Guide 50

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写在前面

全职业与装备分析,流程打法请移步其他攻略

写在前面:所有的职业天赋和装备均有作用,都可以打通关(包括 4 龙王、皮克王、暗世界),没必要纠结反复重开非要某个职业。商人不做分析,撒币会极大降低游戏难度与体验。

骑士 Knight:

有概率帮助队友抵挡一次伤害,受到伤害量与骑士本身的耐力智力属性有关,和被保护的队友无关,骑士血量越高触发概率越高,敌方的群体技能只会触发一次(也可能是本人脸黑);受到致命伤害时会暂时锁血,再次受到伤害则死亡,需要尽快结束战斗或受到治疗,一次战斗只会触发一次,注意中毒状态下触发很难苟住。

重装:魔兽世界中的武器战。

被动是增加防御也会提高物理伤害,所以耐力护符/戒指是前期不错的选择,脸不好总觉得不命中就一个敏捷一个耐力。

力量护符戒指也可以,不过推荐给更适合的武僧和猎人。

由于认真攻击和劈砍都只需要 2 ap,所以重装骑士普通攻击的机会比较少,平砍触发类的装备可以适当的多给武僧和猎人。

5 级技能是最强物理单体输出,适当的配合猴子助威和力量暴击果实,可以打出相当不俗的伤害。

重要装备:耐力护符,暴击护符,力量护符,吸血斗篷,根据女神雕像的提升属性自行调整,其他请自由搭配发挥自己想象力。

以牙还牙:魔兽世界中的防战与圣骑士,群嘲无敌加反击风暴。

很高的概率可以招架还击,配合 3 级守护或 5 级镜盾可以做到大量输出与减伤,最推荐新手使用的职业天赋。

本身自己的攻击力并不特别强,但是可以帮队友挡刀的同时还可以触发还击,很多次的弱小攻击也会变得强大,最适合佩戴平砍触发类装备,饿狼之爪配合巨龙之怒可以做到大量 AOE 伤害,多次平砍触发多次快乐,对面狼人也多次快乐。

前期如果拿到了尖刺盾牌就可以不用卸下来了,过了 5 级就不要再穿了,镜盾与尖刺盾牌冲突,配合在一起是 0 收益。

回复斩能够恢复的数值和自身受伤血量有关,自己血量越低,回复斩能够恢复的血量越多(和假魔王正上方洞穴里的树妖一样)。

对于一些会蓄力的敌人注意开镜盾或守护的时机,避免开了个寂寞(鱼人,贪食龙,武僧所在城堡的将领)。

狼人是还击骑士最难处理的普通怪物,注意不要开 3 级守护,尽量开 5 级镜盾打,或用巨龙之怒去打旁边怪物刮蹭狼人,这样狼人不会反击,与狼人互相套娃导致游戏失败估计大家都经历过,遇到了 3 狼人站了一排就直接防御等回合到了重打。

开了镜盾这个回合自己的队友一定不会受伤(偶尔有 bug 镜盾失效),所以开了镜盾本回合脆皮队友可以上前排猛烈输出,镜盾结束了再换后赞 ap。

前期没有镜盾,树精根须+治愈印记也是比较好的选择,保证血量可以安心的每回合都可以开守护。

重要装备:力量护符,尖刺盾牌,树精根须,治愈印记,饿狼之爪,巨龙之怒,狂热坠饰,应激护盾,吸血斗篷。其中饿狼之爪配合狂热坠饰基本上可以做到每回合都有镜盾开,带上这俩基本上除过贪食龙其他的都是白给的 Boss。

雷电之力:魔兽世界中的增强萨满,本人最喜欢的职业:)

平砍附带雷电伤害,附带的雷电伤害与自身智力和对方智力有关,值得一提的是大师剑盾也有不俗的智力加成。

最佳队友是智力法师和暗影牧师,法师或猴子刷了智力之后可以大幅度提高雷电骑士和暗牧的伤害和治疗量。

最强大的装备适用性,所有装备雷电骑士都有收益,前期比较缺命中所以可以考虑给一个敏捷;魔法剑也是不错的选择,本身自身智力也不低所以普通攻击变成了魔法伤害加一次雷电魔法攻击,打物理系怪物很强大。

