Cómo Conocí Cookie Clicker
Revisando la tienda de Steam a finales de diciembre del 2022, buscando por juegos que me parecieran lo suficientemente interesantes y darles una oportunidad de probarlos me encontré este juego llamado Cookie Clicker
(Para ser más exactos el 30 de Diciembre del 2022)
Viendo que este juego tenía logros incluidos (puesto que soy un fanático de conseguir todos los logros en los juegos que pueda conseguirlos) decidí descargarmelo para ver que experiencia me podía ofrecer.
Aunque no fue hasta el 8 de enero del 2023 cuando me instalé el juego y lo comencé a jugar.
Esta siendo la primera vez que conocí el juego y lo experimenté por mi propia cuenta.
Primeros Pasos
Durante el primer día jugando a este Clicker me encontré viciadisimo simplemente jugando y experimentando por mi cuenta, en donde saqué varios de los primeros haciendo acciones muy simples y aprendiendo el Game Loop que tiene este juego.
Lo simple y adictivo que es este juego me cautivó en un instante y a pesar de que el juego tenga varios años desde que fue lanzado en internet e incluso sea probablemente uno de los juegos Clicker más conocidos del mercado, a pesar de todo esto mencionado yo no conocía este juego para nada.
Además de que tampoco había jugado un juego de este estilo antes, son quizás esas razones de nunca haber probado un juego del estilo y también de que el juego esté tan bien hecho las razones de que me hayan enganchado tanto los primeros días.
Durante el primer día saque varios logros que cualquier persona puede conseguir simplemente jugando unas horas
Algunos logros que pude desbloquear en mi primer día: Haz click en la galleta
Consigue un cursor
Consigue una abuela
Obtén 1000 galletas en una ascensión
Consigue una granja
Haz click en una galleta dorada
Consigue una mina
Consigue 50 cursores
Consigue 50 abuelas
Consigue una fabrica
Consigue un banco Entre otros logros más por no mencionarlos todos
Incluso pude desbloquearme mi primer logro turbio (tal como le llama el juego a estos logros).
Logro conseguido al obtener 1 millón de galletas en menos de 35 minutos de juego.
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Pequeños Avances
Luego del primer día de juego viendo como era Cookie Clicker y divirtiéndome con lo que ofrecía el juego, empecé a seguir progresando sin tener en cuenta los logros hasta ese entonces.
Comprando mejoras, consiguiendo construcciones mejores que me den más galletas, y consiguiendo algunos logros secretos accidentalmente al hacer click en todo lo que veía.
Incluso encontrándome con estos dos logros sin saber que existían realmente, sorprendiéndome mucho al conseguirlos, aún puedo recordar la sorpresa que me dió cuando los obtuve.
Puesto que yo simplemente iba haciendo click random, sin pensar que desbloquearía algo.
El primer logro obteniéndose al hacer click en el espacio especifico del logro. Imagen de la izquierda.
El segundo logro obteniéndose al hacer click en las pequeñas galletas que aparecen en las estadísticas de cuantas galletas hemos horneado. Imagen de la derecha ㅤ
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Un mes pasó Pasó aproximadamente 1 mes desde que había comenzado a jugar y hasta ese punto solamente había estado disfrutando el juego sin grandes avances, yendo a mi ritmo.
Hasta que finalmente decidí meterme a la sección de logros y ver lo que me esperaba más adelante, quería ver a que me enfrentaría después y ver cuales eran los logros más difíciles de obtener para que así yo pudiera ir tras ellos y conseguirlos lo más pronto posible.
Revisando los logros del juego y buscando en guías de como conseguirlos, encontré una guía que me enseñaba a desbloquear algunos logros secretos que me faltaban por descubrir.
En donde pude desbloquear varios de los logros secretos más fáciles de desbloquear.
Guía con la que pude conseguir dichos logros aquí abajo.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878835374 (Creditos al creador de la guía noa)
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"Hay Tanto Que Hacer, Tanto Por Ver"
Al revisar los logros del juego y ver en detalle cada uno. Encontré varios que me llamaron la atención. Dentro de toda la lista de logros de Steam encontré logros relacionados con el jardín, logros del mercado y de las ventas de este, logros de terrones de azúcar, logros de "devoradores", logros de temporadas, logros de construcciones y mejoras...
Pero entre todos los logros el que más me llamó la atención fue el logro de-
"So much to do so much to see"
Logro que se obtiene al pasar 1 año entero (365 días) sin ascender en una partida de Cookie Clicker.
Este logro no requiere que un jugador mantenga su juego abierto durante 1 año sino que requiere que una partida de Cookie Clicker se haya empezado hace 1 año, sin importar si el juego estuvo abierto o cerrado.
Esto significa que yo podría haber abierto Cookie Clicker, crear una partida, irme por 1 año o mucho más y la próxima vez que hubiera abierto el juego hubiera obtenido el logro.
Pero yo no quise hacer eso.
Yo vi este logro como una oportunidad de probarme a mi mismo, de ver cuanto podría hacer en la duración de 1 año, hasta donde podría llegar, cuantos logros podría sacar, que tan avanzada puede llegar una partida sin mejoras de ascensión y tan solo jugando diariamente con esfuerzo.
