Dmonologist | Guide complet

Dmonologist | Guide complet

INTRO

Démonologist est un jeu d'horreur Unreal Engine 5 sorti en mars 2023. C'est un très beau jeu et il est extrêmement agréable visuellement. L'éclairage est étrange et l'atmosphère et l'ambiance sont extrêmement bien faites et créent définitivement l'ambiance pour vous mettre mal à l'aise dès le début.

Le gameplay peut être comparé à Phasmophobia en ce qui concerne la mécanique globale, mais contrairement à Phas, ce jeu est riche en aspects effrayants qui sont très bien faits et ils font un travail brillant pour immerger le joueur. L'équipement est bien plus que votre équipement "typique" et a une sensation très unique et de type steampunk. Vous pouvez également effectuer des exorcismes dans ce jeu qui dépendent de la carte que vous avez choisie d'exécuter.

Ma partie préférée sont les œufs de Pâques cachés qui sont amusants à explorer et à rechercher. Si vous voyez des mots écrits à travers le monde, dites-les et voyez ce qui se passe. Préparez-vous à crier, ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu.

Si vous voulez plus qu'un simple simulateur de chasse aux fantômes, c'est tout. C'est un accès très précoce, alors sachez qu'il n'y a que quelques cartes, mais j'espère qu'elles travailleront sur ce jeu pendant de nombreuses années à venir.

Maintenir un guide de cette taille demande beaucoup d'efforts, je ferai de mon mieux pour le tenir à jour pour les futures mises à jour. Si vous trouvez cela utile, cela signifierait beaucoup si vous pouviez montrer un peu d'amour et lui donner un coup de pouce ! Veuillez également consulter l'Outro avant de partir.

MAISON SÉCURISÉE


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Ce jeu est magnifique, comme nous l'avons déjà établi. Vous pouvez choisir le refuge que vous pouvez utiliser lorsque vous hébergez le hall.

La maison sécurisée par défaut est une petite maison. Astuce... vérifiez la baignoire ;)

Vous pouvez acheter d'autres emplacements de refuge en utilisant le menu Immobilier sur le téléviseur de droite. Il y a un pub (mon préféré) et un grand phare avec une cour.

Vous pouvez également utiliser le téléviseur de droite pour personnaliser le refuge et acheter différents éléments à ajouter à votre refuge personnel, qui s'affiche à tous les joueurs lorsque vous êtes l'hôte, comme un chat et une radio avec beaucoup de musique différente.

CRÉATION DE PERSONNAGE


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Il y a une personnalisation des personnages dans ce jeu, mais uniquement en ce qui concerne les coiffures et les tenues. Vous n'avez le choix qu'entre 1 personnage masculin et 1 personnage féminin.

(La peau du personnage féminin peut nécessiter du travail car elle ressemble à une peau masculine jetée sur un maillage féminin, des pectoraux et tout. Même la main du personnage féminin est une main masculine. J'espère que cela sera amélioré à l'avenir et peut-être que nous le ferons aussi obtenez également des apparences plus inclusives!)

En ce qui concerne les vêtements, il existe 4 catégories. Vous devez acheter des vêtements sur le téléviseur de droite dans la planque, car vous commencez avec une seule option de tenue. Il y a des vêtements achetables dans la tête, le haut du corps, le bas du corps et les chaussures .

Vous sélectionnerez ensuite la personnalisation des personnages dans le coin inférieur droit pour changer votre tenue et vos détails.

PLANS


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Il y a actuellement 3 cartes différentes dans le jeu, avec une 4ème en préparation. Certaines de ces cartes nécessitent que vous ayez un niveau spécifique pour être déverrouillées. Les cartes sont...

Abandoned House est la carte de départ.

Cyclone Street se déverrouille au niveau 3.

Cette carte est un taux de vidange de santé mentale légèrement plus élevé.

L'hôpital se déverrouille au niveau 10. C'est une carte plus grande, mais ça vaut vraiment le coup d'attendre.