由于闪电箭需要 3 ap 且命中率不算特别高,所以前期推荐饿狼之爪+愤怒腰带平砍来快速将 ap 转化为伤害。

前期打 Boss 时可以放弃闪电箭,连续放 2-3 次落雷后平砍可以做到落雷后的 2-3 回合伤害最大化,落雷可叠加,持续 3 回合,按理论来说连续释放三回合落雷到了第三回合应该是连续三发落雷的伤害(可能是屏幕刷的太快我只能注意到两次或者说是落雷只存在 2 回合?)。

甚至可以双智力护符只打闪电箭和落雷,但是队伍里的法师更需要智力(是不是像极了 MC 里想毛掉火焰之王项圈的萨满团长)。

一旦 5 级学会了雷霆万钧,愤怒腰带就可以退休了,因为此时雷电骑士已经化身成为了雷电法王杨教授,你需要饿狼之爪+狂热坠饰来快速攒 ap 打雷霆。

重要装备:智力护符,魔法剑,毒药,饿狼之爪,愤怒腰带,狂热坠饰,吸血斗篷,增幅药剂,增幅宝典,魔法回响,信心书卷,魔力泉水(看文字描述姑且算上吧毕竟从未触发过)。

武僧 Monk:


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对应 FF14 里的拳手与龙骑,或是魔兽世界里的盗贼,需要蓄力(连击)来打输出。后期上限高,前期下限极低,前期大部分时间属于填充职业,偶尔还有未命中的问题。拿到了大师拳套之后才可以打出像样子的伤害。中期配合猴子和果实也可以像法师一样短时间内造成大量物理伤害。值得一提的是武僧自身 8 %的暴击率并且随着等级有成长,全职业中暴击率最高的职业。

苦行僧:FF14 中的龙骑士,血量越低伤害越高。

血量降低而伤害提升的这个伤害量提升的也并不是很可观,而且有暴毙的危险,尽量多 Roll 几个复活皮克球准备着。

可以说是最需要反击骑士和戒律(套盾)牧师保护的职业,很需要受到伤害量的预判。

前期伤害比较高,但是比较缺命中,建议力量敏捷暴击戒指/护符。

舍身一定要合适的回合开,这里就看自己对敌人的熟悉程度了,怪物包括 Boss 都是有自己固定的循环,看准回合开最大化输出最小化受伤,当然看到敌方蓄力无脑闪光弹也是办法,后续的回合尽量有骑士和牧师关注或者直接后撤蓄力。

反噬拳基本上是最主要的输出技能,反噬拳打一打,血量不太行了后排蓄力攒 ap 然后吸血拳一拳超人满血继续反噬,基本上如此循环,除过舍身不好掌握之外算是队伍里主要的单体输出。

重要装备:暴击护符,力量护符,敏捷护符,瞄准镜。前期如果打洞穴如果缺少群体技能可以 巨龙之怒+愤怒腰带 或 巨龙之怒+饿狼之爪 或 双巨龙之怒 来充当 AOE 法师。

怒气:FF14 中的拳手,拥有全职业中最高的暴击率。

每一次攻击没有暴击后续若干回合(很久但不是永久)提升 1% 暴击,3 级 1 ap 技能使用了之后无论是否暴击都增加 1 % 暴击,没有暴击再触发一次被动再提升 1 %。

1 级 2 ap 技能的伤害比较低,和平砍不相上下,但是暴击后伤害非常高,所以怒气武僧最重要的属性是暴击率,提高暴击可以非常有效的提高 1 级技能的输出。

前期可以考虑力量、敏捷、暴击 3 选 2,没有拿到 AOE 法师就巨龙+任意装备;中期根据战斗场景随时切换护符和巨龙,打 Boss 时巨龙 0 收益(除过水龙和法师城堡将领)。