Yo quise experimentar y quería a su vez quitarme este logro de encima, tratando de conseguir otros logros más por el camino, logros que fueran igual de difíciles o realizar tareas que llevarían mucho tiempo realizar.
Es así como comenzó mi rumbo de pasar 1 año entero en una sola partida, sin ascender una sola vez, y aprendiendo todo lo que pueda en el tiempo que tenía antes de que me saltara el logro.
Quería aprovechar el tiempo y también hacer de esto una experiencia única.
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Minijuegos - Jardín Y Bolsa De Valores
Al haber observado los logros me propuse a trazar un plan para seguir, algunos objetivos secundarios que en algún momento si se daban la oportunidad completaría y también otras cosas que les dedique varios días a aprender el como funcionaban y como sacarles provecho.
Aprendí de los terrones de azúcar y de los niveles de los edificios, también de como algunos de estos tenían minijuegos desbloqueables al mejorarlos con terrones de azúcar.
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El jardín El jardín, una mejora de las granjas era un minijuego que me permitía sembrar semillas las cuales tenían beneficios con mi producción de galletas de distintas formas. Le dediqué horas y horas al jardín, aprendiendo cuales eran los tipos de mutaciones, como hacer crecer las plantas y con cuales combinarlas. E incluso luego de que consiguiera los logros de "Cuidador del invernadero" y el de "Sin semillas":
Logro conseguido al desbloquear todas las semillas del jardín.
Logro conseguido al sacrificar tu jardín a los avispones de azucar, intercambiandolo por 10 terrones de azúcar (solamente se puede realizar cuando tienes todas las semillas desbloqueadas).
Luego de que consiguiera dichos logros, me dispuse a desbloquear las semillas del jardín nuevamente una y otra vez lo más rápido posible, puesto que los beneficios que dan el tener 10 terrones de azúcar cada vez que lo reinicias es demasiado bueno para mejorar los edificios.
En ese punto, simplemente me tomaba como mucho 4 días en tener todo el jardín desbloqueado de nuevo si es que todos los desbloqueos me salían bien y si en ningún momento se me olvidaba cuidar del jardín. Pero como era difícil realizar todo perfecto no siempre podía obtener el jardín completo en menos de 5 días, aunque igualmente gracias al jardín saqué como unos 60 o 70 terrones de azúcar fácilmente. Simplemente dedicándole tiempo y aprendiendo como sacar las plantas rápido.
(Aquí una imagen del jardín completo una vez desbloqueas todas las semillas)
También aprendí a farmear las remolachas doradas mucho más fácil, puesto que son una de las plantas más difíciles de obtener y aprender a conseguirlas mucho más seguido también fue una tarea que me llevo algo de tiempo aprender.
(Aquí una imagen de como crecen 4 remolachas doradas a la vez rodeadas de saucos para que crecieran más rápido)
Tengo pensado en un futuro quizás hacer una guía completa del jardín con todos los trucos que yo he descubierto y aprendido durante todo el año, puesto que es tanta información que cabe en su propia guía y quizás si me da el tiempo lo termine haciendo. Pero hasta entonces, puedo dejar un link a la wiki de Cookie Clicker del jardín.
Wiki del jardín - Cookie Clicker[cookieclicker.fandom.com]
El jardín es uno de los minijuegos más extensos en mi opinión y a mi me pareció de lo más divertido el aprender todas las combinaciones de plantas, el como hacerlas crecer, cuando ocuparlas, etc. Incluso aprendí ciertos trucos para ganar unas cuantas galletas más con ciertas plantas cuando se recolectan. El jardín es quizás una de las partes de Cookie Clicker a las que más le eché horas y no me arrepiento de haber disfrutado cada una de ellas.
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La Bolsa de Valores / El Mercado La bolsa de valores, o el mercado como le suelo llamar yo a veces, es una mejora de los bancos y es en mi opinión el segundo minijuego más extenso de Cookie Clicker. Puesto que además que a simple vista a muchos personas les puede confundir el funcionamiento de este, también tiene algunos de los logros más complicados/extensos de conseguir.
El mercado consta de dos secciones, una donde se pueden ver las acciones y el precio que cuestan comprarlas/venderlas, y la otra sección de colores en donde se pueden ver como estas acciones suben o bajan.
En esta sección es donde se ven las acciones. Yo simplemente lo que hacía era comprar cosas cuando estuvieran bajos los precios, y venderlos cuando estuvieran altos estos precios. Así compraba barato y vendía caro.
Y gracias a esta sección de acá podía ver que acciones subían o bajaban, así podía saber si podía vender cuando una acción comenzara a bajar, o venderla antes de que bajara.
La bolsa de valores tiene bastantes logros que van desde mejorar la bolsa de valores, vender y comprar grandes acciones, comprar muchas cosas de un mismo bien. Pero también habían 2 logros en los que yo me enfoqué completamente.