La maison Kuresawa arrive bientôt. Aucune information sur le niveau de déverrouillage pour le moment.

De plus amples informations concernant les exorcismes, le paiement et l'expérience reçus dans ces cartes peuvent être lues dans la section Exorcisme.

OUTILS + PREUVE


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OUTILS DE PREUVE

Le lecteur EMF est un appareil qui détecte les champs électromagnétiques causés par une activité paranormale. Cela fonctionne en lisant l'énergie dans une direction conique, alors dirigez-la là où l'activité est censée être. Une fois que vous avez obtenu EMF 5, vous avez rassemblé ces preuves.

Prix ​​: 1 100 $

L'ESG augmente l'énergie paranormale et affiche le fantôme sur le dessus de l'appareil. Il est préférable de placer l'ESG près des sources lumineuses et au milieu de la pièce si possible. Vous pouvez essayer de déclencher l'ESG en disant "manifeste" et "montre-toi". Ces phrases ont un temps de recharge de 30 secondes. C'est une preuve rare et peut prendre un certain temps.

Maintenez G et utilisez la souris du milieu pour faire pivoter pour le placer.

Prix ​​: 1 300 $

Tableau permet aux fantômes de peindre des images de leur dimension directement sur la toile. C'est une preuve rare et peut prendre un certain temps.

Maintenez G et utilisez la souris du milieu pour faire pivoter pour le placer.

Prix ​​: 1 300 $

Ecto Glass vous permet de voir l'ectoplasme (alias "taches de c♥m") laissé par le paranormal. L'ectoplasme ressemble à des taches blanches brillantes sur une surface. Vous pouvez également voir des choses qui sont invisibles à l'œil nu. Il a 100% de chances d'apparaître dans la salle fantôme au début du jeu, mais peut expirer.

Maintenez le clic gauche pour le parcourir.

(Cet article est nécessaire pour l'exorcisme à Cyclone St.)

Prix : 1 500 $

Spirit Box vous permet de poser des questions au fantôme et lui permet de vous parler. Vous pouvez demander "Pouvez-vous parler ?", "Pouvez-vous parler ?", "Comment vous appelez-vous ?", "Où êtes-vous ?" et "Quand es-tu mort?". Vous n'avez pas besoin de le tenir devant votre bouche pour obtenir une réponse.

Maintenez le clic gauche pour parler dedans.

Prix ​​: 1 300 $

La lumière UV peut montrer des empreintes digitales paranormales sur des objets tels que des interrupteurs et des portes.

Prix ​​: 800 $

Le thermomètre est utilisé pour mesurer la température de la pièce. Vous pouvez également savoir si une pièce gèle en voyant votre propre respiration. Une fois que vous avez gelé (0C), vous avez recueilli ces preuves.

Prix ​​: 1 200 $

AUTRES OUTILS

La lampe de poche ressemble à un petit tuyau incurvé et vous permet de voir dans les endroits sombres.

Prix ​​: 600 $

Crucifix est un objet sacré qui vous protège d'une seule chasse aux fantômes.

Prix ​​: 2 000 $

Les pilules de santé mentale restaurent environ 25 points de santé mentale et peuvent également supprimer certaines malédictions fantômes.

Prix ​​: 1 500 $

La bougie fournit un peu de lumière et vous aide à maintenir votre santé mentale. Le fantôme peut aussi le souffler tout seul s'il est près d'eux.

Maintenez G pour le placer.

(Cet objet est nécessaire pour les objectifs d'exorcisme dans Abandoned House.)

Prix : 600 $

La caméra trépied peut être utilisée pour surveiller les preuves en toute sécurité depuis la tente.

Maintenez G et utilisez la souris du milieu pour faire pivoter pour le placer.

Prix ​​: 1 600 $

L'appareil photo vous permet de prendre des photos.

Prix ​​: 1 400 $

Fulu est un talisman qui augmente l'interaction avec les fantômes.

Prix ​​: 1 550 $

ENQUÊTE

Vous configurerez votre enquête dans votre refuge en utilisant les 3 écrans.

