Guide 8

指南及科普

1. 载具

首先,跑商最最重要的就是扩充背包,以及加快移动速度,因此载具要一直更新。开局攒够钱后要尽快给每个人配上一个载具(手推车)。之后跑商赚钱慢慢更新自己的载具。前期的载具的更新只会影响背包大小,在更新到摩托车之后就还会加快移动速度。加快速度带来更高的跑商效率,消耗更少的吃喝但是会消耗汽油。

到了中后期载具大致分为摩托车和汽车,摩托车比汽车速度快,耗油低但是载重少的可怜。然而对比数据汽车并不比摩托车慢多少,因此在我看来摩托车真的挺鸡肋的。

跑商速度是由队伍中最慢的人的速度决定的,因此要保证队伍每个人都有车坐(当然大部分车都不止一个座位)。顺便说一下14km/h的车跑11km/h并不会造成更高的油耗,因为油耗是按路程算的。

后期耗油是跑商的最大成本之一。因为后期卡车很贵,后面可能你只会有1,2辆载具。这时候可以对比一下载具商店里载具的油耗与载重来决定是赞一大笔钱买更贵的还是再买一辆现有的。载具速度才是需要优先考虑的东西,相同速度的载具更大载重的唯一的意义就是省驾驶员。至少在我的经历里面只有到了大大后期才会有缺驾驶员的烦恼。

越到后面的区域野怪的速度会越快,因此即时更新当前区域的更快速度载具可以帮你逃脱野怪的追击(打怪真的很浪费时间)。

2. 跑商路线

跑商路线同样决定了跑商的效率。这一部分我要讲一讲游戏地图因此可能会有剧透部分。(当前版本0.8.15,后面根据版本更新地图可能会有改动)

首先根据剧情进度,尘末的地图分了五个区域。前两个区域在刚进去是会有一个跑商的支线任务,基本上跟着这个支线任务的路线重复跑效率最高。因此我会重点讲一讲后面几个区域 第一个区域边陲镇买酒到雏鹰基地可以倒卖不少钱,然而距离太远了。要是有车可以跑一跑

第三个区域(荒漠区) 推荐走新月城-巴特拉油井(油桶)-哈桑石油公司(石油)-坎加尔村(金矿)-骆驼集市(驼绒和金子)-新月城的路线。基尔加索的油买到坎加尔村也划算但是放在这个路线里面有点绕。新月城的东西都不怎么赚钱,但是刷到100声望之后解锁的棉毛挺赚钱的,所以可以多刷一刷新月城的任务。 第三个城我当时队伍固定4个人,所以我当时的载具是一辆220k的汽车和一辆摩托(刚好坐4个人)

第四个区域(荒原区) 的选择会多一些,首先可以走安普顿城(医疗器械)-帕莱索(特效抗生素)-鲁尔森(威士忌)-风笛基地(卖酒)-加来村(玻璃)-安普顿城 的路线。如果嫌麻烦也可以安普顿城(医疗器械)-高地镇(精炼钢)两点一线。这里还有一个特别的路线:螺栓市场有钻石卖,价值1百万的钻石卖到安普顿城可以卖到3百万而且只占10个背包!!然而就10个的存货,每月刷新一次意味着每个月只能跑一趟。我一般去螺栓市场走的路线是安普顿城(医疗器械)-帕莱索(特效抗生素)-鲁尔森(补给一波吃喝油)-螺栓市场(吃喝油)-鲁尔森(威士忌)-风笛基地(卖威士忌)-加来村(玻璃)-安普顿城。这里要注意几个点:一个是钻石一定要在安普顿城卖,别的城卖不出价格,别手贱在别的城给卖了;另一个是从鲁尔森到螺栓市场的时候可以只补给一波吃喝油而不一定要买威士忌。威士忌卖到螺栓市场赚不了多少而卖到风笛市场更赚。而且到后面背包大了,鲁尔森的威士忌库存很快就空了。风笛基地的东西都卖不出价格。我听信了酒吧里人的话刷了风笛基地的声望(这里的任务真的好费劲的),结果100威望的东西也买不出钱,300威望也难刷,真的血亏。安普顿城300威望才能解锁新的商品高级医疗器械,但是这个跟医疗器械赚的差不多。

第五个区域(荒原区另一半)说实话,真的没东西刷。 唯一能赚钱的就是砾石村100多那个石头(忘记叫啥了)卖到殷能翻一倍,然后就是黑水旗有个商品能买到殷赚钱但是太远了。而且殷的东西也赚不到钱。总之就是血亏。周氏商会的东西卖出去都是亏的。十里屯和神机堡什么都没有(没错,就是什么都没有,只卖吃喝油)。曲阿卖糖最后面可能有任务要用,瞭东镇我都没去过。 于是这一段我是走了主线后回到第四个区域跑的。

顺便一提大部分商品跨区域基本都赚不到钱。好多商品跨区域倒卖都是原价买原价卖的(可能程序里面没有准备这么多数据?)

酒吧老板的话很有用,基本他说的商品卖到这个城市基本都能赚钱(注意是这个城市,别的地方不一定赚) 但是有一次安普顿城的酒吧老板说加来村的皮靴有搞头,结果买来还给我亏了钱。。

3. 战斗

人物属性中力量是近战伤害,敏捷是远程(枪)伤害,体质是血量。一般来说打架前排的人主升体质偶尔升升点近战伤害,后排主升伤害。

护甲是每一次战斗都会充满,机制是先扣甲扣完再扣血,数值上一点甲等于两点血(比如100伤害打在血上是扣100,打在甲上是扣50)。一般打架都是先打血少的,记得先算一下护甲,有的怪血少一些但是甲高一些。

伤害是攻击力多少就能打多少(除非有buff或者debuff),加强的子弹(例如穿甲弹)的伤害已经是算在上面的了。

总的来说远程(枪)的伤害比近战高不少,但是命中率大概只有一半。因此在招募用枪的雇佣兵时可以优先考虑自带加命中天赋的(打架的时候miss几下是真的很难受)。

没有装备武器的人即使给他排了位置打架也不会上场的,记得给每个人都装备武器(即使和人物天赋并不匹配)。

战斗时的技能是根据武器来的,每一类的武器都是相同的技能。

逃跑的概率是根据主角等级与怪物等级差决定的,等级越高逃跑概率越高。

雇佣兵的工资是按照等级涨价的,因此假如决定暂时不打架可以不给雇佣兵升级来省点钱(勤俭持家)。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255235413					

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