Los logros de "Activos Líquidos" y "Activos Gaseosos"
Logro conseguido al hacer que tus ganancias en la bolsa superen 10 millones.
Logro conseguido al hacer que tus ganancias en la bolsa superen los 31.536 millones.
Para conseguirlos simplemente hay que ir vendiendo acciones y hacer que los beneficios vayan subiendo poco a poco, pero incluso llegar a la cifra de 10 millones toma mucho tiempo, es por eso que ambos logros son complicados de conseguir. No solo porque hay que estar pendiente de la bolsa de valores, sino porque toma mucho tiempo incluso ganando beneficios constantemente.
A mi me llevó harto tiempo conseguir lo suficiente para conseguir los logros, pero si algo aprendí es que mientras más edificios tengas muchas más acciones podrás comprar, y por ende más acciones podrás vender. Acelerando más el proceso de crecer los beneficios.
El número de beneficios aparece arriba a la izquierda del minijuego.
(El total de beneficios que tengo yo al momento de escribir la guía es de 80 millones!!!)
En todo un año es lo máximo que yo pude lograr, pero quizás con más dedicación se podrían lograr los 100 millones en 1 año entero.
No tengo tantos consejos para la bolsa de valores como me gustaría tener, yo recomiendo para los que no sepan muy bien que hacer es simplemente comprar cuando está barato, como por ejemplo cuando está por debajo de $10. Y vender cuando esté alto y empiece a bajar un poco.
Igualmente dejaré la página de la wiki de este minijuego en especifico acá abajo.
Wiki de la bolsa de valores - Cookie Clicker[cookieclicker.fandom.com]
La bolsa de valores diría yo que la llevé muy bien en todo lo que jugué de año, se me hizo super rutinario el ver la bolsa cada vez que me metia al juego y simplemente comprar y vender cuando veía la posibilidad. Al principio era enganchante pero luego de conseguir los logros de activos liquidos y activos gaseosos, simplemente la bolsa de valores la dejé algo de lado. Aunque la seguía revisando constantemente puesto que se me hizo rutinario, y aún así después de todo lo considero un buen minijuego.
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Minijuegos - Panteón Y Grimorio
(Lo dividí en dos secciones porque se me llenó la sección anterior xD)
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El Pantéon El Panteón es una mejora de los templos y para mi es el minijuego al cuál menos tiempo le he dedicado. Si bien he probado la basta mayoría de los cultos que tiene, no he exprimido al máximo su potencial. Puesto que gran parte del potencial viene luego de haber ascendido varias veces.
El Panteón en comparación a los otros minijuegos no consta con logros, es por esa razón en parte que no le he dedicado mucho tiempo. Los pocos cultos que he ocupado son más de gameplay pasivo o cultos que no se pierdan al clickear galletas doradas/de la ira.
El panteón presenta tres pedestales en donde pueden ponerse cultos para adorarlos y que estos te den ciertos beneficios. Como dije antes, yo no estoy muy experimentado con el panteón. Pero los cultos que he ocupado bastante han sido "Mokalsium", puesto que la mejora de la leche aunque parezca poco 10% ayuda muchísimo a generar más ingresos pasivos con el paso del tiempo. También utilicé bastante a "Skruuia", que con los devoradores generan mucho más galletas a lo largo del tiempo. Y por último "Rigidel", fue un culto que ocupé muchísimo al inicio cuando desbloquee el Panteón y a pesar de que no haya estado tan pendiente a los terrones de azúcar cuando lo tenía activado, si me ayudó bastante a que estos crecieran mucho más rápido.
Otros cultos cómo "Vomitrax", "Jeremy" y "Dotjeiess" los llegué a ocupar entretiempos, cuando no utilizaba uno de los 3 que mencioné antes ocupaba estos en su lugar que igualmente me ayudaban a generar más bienes, aunque si tenía que estar mucho más pendiente del juego puesto que sino el espacio de culto en mi opinión se ve algo desperdiciado.
"Selebrak" lo utilicé solamente 1 vez, cuando llegó navidad y pues los beneficios que vi de este culto tampoco fueron tan increíbles, pero si me ayudó a conseguir los logros de explotar renos. Fuera de esto realmente no veo a este culto como uno útil, pero puede que ascendiendo hayan mejoras que ayuden a que "Selebrak" sea mucho más útil.
Por último, "Cyclius" es un culto algo complicado de comprender y también es un culto del cuál tienes que estar completamente pendiente en el juego para poder obtener beneficios de éste. Se puede combinar bien con "Mokalsium" y con "Holobore" pero la cantidad de tiempo que hay que estar pendiente al juego es muchísima. Al menos para mi en lo personal encuentro que son un buen combo, pero hay que estar sumamente dispuesto a revisar el Panteón constantemente y ver que "Cyclius" esté dando ganancias, de lo contrario creo que genera más perdidas si se deja sin atender.
Dejaré nuevamente la wiki del panteón acá abajo, puesto que yo no tengo demasiada información tanto de los cultos, de cómo utilizarlos correctamente y de cómo combinarlos bien.
