Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source

Условия победы

Чтобы выиграть раунд в Day of Defeat — а на одной карте может быть несколько раундов, — нужно захватить определенное количество флагов. И все! Никаких дополнительных условий, классического Team Deathmatch — только захват и удержание территории.

Захват флага происходит так: смотрите по мини-карте (ее можно развернуть, нажав клавишу F1) в правом верхнем углу, где находится вражеский или нейтральный флаг. Бегите к нему, становитесь рядом и ждите, когда пройдет отведенное время.

Это важно: брошенные гранаты можно кинуть назад, пока они не взорвались. Правда, удается это редко — обычно граната взрывается в руках.

Нельзя отбирать флаги, если рядом стоит противник. Также иногда требуется двое игроков, чтобы провести захват. На некоторых картах требуется уничтожить объекты. Для этого нужно взять взрывчатку — ящики с динамитом отображаются на карте — и прикрепить ее в определенном месте. Сурово и просто, поэтому переходим к разбору классов в Day of Defeat.

ГЕЙМПЛЕЙ


Day of Defeat: Source image 6
Day of Defeat: Source image 7

В Day of Defeat упор сделан на командную тактику. Играя за любой из шести различных классов, игроки могут использовать встроенную систему связи для координации атак, обороны или иных тактических решений. Обладая уникальным набором оружия и возможностей, каждый класс играет важнейшую роль в успехе команды. Целью игры является захват всех точек контроля на карте.

Подкрепления

После смерти, каждый игрок попадает в "Подкрепление", из которого он может наблюдать за сражением, но не может участвовать. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру и после его истечения, одновременно возвращаются в бой ("оживают").

Контроль за территорией

Для победы в раунде, команда должна захватить и удерживать одновременно все флаги, расположенные на карте. Для захвата некоторых флагов достаточно просто пробежать по ним. Другие флаги требуют нахождения игрока рядом с ними в течении определенного времени. И наконец, для захвата некоторых флагов требуется несколько игроков.

СИСТЕМА ОЧКОВ


Day of Defeat: Source image 14
Day of Defeat: Source image 15
Day of Defeat: Source image 16

Система подсчета очков для команды в Day of Defeat: Source основана на захвате и удерживании определенных территорий на карте, индивидуальные очки игрокам начисляются за участие в захвате территории.

Захват территории

Команда получает одно очко за каждый захваченный флаг. Также, одно очко получает каждый игрок, участвовавший в захвате. За захват всей карты команда получает 50 очков.

1.Территория Союзников

2.Нейтральная территория

3.Захват в процессе

4.Территория Вермахта

5.Состояние захвата

Территории, требующие несколько игроков для захвата

Захват центральной территории на большинстве карт требует двух игроков одной команды у флага. Такие территории обозначаются следующей иконкой:

Блокирование захвата

Процесс захвата не может начаться если непосредственно в зоне захвата находится игрок противника. Блокирование захвата отображается следующей иконкой:

КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ

Ниже приведено краткое описание клавиш управления, специфичных для Day of Defeat: Source. Послный список клавиш управления доступен в разделе Настройки меню Day of Defeat: Source, на закладке Управление.

Использование голосовой связи (по умолчанию: k)

Позволяет общаться с товарищами по команде используя микрофон. Все, что вы говорите в микрофон, пока нажата эта клавиша, передается остальным игрокам вашей команды.

Голосовое меню (по умолчанию: c,v,b)

Выводит на экран меню быстрого вывода голосовых команд. Выбор одной из команд активирует голосовой сигнал и жест рукой (если таковой существует).

Бросить основное оружие (по умолчанию: g)

Выбрасывает текущее основное оружие, освобождая место для нового. Полезно в ситуации, когда кончаются патроны.

Сбросить дополнительные патроны (по умолчанию: h)

Выбрасывает патроны, которые может подобрать товарищ по команде. Любой класс может делиться патронами с любым другим классом.

Залечь (по умолчанию: z)

В дополнение к приседанию, игроки могут залегать на землю и ползти. В процессе залегания и вставания оружие временно недоступно.

Ускорение (по умолчанию: SHIFT)

Удержание этой клавиши дает игроку серьезную прибавку к скорости. Ускорение очень быстро расходует силы игрока.

Дополнительная атака (по умолчанию: MOUSE2)

Большинство видов оружия в игре имеет дополнительную атаку. Например, пулеметчики используют эту кнопку для установки сошек, а снайперы - для активации оптического прицела.

