagne des Géants et allez activer le médaillon mais ne l'activez pas encore. Lorsque vous avez la possibilité d'utiliser le médaillon, cliquez à gauche ou à droite jusqu'à ce que vous voyiez l'option "Utiliser le médaillon (secret)" et choisissez-la.

Passez par le chemin caché vers le Haligtree dans le champ de neige consacré puis dirigez-vous vers le nord vers Ordina, la ville liturgique. Trouvez la statue du diablotin sur l'un des toits, activez-la, puis allumez les feux autour de la ville, il y en a 4 au total. Une fois les feux allumés, vous serez ramené dans le monde normal.

Allez au nord de la ville et utilisez le Waygate. Cela vous amènera à la zone de l'arbre de Halo de Miquella. Traverse la zone jusqu'à ce que tu trouves la Grace de la salle de prière et parle-lui là-bas.

Continue jusqu'à la Grace du canal de drainage, puis de cette Grace, remonte l'échelle puis la colline à droite. Tuez la crevette puis tournez à gauche pour voir une grande zone marécageuse circulaire, uniquement accessible par une branche d'arbre. Traversez la branche et entrez dans la zone pour combattre un monstre racine souillé. Tuez-le puis rechargez la zone.

Allez sur la colline au-dessus du marécage, à l'endroit où vous avez combattu le monstre-racine souillé, vous y verrez 2 signes d'invocation. AVERTISSEMENT : si vous choisissez le panneau d'invocation rouge et que vous avez fait la première moitié de ce guide, vous serez bloqué dans la fin du Seigneur des flammes frénétiques. Si vous voulez faire l'une des autres fins, choisissez le signe d'invocation normal et ne la tuez PAS ensuite.

Le signe d'invocation rouge vous fait envahir Millicent et la tuer, vous donnant la prothèse de Millicent pour l'acte.

Le signe d'invocation normal vous amène à essayer de sauver Millicent de 4 envahisseurs appelés les sœurs de Millicent et vous récompense avec l'insigne de l'épée ailée pourrie. Rechargez la zone et elle sera à proximité et vous pourrez lui parler. Si vous la tuez, elle vous donnera la prothèse de Millicent. Sinon, rechargez la zone à nouveau pour obtenir l'Aiguille d'or non allié.

Si vous avez obtenu l'aiguille d'or non alliée et que vous avez pris la flamme frénétique sur vous, allez à la fleur de lotus rouge (il y en a 3, je pense que toutes fonctionnent mais j'ai besoin d'une confirmation) et utilisez-la pour obtenir l'aiguille de Miquella.

Seigneur De La Flamme Exaltée Partie 3


Guide : Tous les PNJ et qutes Elden Ring image 288

Voyagez à Crumbling Farum Azula et allez au Beside the Great Bridge Grace. Prenez l'ascenseur, descendez les escaliers et à l'extérieur, près du rebord, il y aura une fente sur le côté où vous pourrez descendre sur une plateforme. Descendez la plateforme jusqu'à un groupe de tombes avec des squelettes dessus. Allez vers la tombe vide et interagissez avec elle pour atteindre un boss.

Tuez-le, puis utilisez l'aiguille de Miquella pour vous guérir de la flamme frénétique et accéder à nouveau aux autres fins.

Notes 1 : Si vous obtenez la grâce de la cabane du vengeur avant d'avoir terminé le reste de la quête, Edgar le vengeur peut ne pas apparaître (j'ai eu plusieurs rapports que ce n'est plus le cas donc je le testerai minutieusement plus tard pour être sûr). Existe-t-il une méthode pour sauver Irina ? Irina semble avoir été tuée par un démi-humain et une note dit de tuer le leader démi-humain pour démoraliser les autres.

Note 2 : Hyetta n'apparaîtra qu'après la quête Irina/Edgar. Quelle est la relation entre Hyetta et Irina ? Pourquoi n'apparaît-elle qu'après la mort d'Irina ? Elle n'est pas Irina car le corps mort d'Irina est toujours là.