打法上可以考虑无脑 3 级技能攒暴击然后打一发 5 级技能怒拳,但这样做收益其实并不高,其他队友没有 ap 需要苟后排的时候可以这么做;大部分时间怒气武僧可以后排蓄力然后前排怒拳爆发继续后排蓄力,本身怒拳的暴击就很高没必要攒暴击。

值得一提的是怒气武僧的暴击率和预热猎人的攻击力叠加后当场战斗回合数到了怪物撤退战斗结束后状态面板数值保留,再次挑战同样的战斗会继承上一场战斗积累的暴击率或攻击力,只有当战斗胜利或升级后数值回归正常,这是刷经验升 10 级的意外发现(武僧的暴击率不是永久,猎人的攻击力是永久,直到升级或战斗胜利)。

重要装备:暴击护符,力量护符,敏捷护符,瞄准镜;还有一个似乎叫信念头饰或类似的名字记不清了,效果是进一步提高暴击伤害的装备,很稀有,仅遇到过一两次,与另外一个信心书卷物品搭配使用,效果是满血必暴击,打暴怒拳用,一级 2 ap 技能变成了主力输出。

重拳:对应魔兽世界中的盗贼,自身具有强大的攻击力但是强一阵萎一阵。

1 级 3 ap 力尽击攻击力很高,但是后续两回合攻击力至少减半。

有了蓄力之后可以两次蓄力一次力尽击,但是这样会造成蓄力时火力不足导致大量受伤甚至减员,与舍命类似的流程但是不会给自己增加受伤,最佳的打技能方法就是后排蓄力*2 + 前排蓄力*2 然后力尽击/舍命击(5星冷血剔骨),配合猴子助威和力量果实不暴击可以接近 400 的伤害,但是一套这么操作下来 Boss 都撤退了,数字很好看但不实用。

舍命击尽量只在结束战斗的孤注一掷时使用,使用后自己把自己困住,不掉自己血但是下回合暂时损失一个位置,比较亏。

重拳的另类玩法,也是个人最常用的,由于重拳武僧的直接输出技能都有副作用,我们可以使用装备来尽可能利用重拳武僧本身就很高的攻击力:愤怒腰带,配合饿狼之爪或巨龙之怒,清理洞穴带巨龙,Boss 换饿狼,如果都没有就用力量/敏捷护符代替,这样武僧化身成为金刚狼,无脑普通攻击就对了,需要法师牧师上前时再后撤蓄力攒 ap ,虽然洞穴战斗略疲软但是 Boss 战可以做到强大的单体输出。

重要装备:愤怒腰带,力量护符,敏捷护符,瞄准镜,巨龙之怒,饿狼之爪。注意武僧暴击率:

猎人 Hunter:


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Bug 猎,在修复之前二周目不建议带,后排空射会卡死,当天白打,可以考虑换猴子,偶尔带来意外惊喜或意外悲剧。与大部分其他游戏不同,大地之子猎人提升攻击需要力量,敏捷只会提升命中和闪避,当然除过生存猎人外其他俩猎人都需要敏捷也没错。队伍里(除猴子)永远最先出手。

预热:连射猎人,攻击力叠加的 Bug 武僧部分已经提到就不多提了。

不怎么缺命中但是还是需要弥补一下命中。

基础攻击力很低,但是每次攻击都大约提升 0.5 - 1 点攻击力,所以 3级 的扫射将是战斗开始的前几回合最应该释放的技能,把猎人的攻击力先刷一刷,没 ap 了放后排自动射击也会提升,虽然每次都很快乐的提醒攻击力已提升但实际上至少也得 2- 3 次扫射之后伤害才看得下去。