Поднять гранату + Использовать предмет (по умолчанию: e)

Если вражеская граната падает вам под ноги, вы можете ее поднять и отбросить назад с помощью этой клавиши. Однако будте осторожы - взрыватель гранаты установлен на 5 секунд и она может взорваться у вас в руках!

Карта и мини-карта (по умолчанию: m)

Переключает между полноэкранной картой, мини-картой в углу дисплея и отсутствием карты. Очень полезно для ориентирования по отношению к флагам и товарищам по команде. Ваша иконка окружена белым и немного крупнее иконок ваших товарищей.

Классы в DoD: Source


Day of Defeat: Source image 50

В игре шесть классов, которые отличаются друг от друга экипировкой и оружием. Так как Day of Defeat: Source — сетевой боевик, ориентированный на командные действия, каждый класс важен и нужен. Хотя названия классов у США и вермахта одинаковые, играть почти за каждый приходится по-разному.

Стандартное оружие

У многих классов в качестве дополнительного оружия

идет пистолет или нож (у вермахта это саперная лопата). Пистолет поможет отбиться от противника, если в основном оружии закончились патроны или противник подошел слишком близко (это относится к снайперам и пулеметчикам).

Благодаря полуавтоматическому режиму огня можно стрелять достаточно быстро и при определенной сноровке без особых проблем прикончить противника с расстояния 2-3 метров. У немецкого Walther P38 в обойме больше на один патрон — мелочь, но приятно. К пистолету прилагаются три обоймы, но тратятся они весьма быстро.

Американский нож и немецкая саперная лопатка обычно используются для убийства снайперов и пулеметчиков, когда удается незаметно подкрасться сзади. Холодным оружием можно попытаться отбиться от врага и в ближнем бою. Но, во-первых, нужно нанести несколько ударов (при ударе сзади урон удваивается), а во-вторых, кто же вам позволит ударить несколько раз?

Армия США


Day of Defeat: Source image 58
Day of Defeat: Source image 59
Day of Defeat: Source image 60
Day of Defeat: Source image 61
Day of Defeat: Source image 62
Day of Defeat: Source image 63

КЛАСС СТРЕЛОК США

Одним из самых часто используемых игровых классов в Day of Defeat Source является Стрелок . Научиться играть этим классом очень сложно , потому что нужна хорошая реакция и месяцы тренировок . Американское оружие стрелка, это M1 garand имеет высокую мощность пробивания и идеальную точность попадания в цель . Так же эта винтовка имеет в комплекте пару гранат , которые мы можем забрасывать на другой конец карты для уничтожения оппонентов . Хорошо натренированный боец класса стрелок всегда в почете и имеет хорошие показатели KD очков . Перезарядка M1 garand занимает примерно полторы секунды, поэтому большое значение имеет точность. Вы не имеете права промахнуться Наиболее эффективен на дальних расстояниях, но менее пригоден для ближнего боя. Американский карабин M1 Garand является полуавтоматическим и перезаряжается только когда опустеет магазин. Дополнительное оружие: Нож и 2 гранаты

- Используется для точной стрельбы на большие расстояния

- Скользящий затвор: высокая точность, наносит значительный урон

- Второй вид стрельбы: вид через прицел для более точной стрельбы и увеличения вида

КЛАСС ШТУРМОВИК США

Самый популярный класс для начинающих игроков в Day Of Defeat Source . Оружие используемое Штурмовиком США - Thompson имеет пониженную точность стрельбы , но повышенную скорострельность . Не требует каких либо навыков игры и по-этому считается зазорным пользоваться данным видом оружия . Второе название для этого оружия , которое дали ему игроки в нашей стране - "Ламоган" . Максимально эффективен в ближнем бою и в движении. Он может обеспечить дымовое прикрытие при атаке укреплённых позиций снайперов или пулемётчиков. Идеален для преодоления длинных дистанций и проникновения в тыл врага.

Оружие ближнего боя для атак

Низкая мощность и отдача, полностью автоматическое оружие низкой точности

Используется для стрельбы на малые расстояния во время штурма

Дополнительная атака: Удар кулаком

Две гранаты: дымовая и осколочная

Увеличенный разброс пуль

КЛАСС СИЛЫ ПОДДЕРЖКИ США

Класс Силы поддержки в Армии союзников (в DoDs это по умолчанию США ) вооружен полностью автоматическим автоматом Brauning Automatic Rifle (BAR) . В Day of Defeat Source BAR практически не отличается от немецкого stg44 , дабы не делать командам каких либо преимуществ перед соперником . Лишь внешний вид Bar отличается от Стг . Силы поддержки в DoDs это наиболее популярный класс и наиболее сложный в управлении . Советуем начинающим игрокам обзавестись игровой мышкой X7 , чтобы было проще управляться с основным оружием этого класса . Если хотите сравнить этот класс игроков , то посмотрите описание Stg44 здесь . Дополнительное вооружение у сил поддержки в США такое же , как и у Вермахта , а это : две гранаты и нож . На некоторых серверах еще и пистолет.