Quête De Jarburg(Alexander, Diallos, Jar-Bairn)


Guide : Tous les PNJ et qutes Elden Ring image 294Point De Départ

Dirigez-vous vers l'est à partir de Stormhill Shack à Limgrave jusqu'à ce que vous atteigniez le pont. Une fois sur le pont, montez les falaises au sud pour trouver Alexander. Parlez-lui et libérez-le.

Déverrouillez Roundtable Hold et parlez à Diallos pour entendre parler de son ami. Allez au lac Liurnia et dirigez-vous vers le sud-est de Ray Lucaria pour trouver la ville-porte de l'Académie. Un peu au nord de l'Academy Gate Town Grace, vous trouverez Diallos au-dessus du corps de son ami. Parlez-lui puis retournez à Roundtable Hold et parlez-lui à nouveau pour connaître ses plans.

Dirigez-vous vers le lac East Liurnia et trouvez la salle d'étude Carian. Sur les falaises au-dessus, juste à l'ouest, allez un peu au sud et trouvez un moyen de sauter en bas des falaises pour trouver Jarburg. À Jarburg, trouvez Jar-Bairn et parlez-lui. Il n'aimera pas vos mains, alors partez.

Remarque : vous pouvez accomplir le Manoir du volcan et la quête d'Alexandre dans l'ordre que vous voulez, mais vous devez faire les deux pour compléter la ligne de quête.

Le manoir des volcans Entrez dans le manoir volcanique sur le mont Gelmir, à l'ouest/nord-ouest du plateau Altus. Vous pouvez le faire de plusieurs façons différentes, décrites en détail dans la section consacrée au manoir volcanique, mais je vais vous donner la version courte.

Terminez la quête de Rya en récupérant son collier, puis remontez le "chemin des lâches" et parlez-lui aux ruines de Lux.

Remontez le "Coward's Path" et continuez à pied.

Remontez le Grand Ascenseur de Dectus et trouvez votre chemin jusqu'au Mont Gelmir et poursuivez à pied.

Allez au fond de l'Académie Raya Lucaria et faites-vous dévorer par la Vierge de Fer pour être téléporté, puis continuez à pied.

Une fois au Manoir du Volcan, vous pouvez terminer toute la quête, en parlant à Diallos en cours de route, ou simplement tuer Rykard pour terminer la quête. Dans tous les cas, Diallos part et se rend à Jarburg.

La quête d'Alexandre Se trouve dans le tunnel de Gael, à l'est de Limgrave et à l'ouest de Caelid, où vous devez ouvrir la porte à côté de la salle du boss qui sert de chemin entre Limgrave et Caelid. Cependant, ce n'est pas nécessaire.

Continuez le jeu jusqu'à ce que le Festival commence au château de Redmane, dans le coin sud-est de Caelid, où vous pourrez lui parler. Appelez-le pour le combat contre le boss et après le combat, vous pourrez lui parler à proximité.

Ensuite, dirigez-vous vers les falaises au-dessus de Jarburg, à l'est du lac Liurnia, et utilisez un pot d'huile pour le libérer.

Plus tard, vous le trouverez assis dans la lave à Seethewater Terminus, à l'ouest du manoir Volcano, près du coin nord-ouest de la carte.

Lorsque vous atteignez le combat contre le boss Géant de feu dans le coin sud-est de la Montagne des géants, vous pouvez l'invoquer pour vous aider à le combattre.

Une fois que vous atteignez Crumbling Farum Azula, montez le chemin près de la grâce de l'autel du temple du dragon, passez un mur de brouillard de la statue du diablotin et au-delà du dragon sur une ruine en pente. Il vous provoquera en duel et si vous gagnez, vous obtiendrez les entrailles d'Alexandre et un éclat d'Alexandre.Passer la torche Retournez à Jarburg et vous trouverez Diallos et Jar-Bairn. Parlez-leur plusieurs fois, puis rechargez la zone et parlez encore un peu.

Continuez ainsi jusqu'à ce que Diallos meure d'un hero...... puis parlez à Jar-Bairn.

Rechargez et donnez-lui l'intestin d'Alexandre pour obtenir le talisman du compagnon Jar.Notes : Jar-Bairn mentionne que vous n'avez pas de mains douces. Peux-tu les rendre douces/glissantes ? Le savon n'a pas fonctionné.