Wiki del Panteón - Cookie Clicker[cookieclicker.fandom.com]
Honestamente me hubiera gustado haber aprendido mucho más del Panteón y que quizás éste tuviera logros relacionados con el minijuego, puesto que eso igual me mantuvo algo alejado de utilizarlo bastante y de intentar sacar más ganancias con las distintas posibilidades que ofrece el minijuego. El resto de cultos que no mencioné fue porque realmente no los utilicé ninguna sola vez y tampoco les vi mucho uso por mi falta de conocimiento tanto en el minijuego, como mi falta de ascensión. El Panteón es un buen minijuego pero de todos los cuatro en lo personal es el que menos me gusta de Cookie Clicker, aunque de buenas ganancias pasivamente o incluso activamente si se sabe utilizar correctamente bien.
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El Grimorio El Grimorio es la mejora de las torres mágicas, es el cuarto y último minijuego que tiene el juego y es el tercero al cuál le dediqué más tiempo. Este minijuego cuenta con 3 logros que constan de lanzar hechizos, escalando la cantidad de veces que tenemos que lanzar hechizos para conseguir los distintos logros siendo estas cantidades de 9, 99 y 999 hechizos lanzados respectivamente.
Logro conseguido al lanzar 9 hechizos.
Logro conseguido al lanzar 99 hechizos.
Logro conseguido al lanzar 999 hechizos.
El Grimorio cuenta con una barra de energía y distintos hechizos que pueden conjurarse que pueden dar distintos beneficios, pero cada hechizo tiene una probabilidad de fallar, dándole en vez de un beneficio una perdida que contrarreste el beneficio inicial que nos hubiera dado.
Es un minijuego fácil de entender con muchos beneficios utilizado bien y con no tanta perdida, incluso si los hechizos explotan y se pierde algo de progreso.
A pesar de que el Grimorio solo cuente con 3 logros, a mi me ayudó muchísimo a conseguí 1 logro turbio que de otra manera hubiera sido imposible para mi de conseguir sin ascender ninguna sola vez. Hablo del logro llamado "Galleta de 4 hojas", logro conseguido al tener 4 galletas doradas en pantalla simultáneamente.
Esto gracias a la aparición de los terrones de azúcar caramelizados, cuando apareció por primera vez mi primer terrón de azúcar caramelizado, pude realizar un truco que me permitía utilizar el Grimorio 3 veces consecutivas al gastarme 1 terrón de azúcar para recargar su energía.
(Utilizando este hechizo, incluso si el hechizo explota y aparece una galleta de la ira debería contar para el logro igualmente.)
Es así que esperando a que salga una galleta dorada natural, se puede invocar 1 galleta dorada más con este hechizo, gastar un terrón de azúcar para recargar las energías del grimorio y así lanzar el hechizo por segunda vez. Por último consumir el terrón de azúcar caramelizado para recargar el tiempo de uso de terrones en minijuegos y así consumir un segundo terrón de azúcar para recargar energías, lanzando finalmente por tercera vez el hechizo para que invoque una galleta dorada más.
Logro conseguido al recolectar un terrón de azúcar caramelizado.
Logro conseguido al tener 4 galletas doradas en pantalla simultáneamente.
(Es así como conseguí estos dos logros consecutivos aprovechando el primero para así conseguir el segundo.)
Me encantaría colocar algún vídeo de YouTube que demuestre y explique bien el metodo que yo utilicé para ganar el logro de "Galleta de 4 hojas", aunque lamentablemente no encontré nadie que lo haya demostrado en vídeo (puedo grabarlo yo mismo y subir un vídeo de como hacerlo, aunque solamente si alguien me pide que haga dicho vídeo).
Había visto el método en alguna parte de la wiki aunque no pude encontrar donde exáctamente, igualmente dejaré la wiki del mismo minijuego acá.
Wiki del Grimorio - Cookie Clicker[cookieclicker.fandom.com]
El Grimorio es uno de los minijuegos más divertidos que tiene Cookie Clicker luego del Jardín, además de que aprendí a utilizar algunas estrategias que me ayudaron a mucho más rápido mi generación de galletas. Pues, al no tener mejoras de ascensión se me hizo súper difícil avanzar en ciertos puntos.
(Estas estrategias las explicaré mucho mejor más adelante en la guía.)
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Estancamiento
Meses después de haberme puesto en mente toda esta travesía que quería realizar, me encontré estancado en un pequeño GRAN problema... No podía avanzar tan rápido como lo estaba haciendo inicialmente.
Desde los Cuatrilliones hasta los Quintilliones me empecé a quedar estancado en números y me costaba muchísimo subir, 4 meses después de que yo hubiera empezado a jugar en enero esto solamente empezó a escalar más y más para mi. Llegar a los Quintilliones no fue tanto el problema, sino más bien salir de los Quintilliones y pasar a los Sextilliones.
Yo diría que no encontré cosa más frustrante en mi travesía que encontrarme varado en un número y ver que no importara que hiciera ese numero no subiera, me vi estancado y sin posibilidades de avanzar ni progresar. Pero... ¿Cómo fue que traspasé dicho límite? ¿Cómo conseguí superar las cifras que tanto me agobiaban? La respuesta corta, Dedicación.
