Guide 1

Guide 1

Предыстория...


Guide 1 image 1

Guide 1 image 2

Не так давно я начал ковыряться в файлах игры, а именно в файлах .txt в которых можно достаточно просто менять двигатели у машин, завысить или занизить подвеску, заменить звук двигателя и тп.

Игрался я с этим игрался и все меня устраивало кроме того что меняя параметры они менялись у все машин данного типа(например занизив Salem Kieran занижались они все)

Я все думал как сделать так, чтобы можно было поиграться с отдельной машиной и я додумался как это можно сделать!)

Добавление авто.

Сразу оговорюсь, что с помощью моего метода нельзя добавить новые модели авто, а можно только редактировать уже существующие.)

Чтобы добавить новую конфигурацию авто нам необходимо:

1. Зайти в папку с игрой.


Guide 1 image 10
Guide 1 image 11
Guide 1 image 12
Guide 1 image 13
Guide 1 image 14

Для этого необходимо щелкнуть на название игры правой кнопкой мыши, затем на свойства.

Затем в открывшемся окне кликаем по локальным файлам.

Далее у нас открывается папка игры.

Переходим в папку "cms2015_Data"

Делаем бекап папки "Datacars"

Собственно в папке "Datacars" у нас находятся превью фото каждого автомобиля и .txt файлы с их конфигурацией.

2. Копируем 2 файла.


Guide 1 image 22

Теперь нам необходимо скопировать два файла ( .txt, .jpg) понравившейся нам машины.

В моем случае это: Salem Kieran

Копируем их временно в любую другую папку.

3. Переименовываем эти 2 файла.


Guide 1 image 27

Теперь нам необходимо переименовать эти 2 файла, обязательно сохраняя приписку " car_ " !!!Я переименовал в:

car_FordSierraRS.txt

car_FordSierraRS.jpg

4. Редактируем файл Car_FordSierraRS.txt

Подробно как редактировать файлы авто я расскажу в другом руководстве.

В данном случае редактировать его совершенно не обязательно, но тк мы создаем новую конфигурацию машины я решил изменить параметры авто на такие:

[main]

model= car_SalemKieran

rustMask= kieran_rustmask

rotation= 0.0,180,0.0

[other]

engineSound=r6

transmissionType=RWD

gears=5

finalDriveRatio=4.056

weight=1242

cx=0.36

[suspension]

frontAxleStart= 1.4

wheelBase= 2.607

height= 0.15

frontTrack= 1.48

rearTrack= 1.48

frontSpringLength= 0.0

scale= 0.8569

frontCenterSet=#FrontCenter

frontRightSet=#FrontRight

rearCenterSet=#RearCenterSolidPowered

rearRightSet=#RearRightSolidDiskPowered

[engine]

position= 0.023, 0.354, 1.283796

rotation= 0.0, 270.0, 0.0

scale= 1.0

type= engine_r4_sohc_wzdluzny

swapoptions=engine_r4_sohc_wzdluzny,engine_r4_turbo,engine_r6_dohc_wzdluzny

[driveshaft]

position= 0,0.15,-0.93

rotation= 0.0, 270, 3.2

scale= 1.0

type= #Driveshaft

length= 1.85

[wheels]

;235/40 R18

wheelWidth= 235

tire= tire_standard

rim= rim_38

rimSize= 18

tireSize= 35

[parts0]

name= #Cooling

position= 0.0, 0.33, 1.87

rotation= 0.0, 0.0, 0.0

scale= 1.08

[parts1]

name= #FuelTank

position= 0.0, 0.257, -1.578

rotation= 0.0, 0.0, 0.0

scale= 1.0

[parts2]

name= #Battery

position= -0.374, 0.4524, 1.762

rotation= 0.0, 0, 0.0

scale= 0.8

[parts3]

name= #Exhaust_R4_F

position= -0.102, 0.402, 1.262

rotation= 0.0, 0.0, 0.0

scale= 1.0

[parts4]

name= #BrakePump

position= -0.213, 0.49, 1.051

rotation= 0.0, 0.0, 0.0

scale= 0.8

[parts5]

name= #ABS

position= 0.2692, 0.44, 1.1996

rotation= 0.0, 0.0, 90.0

scale= 0.65

[interior]

seatLeftPos= -0.3626,0.118,0.03

seatLeftRot= 0.0,270,0.0

seatScale= 0.97

seat= seat_5

wheel= steering_wheel13

wheelPos= -0.3626,0.6582,0.482

wheelRot= -10.0,180.0,0.0

[logic]

globalCondition= 0.4,0.6

partsConditions= 0.0,0.7

panelsConditions= 0.05,0.6

uniqueMod= 1.45

blockOBD=false

5. Переносим 2 файла обратно в папку "Datacars"


Guide 1 image 121

Теперь просто переносим переименованные и отредактированные 2 файла обратно в папку "Datacars".

6. Редактируем файл "cars.txt" в папке "Datacars"


Guide 1 image 124
Guide 1 image 125

Теперь осталось дело за малым, отредактировать файл "cars.txt".

Для этого пролистаем папку "Datacars" в самый низ, там мы находим файл "cars.txt"

Открываем его:

И видим, что здесь находится список всех машин игры!)

Итак слева у нас название .txt файла, а справа название авто в игре (его можно изменять хоть на "драндулет")

Тут нам необходимо вписать свое название нашего нового .txt файла авто в моем случае это

car_FordSierraRS

А справа через запятую необходимо вписать любое название машины которым вы хотите чтобы она значилась в игре.

Я написал FordSierraRS.

Как вы можете видеть я изменил название всех машин в игре на название их прототипов, так намного удобнее.)

На этом собственно добавление авто и заканчивается теперь затестим.

7. Тест.


Guide 1 image 138
Guide 1 image 139

Теперь нам необходимо проверить всё ли мы сделали правильно.)

Заходим в игру, затем в автосалон и видим, что появился наш Ford Sierra RS.)))

Посмотрим на него поближе!)))

Огромное спасибо!

Огромное спасибо за прочтение данного руководства!

Мне будет очень приятно если вы оцените и добавите мое руководство в избранное!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684239474					

More Car Mechanic Simulator 2015 guilds