初期發展部分
主角商團技能選加移動速度9%
移動速度直接影響到獲利能力、縮短路程(也減少了消耗)
所以最萬金油的商團技能應該就是這個了
利用載具來提升負重是重中之重
存下來的錢就趕快拿去購入手推車、平板車這樣換上去
買了兩台手推車後獲利能力就會有明顯的飛越
裝備真的要買先撿最便宜的就好,等錢賺多了再換好的進來
打不贏敵人的話能閃則閃,有9%應該都跑得過
賺足聲望商品加快發展速度
沙丘區邊陲鎮的兩種聲望商品(土酒、衣服)
屬於幾乎是必定獲利的商品
有空就可以看一下市政府有沒有方便的委託可接
提高邊陲鎮聲望不但能夠拿到這兩種商品
對應勢力的傭兵薪水也會-10%,很有幫助
原本獲利路線是:
仙人掌村(鹽)→塔克村(油)→白沙村(布料)→邊陲鎮(倒貨)
聲望商品開了之後變成:
邊陲鎮(土酒、衣服)→仙人掌村、塔克村(倒貨,因為仙人掌村收不完貨)
邊陲鎮(土酒、衣服)→三星村(棉花)→白沙村(布料)→邊陲鎮
→三興村(飼料)→薩拉村(倒貨)
變成主要都是怎麼把邊陲鎮的貨倒完這點比較煩惱
對了想要沙丘市民聲望的話
目前只有中立商隊被怪打去幫忙才會升
所以路過看到被打,距離又不遠的話,就幫幫忙吧
古董商品
打遺跡的時候會挖到古董商品,丟一般商店跟垃圾價沒兩樣
但其實主要要賣給隨機在路上走的古董商人、交易商人
尤其古董商價格堪稱暴利,但遇不到就占空間,自己衡量一下
成員與裝備更換
沙丘區的競技場可以打到藍色武器
但其實不用想太多,到了第二區域,藍色武器也通通都要被換掉
傭兵也是一樣,第二區域比沙丘區的明顯好很多
所以抱持著這兩種都是替換品的心情來用會比較好
夥伴之間有情緒關係
盡量不要讓紅色跟藍色性格的人數落差太大
其實情緒有個+5+10就很好用了,我自己感覺戰鬥中這影響不大
傭兵沙丘區大概維持3個人,第二區大概5個人,戰鬥就橫行無阻
但其實你在沙丘區就可以農到6個人(以聲望商品獲利量來說)
而且人越多就能有越多載具=獲利能力更高
不過因為會被新區域更好的傭兵替換掉
主要變成玩家會不會嫌重整隊伍很麻煩
只能說自己衡量了,如果將來有地方能存放傭兵應該會好很多
遺跡&基地
不建議在老傑克欽點的那個地方蓋基地
離沙丘區的人力市場太遠,跟大部分獲利城市也有一段距離
感覺遺跡大概限制在城鎮200距離九個方向隨機地點產生
所以沒事就去丟香菸刷一下遺跡地點
不喜歡或沒空去,放60天讓它消失就好,反正能獲利之後香菸也不貴
沙丘區的基地發展到有中央控制台出來(可以快速移動到基地)就好
除非有蓋好蓋滿強迫症,不然目前的基地系統不算很值得花太多時間玩
當然你喜歡弄的話還是可以有不錯的固定收入,付傭兵薪水剛好
角色養成
我目前就是單純比較死板的玩法,目前第二區域為止都是通用的
如果後續有改戰鬥的話這邊或許就沒啥參考價值了(紀錄時間2020/12/27)
前排點血、閃、命中
後排點命中、遠攻
跟武器沒啥關係,就是三坦三輸出的概念
反正目前也沒有太多怪力亂神的技能
打起來就是「擋的好吃我一槍」這種很呆板的打法
武器現版本我覺得拿哪一種都差不多,看武器專長技能選,沒有就隨便
屬於有甚麼就用甚麼的狀態
車輛載具
第一區有三蹦子(7km)
第二區有機車(12km)右下城鎮有加強版三蹦子(載重比較高)
我自己是覺得獲利夠高的話
灑油換效率玩起來也比較舒服
而且加強版三蹦子載重就高達150,每個人都騎一台的話,負重大躍進
反正到新的區域通常就是先想著換載具
再來換裝備
大概這種感覺遊戲應該就會玩得很順暢
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2337144642
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