Yendo a la respuesta larga, no solo fue dedicación y mantener el juego abierto por mucho tiempo, sino que tuve que desarrollar distintas tipos de estrategia para poder avanzar los tramos mucho más fácilmente. Al inicio cuando me vi algo estancado en las cifras, simplemente empecé a dejar el juego mucho más tiempo abierto, dejando que generara galletas pasivamente. Esto se ve incluso reflejado en la cantidad insana de horas que tengo en el juego.
(Incluso se convirtió en el juego que más horas he jugado)
Puesto que a pesar de que si le dediqué muchísimo tiempo a ver los minijuegos, estar pendiente de galletas doradas, y también de explotar muchísimos devoradores... Las mayoría de horas que tengo en Cookie Clicker si son en parte porque dejaba el juego abierto, esperando que las horas consumidas generaran más galletas que me permitieran desbloquear más mejoras para así poder salir de esa brecha que tanto me costaba superar.
No fue simple, puesto que la cantidad de galletas generadas no era mucha y la cantidad de galletas por segundo estaba muy por debajo a las galletas que tenía para gastar en ese entonces. Fue de esa manera que empecé a utilizar muchísimo más los minijuegos y las galletas doradas. También los devoradores, puesto que el 1,1% de ganancias que daban de mis galletas por segundo me fue muy útil en los tiempos que pasaba con el juego abierto.
Cuando necesitaba jugar activamente, tenía el jardín para generarme muchas más galletas doradas, mientras estaba pendiente de eso también utilizaba el hechizo de "Conjurar alimentos horneados" cuando tenía multiplicadores de galletas gracias a las galletas doradas.
(Utilizaba este hechizo cada vez que podía, pero cuando el hechizo llegaba a fallar con algún multiplicador de galletas activo generaba muchísima perdida. Cuando eso pasaba yo reiniciaba el juego para evitar que el hechizo explotara, utilizando otro hechizo en su lugar para que este otro hechizo explotara.)
Este hechizo junto con 2 multiplicadores de galletas activos al mismo tiempo hacían que rompiera records en cantidad de galletas generadas en la partida. De hecho fue así como pude superar los Quintilliones y llegar de a poco a los Sextilliones, fue en base a tantos multiplicadores activos que pude generar las suficientes galletas para comprarme las mejoras suficientes para superar dicha brecha.
Dicha hazaña me costó alrededor de una semana, y aunque en el fondo estaba feliz de haber superado los Quintilliones sentí que había vuelto donde había empezado. Los Sextilliones los superé igual que los Quintilliones, con tiempo, dedicación y muchas galletas doradas empleadas en hechizos combinados. Me tomó 1 mes entero poder llegar al primer Septillión.
(Desde los 100 Sextilliones hasta el primer Septillión fue literal 1 mes entero viendo las fechas de obtención de cada logro.)
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Monotonía, Perseverancia Y Mejora
Finalmente, luego de superar la brecha del Septillión, me encontré en un punto en el cuál siento que fue el más tedioso para mi en todo el juego. Simplemente se volvió algo tan rutinario el tener que hacer ciertas acciones una y otra vez que llegué a un punto en el que ya no me preocupaba subir rápido, no me preocupaba ni me agobiaba la velocidad a la que iba progresando porque sabía que tarde o temprano superaría la siguiente brecha del Octillión.
Dejé de preocuparme por cuantas galletas ganaba por día, puesto que cada galleta sumaba poco a poco para poder irme comprando cada mejora de la tienda que tuviera disponible, mejoras que cada vez costaban me mucho más y más de conseguir.
La lentitud de mi progreso venía principalmente al hecho de que yo estaba en los Septilliones... Pero con una generación de galletas de unos 5 Quintilliones por segundo (la diferencia obviamente era abismal en comparación). Todo esto significaba que el juego pasivo que yo estaba teniendo hasta ese momento creciendo poco a poco con los devoradores y con las galletas doradas que estaba recolectando no era suficiente para el punto en el que estaba, tenía que conseguir otra estrategia mejor... O al menos una estrategia que me generara muchas más galletas como para sobrepasar esas deficiencias.
Empecé a utilizar muchísimo más el Jardín aprendiendo todos los trucos que pudiera con tal de poder ganar más galletas con mayor constancia. Es así que experimentando en el Jardín con los distintos tipos de plantas, cambiando entre diferentes tipos de tierras, pude mejorar la estrategia que ya estaba utilizando con el hechizo de "Conjurar alimentos horneados". Con las galletas de la ira buscaba específicamente el efecto de "Frenesí de ancianas" para intentar combinarlo con el hechizo de "Forzar la mano del destino" y que pudiera salirme algún multiplicador extra para así recolectar en el jardín miles de remolachas a la vez (las remolachas y todas las plantas que brindan galletas al recolectarlas dan galletas según las galletas por segundo actuales).