不用复活龙鳞的话预热猎人是最适合打贪食龙的天赋,少量多次的持续攻击既可以造成伤害又不会反弹死自己。

由于刷攻击力的被动存在,饿狼之爪基本上是预热猎人从头带到尾的装备,不太缺命中但偶尔也未命中,如果下一场 Boss 战斗提前攒了 ap ,建议双瞄准镜或瞄准镜+力量,大招是不停射箭直到未命中,最多 10 发后结束,进入战斗先打上俩扫射然后后排攒够 5 点 ap 直接果实助威+大招,造成连续的大量物理伤害。

闪光手套也可以说是预热控制流猎人的标配,速度快最先出手多次连发更高概率触发控制获得大量快乐(毒药同理,打 Boss 收益很大),虽然占了一个装备位置降低了攻击力但是安全更重要,输出的事就交给武僧和法师了。

前期饿狼首选,没有就力量敏捷护符,为了保证大招的持续攻击瞄准镜见到了就优惠卷拿下,一张优惠卷不行就两张,觉得自己欧皇甚至可以神秘果实,不过更容易让商店重新进货而错过瞄准镜。

重要装备:饿狼之爪,闪光手套,毒药,力量护符,敏捷护符,瞄准镜,吸血斗篷。

身型灵活:魔兽世界中的生存猎人,控制与陷阱大师。

拥有全职业最高的敏捷(命中率),也拥有全职业中最低的攻击力(炸弹爆炸的攻击还看的过去但是大部分情况是还没爆炸目标就被队友打死了,下一回合的结束才爆炸基本上可以认为是下下回合生效)。

不需要任何敏捷瞄准镜装备就可以做到几乎 100 % 命中,注定是一个挑战困难 Boss 的辅助职业,破甲给队友增伤,束缚控制,怎么看怎么完美,就是自身攻击力成长太低。

如果皮克球转到了很多闪光弹可以直接无视生存猎人,甚至可以放在酒馆换猴子上场,还能避免空射 Bug。

前期战斗 ap 基本上都消耗在破甲上给队友打伤害用,爆炸射击只有打高血量怪物(树妖)以及 Boss 有还凑活的收益,但是需要队友配合切不同的目标来保证不吞掉爆炸。

5 级大招单体控制一轮输出,必须先手才会正确生效(注意骨龙有给自己上飞行加速的 buff),打会蓄力的 Boss 的最佳应对手段,与骑士的守护和镜盾冲突,不要同时释放。

拿到大师长弓之前自身的伤害低的可怜,总的来说是一个提升自己本次大地之子游戏流程容错率的辅助职业,如果缺少闪光弹或想让其他队友制造大数字伤害的话就一定要带上生存猎人。

重要装备:力量护符,生命护符,肾上腺素,闪避靴,魔力泉水,以及其他职业不需要的垃圾装备。

重型箭矢:狙击猎人,对应魔兽中射击猎人。

攻击必定命中,但是命中极低,所以所有和暴击率有关的装备和狙击猎人都没有关系,前期哪怕装备了两个敏捷护符命中率依然不尽人意。(瞄准镜都无法拯救命中率的问题,选到了强烈建议换猴子或者重来)

前期中期基本上一直在后排基本上没有上场输出的机会,除非你运气不错拿到了敏捷护符+瞄准镜才能偶尔上场来一发贯穿射击。

当然也可以穿暴击护符来提升会心和超会心的触发几率,但是啥都打不中就收益很低。

达到了 5 级之后拥有了大招之后(必定命中且必定暴击的单体高伤害)装备才需要大更新,我们需要关注提升大招的攻击力,直接俩力量护符穿上,有 ap 就打一发,其他时间后排苟住攒 ap 。属于前期基本完全没用,后期伤害输出 并不 爆炸的后来居上角色。(必须拿到大师长弓和双力量护符大招的伤害才看起来凑活,超会心也就 150 左右,但是前期要消耗不少的队伍资源来带这么一个根本射不中的残废,还是强烈建议换猴子)

重要装备:敏捷护符,瞄准镜,力量护符,魔法回响,信念头饰(进一步提升暴击伤害,具体名字想不起来了)。来一张令人深思的攻击力 Bug:

魔法师 Mage:


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队伍里主要的伤害输出之一,最强大的魔法伤害技能,高 ap 时可以瞬间造成大量伤害。比较脆皮,低 ap 且没有魔法剑的情况下比较疲软。

灼烧:点燃火法,多次且持续的中量魔法伤害。

比较难掌握的法师,但是熟悉了之后配合特定的装备能力变得非常强大。

前期基本在后排攒 ap ,至少有了 3 4 点 ap 了再上前持续打火焰箭,目标有几率会被被法师点燃,点燃之后除过每回合都会持续掉血外,点燃火法的火焰伤害也大幅度提高,点燃的持续伤害基本上是固定的 10 点左右(可能和智力有关系),也就是说点燃可以把怪物跳死而中毒不能。

3 级技能魔法阵可以在后续的三回合里复制一次施法,不消耗额外的 ap,简简单单再施法一次魔法回响 与 魔法阵 似乎有 Bug,触发了回响后魔法阵经常失效。所以很容易理解魔法回响是点燃火法的毕业装备(偶尔会出现魔法回响触发后跟魔法阵冲突的 bug 导致只有两次施法),魔法阵里经常会出现 4 连施法直接秒掉了 Boss ,虽然每次伤害数字不如耗竭法师大但是数量更多,总的来说基本一致。

需要注意的是点燃火法是对 ap 要求最高的职业,ap 不够就不要放魔法阵,放了魔法阵之后一定要保证自己有足够的 ap 来打出技能。

5 级大招是强大的单体火焰伤害并附带小额的群体点燃 AOE ,如果自己的火焰箭总不点燃可以考虑用大招先点燃了它再换火焰箭输出。

Boss 战的主力输出,攒够 ap 直接魔法阵开撸,Boss 中了点燃状态后开爆发配合队友是可以一波带走的。

重要装备:魔法回响,智力护符,增幅药剂,信心书卷(效果满血必暴击,名字记不住了)

耗竭:炮台火法,单体大量魔法伤害,10 点 ap 上限,最推荐新手的法师职业。

简单粗暴的火球术炎爆术唤醒回蓝,由于耗竭法师持续施法的特性,ap 足够的情况下可以和智慧法师一样做到大量 AOE 伤害,当前目标死后场上还有敌人自己还有富裕 ap 耗竭法师会继续攻击下一个目标,但是基本上也就打两只,很少有能够打 3 只 4 只的情况。

中期开始打 Boss ap 不太够用,建议提前攒 ap,上场后冥想需要队友特殊关照,本轮整体输出大减,ap 足够后配合暴击智力果实可以造成成吨的伤害,可以尽快结束战斗,需要注意的是打贪食龙需要带上复活龙鳞,很容易反弹死自己。大家都熟悉的职业我就尽量少介绍。

重要装备:魔法剑,智力护符,魔法回响,增幅药剂,增幅宝典,吸血斗篷,信心书卷。其中增幅两件套是耗竭法师毕业装备。

智慧:烈焰风暴群体火法,对应魔兽中冰环地火吹风流法师。

个人比较偏好的法师天赋,也比较推荐新手前期清理洞穴用。

强大的群体技能非常适合清理明雷洞穴和会召唤的 Boss , 伤害量还可以,需要智力装备和刷智力来最大化群体伤害。

缺点是缺乏有效的单体输出 ,尽管群体攻击也能打 Boss 但是伤害比另外两系法师低。5 级大招陨石就是强化的 1 级技能,ap 足够就使用。

需要提一下智慧法师给队友刷智力 buff 不仅可以增加之后造成的魔法伤害(雷电骑士和暗牧的最佳队友),也会增加队友的魔抗,对战会群体魔法的 Boss 这一点非常重要,如果一不小心猴子在后排再刷一次智力,原本打在自己身上 30 左右的魔法攻击现在只有个位数,可以有效的大量减伤。