L'écran de gauche est l'endroit où vous sélectionnez la carte.

L'écran au milieu est l'endroit où vous sélectionnez la difficulté, préparez-vous et pouvez revoir votre équipement sélectionné.

L'écran de droite est l'endroit où vous allez acheter vos outils et les ajouter à votre chargement.

Une fois que vous aurez commencé votre enquête, vous vous tournerez alors vers les 3 écrans à l'intérieur de la tente.

L'écran de gauche est l'endroit où vous verrez le nom de l'entité et comment elle répondra à la boîte à esprit. Vous verrez également vos objectifs facultatifs et vos exigences en matière d'exorcisme.

L'écran au milieu est l'endroit où vous pouvez voir votre appareil photo si vous avez acheté et configuré vos appareils photo trépied. L'écran de droite est votre moniteur de santé mentale. Gardez à l'esprit que vous perdrez toujours la raison dans ce jeu même si vous n'entrez pas dans la maison !

Il y a donc 3 parties à chaque enquête ;

1) Trouver le type de fantôme. 2) Remplir les 3 objectifs 3) Effectuer l'exorcisme.

Vous devez utiliser votre équipement pour trouver les preuves. Tous les fantômes auront un total de 3 preuves chacun. Assurez-vous de les marquer dans votre journal, que vous appuierez sur TAB pour les ouvrir. Également dans votre journal, vous pouvez afficher des informations sur les fantômes ainsi que vos missions quotidiennes pour de l'argent supplémentaire.

Vous ne pouvez actuellement pas vous cacher du fantôme, le seul endroit où vous êtes techniquement en sécurité est à l'extérieur. Si vous êtes à l'intérieur pendant une chasse, vous pouvez survivre à une chasse en utilisant votre crucifix ou en courant jusqu'à l'endroit le plus éloigné disponible du fantôme. Restez silencieux et éteignez vos lampes de poche une fois cachées, car la reconnaissance vocale dans le jeu peut attirer le fantôme vers vous, tout comme les sources lumineuses.

Si tu meurs pendant l'enquête, vous perdrez tout équipement que vous avez personnellement ajouté pour la session spécifique. Vous ne perdrez aucun inventaire que vous avez acheté et qui n'a pas été ajouté au chargement de l'équipement.

Une fois que vous avez trouvé les 3 preuves, chacun dans votre enquête doit verrouiller son choix de fantôme. Une fois que c'est fait, vous avez 2 options...

Tout le monde peut se diriger vers la voiture et vous pouvez partir et récupérer cet argent et cette expérience ! Si vous vous sentez courageux, vous passerez à vos objectifs optionnels...Donc, en parlant d'objectifs optionnels...

OBJECTIFS

Il y a 3 objectifs optionnels pour la 2ème étape de votre enquête après que tout le monde se soit verrouillé dans le type fantôme. Il est conseillé de compléter les objectifs et l'exorcisme, car c'est le meilleur moyen d'obtenir le plus d'argent et d'expérience dans vos enquêtes. Les objectifs sont aléatoires et ne sont pas liés à la carte, contrairement aux exorcismes. La liste des objectifs est la suivante :

Récupérez les poches de sang. Ramassez les sacs de sel. Récupérez les orbes fantômes. Trouvez les pièces de l'arme. (Hôpital uniquement) Trouvez l'heure du décès à l'aide du verre ecto. (rue Cyclone uniquement) Trouvez la silhouette à l'aide du verre ecto. Demandez au Fantôme de souffler la bougie. Effectuez le Rituel du Pentagramme. Mettez les rats morts dans la chaudière. Lisez la note perdue. Télécharger les données informatiques.

Passons maintenant aux exorcismes...

EXORCISME

Chaque carte a son propre rituel d'exorcisme. L'exorcisme est la 3e étape et n'est disponible qu'une fois les objectifs optionnels entièrement remplis.