Fueron pocas las veces que me llegó a salir esta combinación pero las veces que llegó a ocurrir cambió completamente todo. Lo único malo de esto es la dificultad de que apareciera el efecto de "Frenesí de ancianas", puesto que al ser tan raro muchas veces simplemente tenía que recolectar las plantas con cualquier otro multiplicador menor.
Poco a poco gracias a esto pude llegar a mi primer Octillión, tarea que me tomó aproximadamente unos 3 a 4 meses en total. (3 o 4 meses comparando a la diferencia de tiempo que me tomó llegar a 1 Septillión de 1 Octillión)
Sin duda, para mí, mejorar dicha estrategia fue clave para lograr llegar tan alto en mi partida hasta ese punto. Fue gracias a todo ese esfuerzo y perseverancia que incluso pude llegar a conseguir el último edificio del juego "Tú".
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Efectúando Estrategias
Al desbloquear el último edificio tuve que desarrollar una mejor estrategia si quería llegar mucho más lejos en el juego antes de que se completara un año desde que creé la partida. Y aunque no logré llegar a una cifra significativa antes de que mi partida cumpliera un año... Si pude generar mil millones de galletas con mi última estrategia. (En lo personal creo que de haber tenido algo más de tiempo o de haber llegado antes hasta el punto en el que estaba... Quizás y solo quizás podría haber llegado a los 500 Octilliones.)
(En esta foto de acá se puede ver cómo alcancé un poco más de la mitad de 500 Octilliones.)
En mis últimos 2 meses de toda esta travesía pude notar que a pesar de todo el esfuerzo que estaba haciendo y ver qué por más que intentara sacar la mayor cantidad de galletas posibles a base de hechizos realmente no iba a llegar tan lejos como esperaba llegar. Y quizás si me hubiera dado cuenta antes podría haber puesto en práctica la siguiente estrategia mucho antes para quizás haber tenido mejores resultados.
Al haber desbloqueado el último edificio "Tú" y de haber comprado por lo menos unos 6 o 7 con galletas que yo haya producido, me di cuenta que podía generar estos edificios a base de hechizos. Específicamente hablando con el hechizo llamado "Edificación instantánea" del Grimorio.
(Empecé a utilizar este hechizo cómo último recurso para ir creciendo mucho más rápido, guardándome las galletas producidas para comprar mejoras que aumenten mi producción más adelante.)
Gracias a éste hechizo podía ir creando más "Tú" sin tener que gastar nada de mi producción, puesto que éste edificio de por si ya era sumamente caro de comprar para mí. Claro que el hechizo también podía generarme cualquier otro edificio que yo no quisiera, gastándome el hechizo en un edificio que era mucho más fácil de comprar para mi.
Es por esto que tuve que nivelar la cantidad máxima de mis edificios para que así no me creara de estos edificios por accidente, maximizando las posibilidades de que se crearan "Tú" a la hora de ocupar el hechizo.
La cantidad mínima a la que pude establecer todos mis edificios fue de 250, puesto que teniendo las torres mágicas al nivel 10 con los terrones de azucar era más o menos la cantidad minima que podía permitirme para así tener el hechizo de "Edificación instantánea" disponible para ocupar.
Con menor cantidad de torres mágicas el hechizo se me bloqueaba, ya que la cantidad de energía necesaria era la suficiente para ocupar dicho hechizo. Sin decir que 250 era la cantidad en la que podía tener la mayoría de mis edificios en un mismo nivel sin que me costara demasiado, haciendo que éste sea el número ideal de edificios para mi estrategia.
Lo único malo de tener las torres mágicas a ese nivel y no uno mayor es que a la hora de ocupar el hechizo de "Edificación instantánea" me quedaba automáticamente sin nada de energía luego de utilizarlo, esto causaba que la energía de mi Grimorio se demorara muchísimo en restablecerse por completo para poder utilizar nuevamente dicho hechizo.
Cómo se puede ver en la imagen de la derecha (me disculpo por lo grande que es xD) esos son todos los edificios que pude mantener a 250, ya que el resto de los siguientes edificios eran muy caros como para que pudiera colocarlos también en 250 a la par con los demás.
Es así como poco a poco, cada vez que tenía la oportunidad, es que fui utilizando éste hechizo. Creando edificios sin tener que gastarme ninguna galleta de mi producción y solamente guardándolas para comprar mejoras. Resumidamente... sip, la estrategia es solamente eso.
Es una estrategia muy simple pero que a su vez era muy efectiva cuando la empecé a utilizar. Tanta fue su efectividad que incluso logré alcanzar la cantidad de 30 "Tú" sin tener que comprar ninguno más, pasando de tener unos 7 a 30... a mi me parece que con más tiempo incluso pude haber llegado fácilmente a los 50 y haber conseguido un logro más en la colección antes de ascender.
(También muestro la cantidad de los otros edificios que pude conseguir para que puedan ver que no siempre generaba "Tú", pero cada edificio generado era un apoyo más a mi producción.)
Para finalizar he de decir que a pesar de que esta estrategia fuera parte de mis últimos meses jugando antes de cumplir un año entero, me lo pasé muy bien desarrollándola y experimentando con los distintos minijuegos del juego. El simple hecho de buscar otras maneras de intentar crecer mucho más eficientemente y de experimentar por mi propia cuenta todo lo que tenía el juego para ofrecer se sintió muy bien y gratificante.