前期如果遇到了速度护符尽量拿下,法师的出手速度全队最慢,有时候场面就剩下了一个残血小怪了法师出手消耗大量 ap 打掉了单个怪物,为了避免这种情况可以考虑给法师速度护符让她最先出手造成有效的 AOE 伤害。

在这里介绍一下本人的玩法: 由于本身缺乏有效的单体输出,而群体攻击会造成单体目标的 ap 浪费,前期中期推荐一个智力护符另一个装备魔法剑(装备了魔法剑的角色的普通攻击会变成魔法伤害,数值与自身和敌方的智力有关),开场直接刷智力,可以大幅度增加雷电骑士和暗牧还有自己的攻击力,然后普通攻击单体目标,带有魔法剑的智慧法师在没有任何 buff 的加成下普通攻击造成的魔法伤害已经超过了骑士猎人和未蓄力的武僧,而法师自己刷了智力再加上后排猴子随机助威后,智慧法师将化身成为近战法师刘海柱,平砍可以造成相当不俗的单体魔法伤害,可以说魔法剑是智慧法师(和雷电骑士)的专属装备。后期有了增幅装备,武僧猎人也都起来了,魔法剑就可以退休了,假魔王真魔王暗世界基本上也就有个给队友刷智力的出场机会,但是偶尔的 AOE 也会带来惊喜,单体 Boss 比较疲软。

重要装备:魔法剑,智力护符,速度护符,增幅药剂,增幅宝典。魔法剑的效果:

神官 Priest:

队伍里的治疗者,某些技能可以无视速度永远最先出手,觉醒之后除过暗牧其他天赋基本上大部分时间都在后排治疗队友,偶尔上来套盾奶一口。下文会以牧师来代表神官。

能量盾:对应魔兽世界里的戒律牧师,强大的减伤技能和套盾。

一直想试试应激护盾造成的护盾打破时戒律牧会不会也会治疗,可惜运气不佳很少遇到戒律牧,更别说遇到戒律牧的同时再遇到应激护盾。

能量盾的设计非常符合戒律牧师的治疗手法,受伤后减伤一次并恢复血量,满血套盾会让这个盾的效果大打折扣,需要熟悉怪物的回合流程后才能熟练掌握,比较简单的操作就是感觉怪物应该要蓄力了,可以挨个给队友套盾或直接大招全员盾,即使是怪物蓄力攻击也会直接化为 0 ,保证队友安心输出,出手速度非常快,目前没有发现比套盾还快的出手,所以不必担心套了个寂寞。

光之护甲不确定是否对魔法攻击生效,需要进一步测试,开场就放一个刷 buff 肯定没错。缺点是缺少有效的直接治疗技能,觉醒前发挥不出牧师该有的作用,但是危险时刻却能救命。由于牧师自身血量防御都比较低,受伤后的血量比较危险,这样牧师的祈祷经常奶自己而不管前线奋战的队友,建议使用治愈印记抬自己血线,然后强制让祈祷去奶前排队友,可以考虑搭配树精根须进一步提升治愈印记的治疗量,当然也会提升自己奶自己的治疗量,但不会提升奶其他队友的治疗量。

牧师的速度仅比法师快,所以没有速度护符的情况下光之护甲下回合才会有效减伤(敌人打完了,buff 才刷上),强烈建议带一个速度护符增加光之护甲和大招的有效覆盖。

重要装备:速度护符,魔法剑,耐力护符,树精根须,治愈印记,闪避靴。

暗影祭祀:所有技能伤害都会治疗队友,对应魔兽世界里的暗牧。

个人最偏好的牧师天赋,中量伤害的单体输出技能,强大的吸血被动治疗队友,有输出有治疗,最全面的牧师,最低的过量治疗(魔兽世界中本身就满血再加血称为过量治疗,属于无效治疗)。