Abandoned House vous oblige à trouver 5 doigts dans la maison, puis à les brûler au sous-sol. Les doigts peuvent être trouvés sur les meubles ou sur le sol. Une fois que tous les 5 sont brûlés, une statue apparaît au pentagramme et l'exorcisme est terminé.

Cyclone Street vous demandera d'avoir le verre ecto . Vous devrez régler l'heure que vous avez trouvée à partir de l'objectif dans 3 horloges anciennes trouvées sur les murs autour de la maison. Ces horloges n'apparaissent qu'une fois tous les objectifs optionnels terminés. Vous entendrez des bruits d'horloge une fois l'exorcisme terminé.

En difficulté moyenne, Cyclone St donnera 1800 $ + 45 XP pour trouver le bon fantôme et 700 $ + 22 XP pour terminer l'exorcisme.

L'hôpital nécessite de tirer sur le fantôme avec le pistolet que vous avez assemblé après avoir récupéré les pièces de l'objectif. Toutes les pièces seront lumineuses et pourront être posées au sol ou sur une surface. Il est recommandé d'éteindre votre lampe de poche pour mieux voir les pièces. Le fusil de chasse sera situé sur le bureau du hall. Vous attrapez le pistolet et tirez sur le fantôme lors d'une chasse pour terminer l'exorcisme. Le fantôme éclatera en fumée noire une fois l'exorcisme terminé.

En difficulté moyenne, l'hôpital donnera 3 000 $ + 60 XP pour trouver le bon fantôme et 800 $ + 38 XP pour terminer l'exorcisme.

Kuresawa House n'est pas encore sorti.

COMPORTEMENT FANTÔME + CONSEILS

Il existe 24 types de fantômes différents, dont certains vous sont peut-être extrêmement familiers en raison d'autres jeux de chasse aux fantômes populaires, mais ne vous y trompez pas ! Certains de ces fantômes peuvent agir complètement différemment de ce qu'ils sont généralement connus, alors assurez-vous de lire attentivement leurs descriptions. Par exemple, le démon dans Demonologist est un fantôme très calme et recueilli.

Tous les tests de données ont été effectués en difficulté moyenne.

Abaddon -CEM 5 | Boîte à esprit | Température

Loopable:

Hunting Sanity:High

Ils visent des cibles qui ne peuvent pas se défendre et vous ignoreront si vous tenez un crucifix.

Agash -Ectoplasme | Empreintes digitales | Température

Loopable :Oui, dans les zones chaudes

Hunting Sanity :

Il se déplace très rapidement dans le froid et ralentira dans les zones plus chaudes. Ce fantôme aura également une haleine glaciale lorsqu'il apparaîtra.

Boogey -EMF 5 | ESG | Spirit Box

Loopable:

Hunting Sanity:Any

Aucune donnée... mais semble ne pas aimer le feu et les sources lumineuses. C'est lent quand c'est la chasse.

Démon -Chevalet | Ectoplasme | Température

Loopable:

Hunting Sanity:Any

Un fantôme très calme mais il est presque impossible de vous empêcher de le faire chier et il décide qu'il veut vous tuer.

Deogen -ESG | Ectoplasme | Empreintes digitales

bouclables :

chasser la santé mentale :

ils n'ont aucun intérêt pour autre chose que leur cible. Ils sont très agressifs lorsqu'ils chassent leur cible et sont moins agressifs si leur cible n'est pas à proximité.

Goryo -EMF 5 | ESG | Empreintes digitales

Loopable :

Chasse à la santé mentale :

il n'interagira pas avec l'ESG si quelqu'un se trouve à proximité.

Guipo -ESG | Ectoplasme | Boîte à esprit

Bouclable :Oui

Santé mentale de la chasse :Moyenne

Ces fantômes changent très rarement de chambre et semblent pouvoir commencer des chasses juste à l'extérieur de leur chambre fantôme. Ils ne semblent pas affecter la santé mentale d'un joueur. Ils peuvent entendre pendant la chasse, alors restez silencieux. Ils ne maudissent pas à travers la boîte à esprit.