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Logros Extras
Esta sección de aquí será mucho más resumida que todas las demás.
Cada logro desbloqueado de acá fue parte de un pequeño orgullo dentro de mi, logros que me hacen sentir sumamente feliz de haber conseguido, logros que me hayan sorprendido de conseguir y logros que me parezcan realmente curiosos... Incluso algunos logros que son bastante complicados de conseguir que me hacen sentir sumamente feliz de haberlos conseguido antes de que pasara 1 año en mi partida.
(Además escribiré alguna que otra cosa extra que me haya faltado anotar.)
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Logros "Hay tanto que hacer, tanto por ver"
Cómo ya mencioné anteriormente, éste fue el logro que lo comenzó todo para mi y tengo que decirlo, fue una gran dedicación la cuál le metí a este juego y de no ser por esto quizás nunca hubiera hecho esto. Estoy muy feliz de haber obtenido este logro y que finalmente pueda ascender en de mi partida.
"Activos Gaseosos"
Aunque ya expliqué este logro antes y mostré el como lo conseguí, es uno de esos logros que me alegra tener en mi colección, conseguirlo antes del año fue para mí un logro en si xD.
"Galleta de 4 hojas"
Otro logro más que ya mostré en la guía, pero es un logro que la verdad no me esperaba que hubiera podido conseguir antes del año, debido a la dificultad que requería invocar 3 galletas doradas con el Grimorio a la vez. Otro logro más que me hace muy feliz de tener.
"Simplemente suerte"
Como dice el logro, simplemente es suerte que salga. Lo que si me sorprendió es que este logro lo obtuve tan solo 1 mes después de haber comenzado a jugar.
"Azúcar de caña natural"
Conseguir un terrón de azúcar dorado es algo que me parecía imposible. Lo fue por un tiempo hasta que aprendí cómo exportar e importar los datos de la partida para forzar a que salga uno con mayor chance. Estaría orgulloso si me hubiera salido naturalmente, pero aún así con lo difícil que es que aparezca uno naturalmente estoy feliz de haber obtenido uno.
"Última oportunidad para verlo"
Logro obtenido al explotar un devorador "brillante". Según los datos del juego se supone que aparece 1 cada 10 mil devoradores explotados, es una cifra bastante alta y esto los hace muy raros... Pero el hecho que más me asombra es que me apareció uno solamente cuando había explotado 26 mil devoradores, esos son un poco más del doble de los devoradores requeridos inicialmente para que apareciera uno.
Aquí una foto de cuando recién me apareció el devorador brillante en mi partida.
(Incluso se puede ver cómo estaba yo en los Septilliones con Quintilliones de producción, tal como dije en la guía anteriormente, simplemente una locura.)
"Galletas preciosas"
Logro desbloqueado al obtener todas las galletas de San Valentín.
Quizás parezca raro que coloque este logro acá, pero cuando empecé a jugar éste logro no lo había desbloqueado cuando llegué a San Valentín por primera vez, puesto que las galletas especiales de San Valentín tenían un precio demasiado alto para mí. Recién ahora que pasó un año desde que empecé a jugar pude desbloquearme este logro, justo antes de ascender por primera vez ;)
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Edificios mejorados En mi partida llegué a conseguir más de 500 terrones de azúcar, unos 537 para ser exactos (estadísticas antes de ascender) y pude mejorar distintos edificios al nivel 10. Siendo mucho más precisos... Mejoré las abuelas, las granjas, las minas, las fabricas, las bancas, los templos y las torres mágicas al nivel 10 con terrones de azúcar. Además, el resto de edificios del juego todos los mejoré hasta el nivel 2 con terrones de azúcar.
Para mejorar una estructura a nivel 10 se necesitan unos 55 terrones de azúcar, multiplicandolo por las 7 estructuras que mejoré a nivel 10 darían una suma de 385 terrones de azúcar. Por cada edificio mejorado al 2 sumarían 36 terrones de azúcar...
Sumando todos los terrones gastados en los edificios darían un total de 421 terrones de azúcar gastados en mejorar mis edificios (¿Donde quedaron el resto de terrones? No tengo ni idea xD. Pero me sobraron 27 terrones antes de llegar a ascender).
Aquí imágenes de todos mis edificios cómo prueba de esto.
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Post-Ascensión Solo una pequeña actualización a la guía después de haberla subido, primera vez que asciendo y es fascinante todo lo nuevo que puedo ver, es literalmente un mundo nuevo para mí.
(Es la primera vez que veo esta pantalla, incluso se pueden ver todos los niveles de prestigio y pepitas celestiales que tenía en el momento.)
Junto con esto también me gané estos logros de acá abajo.
"Renacimiento"
Logro por ascender por primera vez.
Logros por ascender con 1 Millón de galletas hasta 1 Octillión de galletas (Son muchos para nombrarlos uno por uno).