-Используется для стрельбы на средние расстояния, в основном для обеспечения прикрытия

-Низкая мощность, слабая отдача, полностью автоматическое с низкой точностью

-Второй вид стрельбы: полуавтоматический, дает большую точность

КЛАСС СНАЙПЕР США

Класс Снайпер в DoDS является самым желанным и самым востребованным классом для новичков . В большинстве случаев , в Day of Defeat Source приходят играть люди , уже когда то игравшие в такие игры как CoD и BF , по-этому они думают что тут все похоже . Однако не всё так просто . Снайпер , как и пулеметчик является стратегически важным классом в ДоДс . Именно на нем лежит обязанность уничтожать вражеских пулеметчиков и снайперов , чтобы поддержка и стрелки могли дальше прорываться к победе. Чтобы стать хорошим снайпером и справляться с противником не достаточно просто взять в руки винтовку нужно много учиться и тренироваться . Класс Снайпер в Day of Defeat Source на стороне Союзников имеет на вооружении снайперскую винтовку ... , которая имеет оптический прицел и , по мнению игроков , гораздо удобнее , нежели снайперская винтовка Вермахта . Хотя они обе имеют одинаковые технические характеристики . дело в том , что американская снайперская винтовка оснащена немного отличающимся от немецкой винтовки прицелом, более незаметным . Выглядит это как тонкие полоски перекрестия.

На большинстве серверов и в стандартном геймплее Day of Defeat Source на карту за каждую команду могут играть снайпером лишь два человека . Дополнительное оружие : Пистолет и саперная лопатка

- Используется для точной стрельбы на большие расстояния

- Высокая мощность, точная стрельба при прицеливании, неточная навскидку

- Второй вид стрельбы: оптический прицел

КЛАСС ПУЛЕМЕТЧИК США

Обладая .30 cal , класс Пулеметчик США в Day Of Defeat Source представляет из себя мощное статичное оружие массового поражения , служащее целью преимущественно для обороны точек . Пулеметчик в DoDs выбирает необходимую позицию для прострела всей карты с наибольшим полем обзора , фиксирует пулемет и "крошит" всех кого видит . Пулеметчик , обладает ошеломительной скорострельностью и силой урона Может эффективно простреливать значительное пространство, но остаётся уязвим к атакам с флангов. Наличие в команде опытного пулеметчика с хорошей реакцией это 50% выигрыша . Если точки защищены , то можно идти и захватывать вражеские , не беспокоясь о своих. Пулеметчик является одним из самых стратегически важных классов в Day of Defeat Source. Дополнительное оружие : Нож и пистолет.

-Дальнобойное оружие для защиты

-Мощное и точное при установленных сошках, неконтролируемое без сошек. .30 cal обладает большей скорострельностью

-Не перегревается , в отличие от немецкого MG42

-Дополнительная атака: Установка на любой ровной поверхности

-Высокая мощность. Точная стрельба, когда пулемет прочно установлен, не контролируется при обычной стрельбе.

КЛАСС ГРАНАТОМЕТЧИК США

Класс Гранатометчик в Day of Defeat Source на стороне союзников представляет из себя смесь медлительного и габаритного бесполезного тяжеловеса и прыткого и шустрого мгновенного убийцы . Основное оружие класса - переносной гранатомет "Базука" , имеющий большой радиус поражения , схожий с осколочной гранатой . Требует умения обращаться с собой и немного тренировки . Чтобы совершить выстрел из Базуки , игроку необходимо прицелиться , установив гранатомет на плечо, что делает игрока крайне медленным и уязвимым для противника . Оружие по механике чем то напоминает Снайперскую винтовку . Стреляет взрывающимися ракетами, радиус поражения которых позволяет эффективно уничтожать снайперов , пулемётчиков и большие скопления оппонентов. Пережившие взрыв на некоторое время оказываются оглушёнными. Дополнительное оружие : Карабин и нож

-Стрельба на большие расстояния для уничтожения скрытых снайперов или пулеметных расчетов

-Дополнительное оружие , как показывает практика, несет гораздо больше смертей , нежели сами ракеты

-Высокая мощность. Должен быть установлен, чтобы запустить ракету. Очень уязвим, когда установлен

-Второй вид стрельбы: установка для стрельбы.