Gul -Empreintes digitales | Boîte à esprit | Température

Loopable:

Hunting Sanity:

S'il se met extrêmement en colère si vous jurez près de lui, ce qui déclenchera une chasse, quelle que soit sa santé mentale, et il préfère quand vous ne parlez pas près de lui.

Hantu -Chevalet | Boîte à esprit | Température

Loopable :Non, semble prendre de la vitesse à mesure que la santé mentale diminue.

Santé mentale de la chasse :Moyenne

Si vous lui parlez ou s'il vous parle, il y a des chances qu'il vous maudisse. La seule façon d'inverser la malédiction est d'utiliser des pilules de santé mentale.

Iblis -ESG | Chevalet | Spirit Box

Loopable :Oui

Hunting Sanity :

Il vous dira des choses que les autres fantômes ne diront pas. S'il décide de chasser, il est presque impossible de s'échapper car il sait où vous êtes mais il est beaucoup plus lent lorsqu'il est près de sa cible.

Jinn -EMF 5 | ESG | Température

Loopable :

Hunting Sanity :

Très actif et enclin à la chasse.

Jument -EMF 5 | Chevalet | Température

Loopable:

Hunting Sanity:

Il aime parler mais est moins actif que les autres fantômes. Il ne chassera pas quand quelqu'un est proche de lui.

Myling -Écoplasme | Boîte à esprit | Température

Loopable:

Hunting Sanity:High

Il aime le feu et donc le feu a un effet apaisant sur lui. Il éteindra le feu avant de chasser.

Naamah -ESG | Chevalet | Ectoplasme

Loopable :Oui

Hunting Sanity :High

Est capable de neutraliser la santé mentale d'un joueur.

Oni -EMG 5 | Empreintes digitales | Température

Loopable :Non, accélère en LOS.

Hunting Sanity:Low

Détruira rapidement la santé mentale de ceux qui se trouvent à proximité et est très rapide.

Onryo -EMG 5 | Chevalet | Empreintes digitales

Loopable :

Chasse à la santé mentale :

Ces fantômes tombent amoureux. Ils ne feront jamais de mal à celui qu'ils aiment et attaqueront leurs proches à cause de leur jalousie. Même en solo, un Onryo ne tuera pas leur amour.

Poltergeist -ESG | Empreintes digitales | Spirit Box

Loopable:Yes

Hunting Sanity:Average

Ils adorent lancer des objets et peuvent réduire votre santé mentale en le faisant. Ils se calment et n'ont plus rien à jeter.

Raiju -ESG | Ectoplasme | Température

Loopable:Yes

Hunting Sanity:High

Ils préfèrent que leurs cibles soient seules et sont beaucoup plus timides autour des grands groupes. Pour cette raison, ils sont plus dangereux en solo.

Revenant -Chevalet | Empreintes digitales | Température

Loopable:

Hunting Santé mentale:N'importe laquelle

Chasseur précoce, votre santé mentale n'a pas d'importance.

Abat-jour -Chevalet | Ectoplasme | Spirit Box

Loopable:

Hunting Sanity:

Ils détestent la lumière et sont beaucoup plus agressifs dans l'obscurité. Gardez les lumières allumées !

Thayé -Chevalet | Empreintes digitales | Spirit Box

Loopable :Non, pas pendant un âge plus jeune

Chasse Santé mentale :Tout

Ils vieillissent rapidement. Ils sont beaucoup plus agressifs lorsqu'ils sont jeunes et se calment lorsqu'ils vieillissent.

Spectre -EMF 5 | Ectoplasme | Empreintes digitales

Loopable:

Hunting Sanity:

Ils sont assez rapides pendant la chasse et peuvent se téléporter, même pendant les chasses. Ils semblent aimer la lumière.

Yokai -EMF 5 | Chevalet | Spirit Box

Loopable :Oui

Hunting Sanity :High

Vous pouvez décaler ce fantôme en le prenant en photo pendant une chasse.