前期推荐智力速度护符+魔法剑,可以让牧师前排战斗了,但是防御较低,受伤后需要骑士保护或切后排攒 ap 吸血。

前期有魔法剑的话就平砍+鞭笞,或者开场给计划最后击杀的怪物上种子,种子可以单目标叠加。

5 级大招吞噬可以治疗所有队友(三分之一的伤害量),由于具有伤害成长性所以个人认为是最强的治疗技能,总共治疗 6 次,最后一次给不满血且血量最低的队友,配合暴击智力果实或猴子助威可以迅速的抬满队友的血量并造成可以与法师媲美的伤害,仅需 4 ap。

缺点:如果技能不命中,则啥都没有,而暗牧空大就需要道具来补救,非常恼火。

牧师速度很慢,经常还没出手就被哥布林群殴致死,前期很需要速度护符来快速鞭笞或种子治疗受伤队友。

中期后期需要跟法师抢伤害装备,看队伍配置和下次战斗随时调整。

重要装备:速度护符,魔法剑,智力护符,耐力护符,闪避靴,增幅药剂,增幅宝典,魔法回响,法力结晶(根据自己当前 ap 随时切换,当前 ap 4 点以上 0 收益)。

恢复:对应神圣牧师,治疗技能附加 hot,缓慢持续的继续愈合小伤口,强迫症福音。

简单粗暴的直接治疗技能,最推荐新手使用的天赋,1 级小治疗,3 级大治疗,5级群体大治疗,很容易理解。

需要注意的是 1 级简单包扎速度极快,基本上可以做到最先出手,这是中后期的主要治疗技能,而大治疗和群体治疗会造成大量的无效治疗。

缺点:缺乏有效的输出,即使装备了魔法剑也很疲软,5 级之后的群体治疗会全体触发缓疗,而完全恢复又要刷屏,要等好久才能刷屏结束,非常考验玩家的耐心。

重要装备:魔法剑,耐力护符,闪避靴,树精根须,治愈印记。

其他


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互相冲突的装备搭配,尽量避免:

尖刺盾牌+耐力护符,使尖刺盾牌的效果大打折扣。

尖刺盾牌+幸运外套,同上

尖刺盾牌+闪避靴,同上

愤怒腰带+暴击护符,这样搭配是收益很低,增加了普通攻击会心的机会但是愤怒腰带对技能 0 收益。

愤怒腰带+狂热坠饰,只有反击骑士可以这么穿,其他职业都不建议。

暴击护符+信心书卷(满血必暴击),很好理解,互相冲突。

闪避靴+耐力护符,二选一就行,都是减伤装备,都穿上 1+1<2。

暴击护符+增幅宝典,互相冲突,暴击护符收益减少。能想到的就这么多,欢迎补充。

最后给大家介绍一下如何在挑战真魔王前达到 10 级。不带猴子需要 7 瓶能量饮料,点按手柄方向键或键盘wsad 一步一步走路,路线自己规划。第一天清理掉所有的明雷和简单洞穴,加一个中等洞穴(推荐右边哥布林与蜜蜂)达到 5级。第二天四个城堡和剩余的所有非龙王洞穴,开始商店 roll 装备。第三天皮克王,然后继续商店 roll 装备或跑路踩暗雷。第四天到第七天晚上前,挑战 4 龙王和暗雷。第七天午夜前,女神雕像,攒够 1550 金币,熟练使用贪婪宝石,如果装备提前成型,可以考虑提前献祭金币,尽量在清晨刚保存了献祭金币,roll 到了没什么用的属性可以退出重新来。这样的话抵达暗世界到真魔王前有大约 400- 600 经验缺口才能达到 10 级,所以我们需要在第二天挑一个怪物多的洞穴反复挑战补上这些经验缺口(推荐最上方的木妖,木妖可以自己回血),根据自己遇到的暗雷数量自行判断,可能需要刷个 5-15 次。

第一次伤害过千:

时间消耗大量,大地之子真好评,游戏本体差评:

由于运气不佳碰到暗雷较少而无法突破 2600,而 B 站有其他同好玩家已超过 2600,有兴趣可以自行搜索关注。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2617353081					

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