Вермахт


Day of Defeat: Source image 102
Day of Defeat: Source image 103
Day of Defeat: Source image 104
Day of Defeat: Source image 105

Day of Defeat: Source image 106
Day of Defeat: Source image 107

КЛАСС СТРЕЛОК

Одним из самых часто используемых игровых классов в Day of Defeat Source является Стрелок . Научиться играть этим классом очень сложно , потому что нужна хорошая реакция и месяцы тренировок . Немецкое оружие стрелка K98k имеет высокую мощность пробивания и идеальную точность попадания в цель . Так же эта винтовка имеет в комплекте пару гранат , которые мы можем забрасывать на другой конец карты для уничтожения оппонентов . Хорошо натренированный боец класса стрелок всегда в почете и имеет хорошие показатели KD очков . Перезарядка K98k занимает примерно полторы секунды, поэтому большое значение имеет точность. Вы не имеете права промахнуться Наиболее эффективен на дальних расстояниях, но менее пригоден для ближнего боя. Мощная немецкая винтовка K98k использует ручную перезарядку, в то время как менее опасный американский карабин M1 Garand является полуавтоматическим и перезаряжается только когда опустеет магазин. Дополнительное оружие: Саперная лопатка и 2 гранаты

-Используется для точной стрельбы на большие расстояния

-Скользящий затвор: высокая точность, наносит значительный урон

-Второй вид стрельбы: вид через прицел для более точной стрельбы и увеличения вида

КЛАСС ШТУРМОВИК

Самый популярный класс для начинающих игроков в Day Of Defeat Source . Оружие используемое Штурмовиком - MP 40 имеет пониженную точность стрельбы , но повышенную скорострельность . Не требует каких либо навыков игры и по-этому считается зазорным пользоваться данным видом оружия . Второе название для этого оружия , которое дали ему игроки в нашей стране - "Ламоган" . Максимально эффективен в ближнем бою и в движении. Он может обеспечить дымовое прикрытие при атаке укреплённых позиций снайперов или пулемётчиков. Идеален для преодоления длинных дистанций и проникновения в тыл врага.

-Оружие ближнего боя для атак

-Низкая мощность и отдача, полностью автоматическое оружие низкой точности

-Используется для стрельбы на малые расстояния во время штурма

-Дополнительная атака: Удар кулаком

-Две гранаты: дымовая и осколочная

-Увеличенный разброс пуль

КЛАСС СИЛЫ ПОДДЕРЖКИ

Универсальный класс, вооружённый автоматическим оружием с двумя режимами стрельбы и двумя гранатами. Самый популярный игровой класс в Day of Defeat Source , это Силы поддержки (англ. - Support ) Силы поддержки является уникальным игровым классом , который сочетает в себе качества всех классов понемногу от каждого . Игрок вооружен мощным полностью автоматическим SturmGewehr 44 (Stg 44 ) , который имеет повышенную точность стрельбы и хорошую мощность . При переключении Stg44 в полуавтоматический режим стрельбы (один патрон на одно нажатие ) игрок получает небольшое приближение и повышенную точность стрельбы . Так же на вооружении у игрока есть 2 осколочные гранаты для поражения врагов и саперная лопатка . Минус этого класса в том , что Stg 44 даёт очень сильную отдачу и чтобы контролировать процесс стрельбы нужны неплохие навыки . По-началу игры многие отказываются от игры классом Силы поддержки , но со временем возвращаются к нему .

-Используется для стрельбы на средние расстояния, в основном для обеспечения прикрытия

-Низкая мощность, слабая отдача, полностью автоматическое с низкой точностью

-Второй вид стрельбы: полуавтоматический, дает большую точность

КЛАСС СНАЙПЕР

Класс Снайпер в DoDS является самым желанным и самым востребованным классом для новичков . В большинстве случаев , в Day of Defeat Source приходят играть люди , уже когда то игравшие в такие игры как CoD и BF , по-этому они думают что тут все похоже . Однако не всё так просто . Снайпер , как и пулеметчик является стратегически важным классом в ДоДс . Именно на нем лежит обязанность уничтожать вражеских пулеметчиков и снайперов , чтобы поддержка и стрелки могли дальше прорываться к победе. Чтобы стать хорошим снайпером и справляться с противником не достаточно просто взять в руки k98 - нужно много учиться и тренироваться . На большинстве серверов и в стандартном геймплее Day of Defeat Source на карту за каждую команду могут играть снайпером лишь два человека . Дополнительное оружие : Пистолет и саперная лопатка