Yurei -EMG 5 | ESG | Ectoplasm

Loopable:

Hunting Sanity:

J'aime épuiser la santé mentale de groupes de joueurs. Vous êtes beaucoup plus susceptible d'être chassé en groupe et il peut s'affaiblir seul.

LISTE DES PREUVES FANTÔMES

PAR PREUVE

EMF 5 - Abaddon, Boogey, Goryo, Jinn, Mare, Oni, Onryo, Wraith, Yokai, Yurei

ESG - Boogey, Deogen, Goryo, Guipo, Iblis, Jinn, Naamah, Poltergeist, Raiju, Yurei

Tableau- Démon, Hantu, Iblis, Mare, Naamah, Onryo, Revenant, Shade, Thaye, Yokai

Ectoplasme - Agash, Demon, Deogen, Guipo, Myling, Naamah, Raiju, Shade, Wraith, Yurei

Spirit Box - Abaddon, Boogey, Guipo, Gul, Ghost, Demon, Myling, Poltergeist, Shade, Thaye, Yokai

Empreintes digitales - Agash, Deogen, Goryo, Gul, Oni, Onryo, Poltergeist, Revenant, Thaye, Wraith

Température- Abaddon, Agash, Démon, Gul, Hantu, Jinn, Mare, Myling, Oni, Raiju, Revenant

PAR FANTÔME

Abaddon - CEM 5 | Boîte à esprit | Température

Agash - Ectoplasme | Empreintes digitales | Température

Boogey - EMF 5 | ESG | Boîte à esprit

Démon - Tableau| Ectoplasme | Température

Deogen - ESG | Ectoplasme | Empreintes

Goryo - EMF 5 | ESG | Empreintes

Guipo - ESG | Ectoplasme | Boîte à esprit

Gul - Empreintes digitales | Boîte à esprit | Température

Hantu - Tableau| Boîte à esprit | Température

Iblis - ESG | Tableau| Boîte à esprit

Jinn - EMF 5 | ESG | Température

Jument - EMF 5 | Tableau| Température

Myling - Écoplasme | Boîte à esprit | Température

Naamah - ESG | Tableau| Ectoplasme

Oni - EMG 5 | Empreintes digitales | Température

Onryo - EMG 5 | Tableau| Empreintes

Poltergeist - ESG | Empreintes digitales | Boîte à esprit

Raiju - ESG | Ectoplasme | Température

Revenant - Tableau| Empreintes digitales | Température

Abat-jour - Tableau| Ectoplasme | Boîte à esprit

Thayé - Tableau| Empreintes digitales | Boîte à esprit

Spectre - EMF 5 | Ectoplasme | Empreintes

Yokai - EMF 5 | Tableau| Boîte à esprit

Yurei - EMF 5 | ESG | Ectoplasme

INSTANT IDENTIFIERS

Si le fantôme vous ignore et va vers quelqu'un d'autre pendant une chasse... c'est un Deogen ou un Onryo .

Si le fantôme refuse de vous tuer alors que vous tenez un crucifix... c'est un Abaddon .

Si le fantôme ne vous tue pas du tout en jeu solo, même pendant une chasse... c'est un Onryo .

Si le fantôme chasse instantanément parce que vous le jurez, dites "f♥ck you", etc... c'est un Gul .

Si le fantôme a une haleine glaciale quand il apparaît... c'est un Agash.

Si vous perdez la raison à cause du fantôme qui lance des objets... c'est un Poltergeist.

Si le fantôme accélère lors de la chasse si vous êtes en LOS... c'est un Oni.

Si prendre une photo du fantôme le renverse... c'est un Yokai .

OBJETS MAUDITS

CARTES DE TAROT

Envie de jouer au tarot roulette ?

Les cartes de tarot sont un jeu de cartes paranormal où chaque carte représente une énergie différente. Dans Demonologist, il contient 10 cartes, ce qui permet 10 pioches. Les cartes de tarot peuvent être trouvées au hasard sur les 3 cartes. Si vous jouez en groupe, il est conseillé d'attendre pour piocher la carte au cas où un joueur serait mort.