"Evasión de impuestos"
Logros obtenido al ascender antes de recibir la penalización de retirar un préstamo. Ya sabía de la existencia de este logro por lo que quería sacarlo enseguida.
Me da mucha gracia que todos estos logros me los haya desbloqueado al mismo tiempo a la misma hora, una prueba más de que todo lo que he dicho y mostrado es 100% legal. Con todo esto dicho y hecho, estoy feliz de al fin haber ascendido (esta sección escrita un poco después de haber publicado la guía inicialmente).
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Estadísticas
Estadísticas completas antes de ascenderAquí están todas las estadísticas al momento de terminar de escribir esta guía, me hubiera gustado terminarla antes pero por temas de descanso propio, algo de procrastinación y otras cosas que tenía que hacer pues... me atrasé un poco al terminar esta guía.
Solo las coloco por si es que alguien le interesa el ver todo lo que pude conseguir jugando 1 año entero a Cookie Clicker sin ascender.
Estos son los terrones totales que me sobraron antes de ascender (Lo más probable es que ahora guarde los terrones para una mejora de ascensión que me servirá más adelante).
Aquí también está el total de puntos de prestigio que llegué a obtener en mi partida, junto con las pepitas celestiales acumuladas que logré obtener antes de ascender.
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Palabras Finales
Wow... no puedo creer que finalmente terminó todo... Que finalmente estoy terminando de escribir esto 1 mes después desde que lo había pensado en escribir y simplemente me sorprende lo rápido que pasó todo el tiempo.
Todo esto que conseguí y todo lo que avancé, todos los tramos y dificultades que me encontré por el camino, todo para este momento... Me siento feliz pero a la vez algo nostálgico, porque a pesar de que Cookie Clicker lo haya conocido hace relativamente poco, todas estas hazañas significaron mucho para mi. Todo esto fue algo que YO quise experimentar por mi cuenta, algo que quise averiguar y responder a esa pregunta de ¿Hasta donde podría llegar alguien sin ascender ninguna sola vez?...
Si alguien por casualidad quiere experimentar todo este trayecto que yo experimenté o incluso está dispuesto a mejorar en muchas cosas en las que yo fallé en el camino, lo invito a que lo intente si es que realmente está dispuesto a experimentar el juego a su manera. Por mi parte no lo recomiendo tanto si es que se busca realmente jugar normal o crecer de forma rápida en el juego, pero si es una experiencia que me enseñó varias cosas por el camino.
Y aunque el año para mi haya terminado, esto no significa que no vaya a seguir jugando, después de todo lo que pasé y de tanto tiempo que le he dedicado... cumplí mi objetivo y llegué sumamente lejos respecto a las expectativas que tenía de cuanto iba a avanzar.
A pesar de que en ciertos puntos sentí que me quedaría estancado en los Sextilliones, de que me costara más y más subir y mejorar, a pesar de todo pude superar esas adversidades y
pude desbloquear logros que para mi en ese entonces parecían imposibles.
Toda esta experiencia me hizo darme cuenta de que todo se puede con esfuerzo y dedicación, todo lo que quieras se puede cumplir tarde o temprano, no importa cuanto cueste si uno realmente lo quiere y se esfuerza por ello puede hacer cosas increíbles.
Toda esta experiencia, toda esta travesía... Quizás fue para cumplir un punto, quizás fue para probarme a mi mismo, quizás para darme un desafió o quizás para hacer algo que se saliera de lo normal... Algo que quizás nadie haya hecho antes (o al menos no que yo haya visto que se haya hecho).
Tal vez no necesitaba jugar Cookie Clicker de esta manera, pero si aprendí una o más cosas de esta experiencia. Aprendí que no importa que tan ridícula pueda parecer una meta para ti o los demás, no importa que tan lejano se vea un objetivo, no importa que tan complicado se vea el camino, todo se puede con amor, tiempo y dedicación. Simplemente con la motivación de uno mismo y la constancia, todo se puede.
No esperaba llegar hasta el final de todo esto y aún así estoy aquí.
Y aunque todas las cosas tienen que terminar en algún punto... a veces el final de algo puede ser el comienzo de algo mucho más increíble y grande... justo como lo sería ascender en este juego. (Todas esas cosas aprendidas de un juego de Clickear galletas, irónico xD)
Estoy listo para dar el siguiente paso y estoy muy feliz de haber vivido todo este proceso, feliz del resultado y listo para seguir dándole más horas a este increíble juego.
Gracias Cookie Clicker, por tantas cosas que me has enseñado y por tantas horas de diversión que me has proporcionado.
Gracias a "Orteil", por crear uno de los más fascinantes y mejores Clickers del mercado, por todo lo que tu creación ha dejado a los demás compartir.
Y por último,
Gracias a TI por leer y quedarte hasta el final.
A cualquier persona que se haya quedado hasta el final a leer todo lo que he escrito, incluso aunque no fuera todo, gracias por pasarte por aquí unos minutos y leer todo lo que tenía por compartir.
Es todo lo que tengo que decir, gracias por todo.
¿Alguien quiere una galleta? 🍪
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Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147089999
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