-Используется для точной стрельбы на большие расстояния

-Высокая мощность, точная стрельба при прицеливании, неточная навскидку

-Второй вид стрельбы: оптический прицел

КЛАСС ПУЛЕМЕТЧИК

Обладая MG42 , класс Пулеметчик в DODs представляет из себя мощное статичное оружие массового поражения , служащее целью преимущественно для обороны точек . Пулеметчик в DoDs выбирает необходимую позицию для прострела всей карты с наибольшим полем обзора , фиксирует пулемет и "крошит" всех кого видит . Пулеметчик , обладает ошеломительной скорострельностью и силой урона Может эффективно простреливать значительное пространство, но остаётся уязвим к атакам с флангов. Наличие в команде опытного пулеметчика с хорошей реакцией это 50% выигрыша . Если точки защищены , то можно идти и захватывать вражеские , не беспокоясь о своих. Пулеметчик является одним из самых стратегически важных классов в Day of Defeat Source. Дополнительное оружие : Нож и пистолет.

-Дальнобойное оружие для защиты

-Мощное и точное при установленных сошках, неконтролируемое без сошек. MG42 обладает большей скорострельностью

-При длительной стрельбе перегревается

-Дополнительная атака: Установка на любой ровной поверхности

-Высокая мощность. Точная стрельба, когда пулемет прочно установлен, не контролируется при обычной стрельбе.

КЛАСС ГРАНАТОМЕТЧИК

Класс Гранатометчик в Day of Defeat Source представляет из себя смесь медлительного и габаритного бесполезного тяжеловеса и прыткого и шустрого мгновенного убийцы . Основное оружие класса - переносной гранатомет "Панцершрек" , имеющий большой радиус поражения , схожий с осколочной гранатой . Требует умения обращаться с собой и немного тренировки . Чтобы совершить выстрел из Панцершрека , игроку необходимо прицелиться , установив гранатомет на плечо, что делает игрока крайне медленным и уязвимым для противника . Оружие по механике чем то напоминает Снайперскую винтовку . Стреляет взрывающимися ракетами, радиус поражения которых позволяет эффективно уничтожать снайперов , пулемётчиков и большие скопления оппонентов. Пережившие взрыв на некоторое время оказываются оглушёнными. Дополнительное оружие : Маузер и нож

-Стрельба на большие расстояния для уничтожения скрытых снайперов или пулеметных расчетов

-Дополнительное оружие , как показывает практика, несет гораздо больше смертей , нежели сами ракеты

-Высокая мощность. Должен быть установлен, чтобы запустить ракету. Очень уязвим, когда установлен

-Второй вид стрельбы: установка для стрельбы.

ИГРОВОЙ ЖАРГОН

В DoD: Source, как и в любой другой онлайн игре , пользователи не общаются на обычном языке , вернее сказать - общаются с использованием различных жаргонизмов и сленга . Чтобы понимать о чем идёт речь в диалоге , я предлагаю вам ознакомиться с наиболее распространенными понятиями.

айт - в переводе с английского Light Infantry (легкая пехота), обозначение для игроков играющих классом Стрелок. Абсолютно заслуженно считают себя профессиональными игроками, потому что умеют управляются с оружием, попадание в цель которым по большей части зависит от мастерства и правильного места произростания рук, а не от случайностей. Лайты относятся с некоторым презрением к остальным классам и являются родоначальниками сленговых прозвищ игроков. Особенно не любят "трубы" и "ламоганы" и считают что при желании смогут взять любое другой оружие и при этом утереть нос любому классу.

Хэви - от английского Heavy Infantry (тяжелая пехота), название для игроков играющих тяжелым автоматическим оружием в классе поддержки. Считают себя универсалами, умеющими играть как на расстоянии, так и в ближнем бою. Смотрят свысока на "ламоганщиков", считая что они только путаются под ногами, и постоянно соревнуются с "лайтами". Недолюбливают "труб" за их вечное попрошайничество.

Ламоганщик - название происходит от Томмигана (Tommygun), приставка "ламо" добавлена в свое время лайтами, поскольку Томмиган как правило первое оружие которым учится играть начинающий игрок (он же "ламер"). Считается что класс штурмовиков настолько прост, что результат их игры не зависит ни от пинга, ни от мастерства. Сами ламоганщики носят свое прозвище с бесшабашной улыбкой и втихую посмеиваются над гордыми "лайтами". При случае не упускают возможности врезать им кулаком по затылку. Не любят пулеметы и хэвики.