Les cartes sont les suivantes :

Vide peut faire disparaître un objet... comme son nom l'indique.

La flamme du destin augmentera ou diminuera la santé mentale en fonction de la couleur qu'elle brûle.

Moon draine votre santé mentale.

Sun restaure votre santé mentale.

Le diable augmente l'activité paranormale.

Agressif met le fantôme en colère.

La mort provoque une chasse.

L'esclave verrouille le fantôme dans sa pièce actuelle.

Guillotine tue instantanément le joueur qui la pioche.

Angel fera revivre un coéquipier mort. (en le dessinant, vous obtiendrez un succès)

PLANCHE OUIJA

Est-ce que quelqu'un est ici ? Nous aimerions parler avec vous...

La planche ouija peut être utilisée pour poser des questions au fantôme. Cela a un coût, car l'utilisation de la planche ouija videra votre santé mentale, alors ayez des pilules à portée de main. De plus, faites attention à ne pas trop interagir avec lui ou à le tenir trop longtemps, chaque question semble prendre environ 50% de bon sens. si vous cassez le plateau, vous déclencherez une chasse. Dites toujours "au revoir" avant de poser le tableau.

Les questions actuellement connues sont les suivantes :

Où es-tu?

Dans quelle pièce es-tu ?

Êtes-vous ici?

Quel âge as-tu?

VOODOO DOLL

Ne m'obligez pas à prendre la poupée !

La poupée vaudou est utilisée pour provoquer une activité chez le fantôme. Pour l'utiliser, ramassez-le, et un par un enfoncez les clous dans la poupée. Et oui, je me rends compte qu'il y a des têtes de vis sur le dessus de chaque clou, mais les côtés sont lisses et soyons réalistes, les clous rentreraient beaucoup plus facilement, alors nous nous en tenons au mot clou... Bref... Chaque ongle affectera directement le fantôme, provoquant une réaction de celui-ci. Faites juste attention, quel clou qui est poignardé dans la poupée est aléatoire. Si vous poignardez le cœur , vous déclencherez une chasse instantanée, alors ayez un crucifix à proximité.

SECRETS

Et sur ma partie préférée du jeu! Les secrets...

Il y a beaucoup de surprises cachées dans ce jeu, des jump scares et des pièces cachées. Lorsque vous explorez, si vous voyez des mots ou des phrases écrits, dites-les et voyez ce qui se passe.

Il existe également des énigmes plus complexes qui vous obligent à trouver plusieurs œufs de Pâques d'affilée pour en débloquer un beaucoup plus grand.

RÉALISATIONS


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Il y a des réalisations dans ce jeu, pour tous les chasseurs de réalisations. Heureusement, toutes les réalisations sauf une sont très simples avec une seule réalisation cachée. La plus difficile des réalisations est de ressusciter un ami mort en utilisant les cartes de tarot. Il n'y a qu'un seul succès caché...

CRÉDITS & COPYRIGHT

Merci d'avoir lu !

Ce guide est un travail en cours et sera édité avec toute nouvelle information pertinente ou mise à jour future. Si vous trouvez l'un d'entre eux utile et que vous souhaitez montrer votre soutien et vos remerciements, cliquez sur les boutons pouce levé et favori, et n'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires !

De plus, si vous trouvez une erreur dans ce Guide, ou quelque choses qui doit être modifié, n'hésitez pas à rejoindre le discord Officiel Français de Demonoligst afin de m'en faire part !

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Guide original en anglais | Copyright © 2023 SubmssvHellkittenMerci à SubmssvHellkitten de m'avoir permis d'utiliser le guide et de le traduire dans notre langue afin que les gens puissent découvrir le jeu plus facilement.

Veuillez ne pas copier ce guide et prétendre qu'il vous appartient. Si vous souhaitez le traduire dans une autre langue, veuillez contacter SubmssvHellkitten.

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Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966759702					

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