Ligne De Quêtes Du Seigneur De Stormveil (Nepheli, Kenneth, Gostoc)

Pour commencer Allez au nord de la forêt à East Limgrave et trouvez Kenneth Haight sur la ruine. Parlez-lui et il vous donnera une quête.

Allez dans la partie Sud-Est de la forêt et battez l'ennemi au sommet du Fort Haight puis retournez voir Kenneth pour une récompense.

Retournez à Fort Haight et parlez à Kenneth au sommet pour l'entendre se lamenter.

Allez au château Stormveil et battez le 1er boss puis acceptez le conseil de Gostac et prenez le chemin de traverse. Traversez le château jusqu'au 2ème boss mais n'entrez pas tout de suite.

Partez en suivant le chemin de la salle du boss et passez le géant pour trouver un bâtiment. A l'intérieur se trouve Nepheli Loux. Parlez-lui et vous pourrez l'invoquer pour le combat contre le boss.

Tuez le boss et rechargez puis parlez à Gostac à proximité et retournez à la table ronde pour parler à Nepheli.

Remise en question des croyances Allez dans la partie sud du lac Liurnia et trouvez le village des Albinaurics. Néphélie sera juste à l'extérieur sur un tas de cors. Parlez-lui et invoquez-la pour le combat contre le boss de la zone.

Retournez à Roundtable Hold et parlez à elle et à Gideon pour épuiser leur dialogue.

Allez dans la partie nord-ouest du lac Liurnia et battez le manoir de Caria, puis allez à l'ouest du manoir pour trouver Ranni's Rise. Parlez à Ranni et aux fantômes puis à nouveau à Ranni pour partir.

Allez au sud de Ranni's Rise jusqu'à la tour voisine pour trouver Seluvis. Il vous donnera une potion pour Nepheli. Apporte-la plutôt à Gideon et fais un rapport à Seluvis.

Préparation de l'ascension Va aux Grands Beffrois sur le côté ouest du Lac Liurnia, au sud du Manoir de Caria et récupère la clé dans le coffre.

Allez à la porte voisine qui a le message mentionnant l'Anticipation et déverrouillez cette porte puis entrez-la.

Traversez la zone et prenez le chemin latéral qui était verrouillé au début du jeu pour trouver les cendres du roi Stormhawk.

Continuez le jeu jusqu'à ce que vous ayez terminé Leyndell.

Devenir un seigneur Retournez à Roundtable Hold et donnez les Cendres à Nepheli.

Retournez dans la salle du boss du château Stormveil et reposez-vous pour trouver Kenneth, Nepheli et Gostac. Parlez-leur et vous recevrez une ancienne pierre de forge de dragon et vous pourrez en acheter une autre à Gostac.

Notes : Enfin ! !!

Marchands Nomades


Guide : Tous les PNJ et qutes Elden Ring image 333

Je dresserai plus tard la liste de tous les marchands nomades. En attendant, voici une astuce.

Option 1 : Chaque fois que tu trouves un marchand, ouvre ta carte et place un marqueur sur ta position en appuyant sur X/Carré. De cette façon, tu pourras te rappeler où il se trouve plus tard.

Option 2 : Chaque fois que vous trouvez un marchand, tuez-le et apportez son butin au Twin Maiden Husks afin d'avoir tous les inventaires des marchands au même endroit.

Liste Des Choses à Faire

Ajouter tous les Nomades et éventuellement ajouter tous les individus avec leurs propres spots en plus de les avoir dans leurs quêtes entrelacées.

Merci De M'avoir Lu

Merci d'avoir lu mon guide, j'espère qu'il aidera tout le monde. Si vous trouvez quelque chose qui n'est pas correct et qui doit être modifié, si vous pensez que quelque chose devrait être ajouté, ou si vous voulez contribuer à l'information, faites-le moi savoir. Je prévois de remanier lentement ce guide au fil du temps avec des photos et des vidéos si le temps le permet. D'ici là...

Accroche-toi, squelette !

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783645986					

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