Труба, Шайтан-труба- происхождение этого названия гранатометчиков как бы интуитивно понятно. Один из редких видов. Их не любит практически никто, кроме разве что "ламоганщиков", потому что каждый хоть раз да попробовал этот класс и не справившись отступил (а проигрывать никто не любит). Кроме того, поскольку это оружие массового поражения, тимкиллы особенно заметны и за них трубы тоже не любят. "Лайты" вообще считают что этот класс оружия нужно упразднить (из-за того что трубы-союзники набивают не так много как они, а трубы-соперники вышибают их с насиженных мест). Трубы не любят тех кто не дает им снарядов, то есть - "лайтов" (некоторые из них даже не знают какой кнопкой это делается).

Нуб - от английского Newbie (новичок), не трудно догадаться , что это не класс игрока, а обзывательское название игроков с низкими навыками игры (чаще всего новичков), которые мешают общему игровому процессу . Нубов в своей команде не любят, над нубами в команде противника издеваются. "Лайты" считают что нубов нельзя пускать ни на один приличный сервер, но при этом охотно поднимают свой КПД за их счет.

Конфиг - набор типичных настроек и операций игрока

Пендосы - бойцы американской армии, презираемые воинами Вермахта

Вермахт - бойцы немецкой армии,которые очень не любят,когда их унижают пиндосы своими победами

Хед (Head Shot)- попадание в область головы.

TK (Team Kill) - убийство напарника по команде,иногда случайно, а бывает что и преднамеренно. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется другими игроками. (При встрече в реале можно получить выговор с занесением )

Читы (Cheats) - специализированные программы, дающие явные преимущества перед другими игроками независимо от их класса. Карается киком, баном и занесением при личной встрече.

Читер (Cheater) – игрок, использующий читы

Кланщик, Кланнер - состоящий в клане.

clantag - клантег, приписка перед или после ника игрока, общая с другими членами клана...

cw(кв) - clanwar, официальный бой с другим кланом, обычно 6*6

pcw(пкв) - practice clanwar, тренировочный бой с другим кланом.

mercenary (мерк) - наемник, игрок не являющийся членом клана, но выступающий за вашу команду на пкв.

скриптер - человек пользуищейся запрещёными скриптами (читами)

вжик - псих валящий всё и всех на своём пути, не желея потронов, хп и других...

дымовуха - граната с дымом, если много то маскирует на все 100%

Кик (Kick) - Выброс с сервера. Легкое административное наказание за небольшие нарушения игровой дисциплины;

Бан - "Тяжелое" административное наказание. Выброс с сервера с запретом на дальнейший вход. Карается сроком от 1 до бесконечности.

Мапа - Игровая карта.

Респаун, База, Респа - то место где возрождается игрок и начинает двигаться

Bomb Place - место для закладки бомбы

ФФ - френдлифаер. Режим убиваешь своих или нет.

Дефьюзить - защитить,разминировать флаг

Блокировать - подбежать к флагу во время его захвата противником

Раш (Rush)- Быстрое перемещение с респа до заданной точки. Характеризуется полным игнорированием действий противника. Применяется при прорыве оборонных позиций в составе не менее 2-ух человек

Лагать - большой пинг, т.е. все тормозит.

На длине - Подразумевается протяженный открытый хорошо простреливаемый участок карты;

ZZ(зигзаг) - место карты, напоминающее зигзаг

Кишка - Узкий, длинный, закрытый, слабоосвещенный участок карты,чаще всего канализация

Фраг – убитый враг.

Кемпер - сидящий и отстреливающий кто-мимо-пробежит. Иногда, так называют снайперов, что не совсем правильно, хотя и популярно. Есть соответственно глагол: Кемперить.

Рандомщик- человек зажимающий спуск при стрельбе, т.е. стреляющий зажимом очень длинными очередями практически наугад;

Крыса - игрок, который,грызя приклад своего автомата, подло поджидает противника в незаметном, обычно не обитаемом, месте карты.

Ламер – неумелый игрок;

АФК - нехороший человек ,который занял класс а сам ушёл по своим делам (наказание кик)

Спектр(спектатор) - человек который находится в наблюдателях (не рекомендуется долго сидеть при полной загрузке сервера,наказание кик)

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707329862					

More Day of Defeat: Source guilds