GoH: .

GoH: .

Немного предыстории.


GoH: . image 1

Разработчики GoH были вынужденны сотрудничать с DMS что бы проект не закрылся.

По этому за пол года-год до релиза игра переехала на сильно модифицированный движок GEM.

Мне нравится то что было проделано с графикой в этой игре, она выглядит реалистично.

Но в данный момент на мой личный взгляд игра использует не верные (пресеты) предустановки графики. Некоторые фичи которые интегрировали DMS сильно сажают производительность если вы играете не на новой серии карт RTX или AMD.

Оптимизация


GoH: . image 7
GoH: . image 8

Начало

Итак, давайте представим что вы находитесь сейчас на машине 2012-2015 года

У вас какой нибудь i5 от четвёртого до девятого поколения. Или Ryzen 1600\2600

В роли GPU стоит самая знаменитая GTX 1060 или RX 580

Вы наверно подумали что у вас отлично работал Men of War: Assault Squad 2 по этому настройки можно выкручивать на максимум. Но это не так. В GoH качество графики было сильно увеличено, так же были увеличены стандартные размеры карт, стандартные размеры отрядов. Если например в Штурме это были отряды из 6-8 человек то тут 9-12 человек стандартный размер. От сюда следует что и требования выросли.

Я без преувеличения скажу что максимальные настройки графики в GoH сейчас подходят только для PC 2020-21 года.

И как я говорил ранее. В игре не верные пресеты (предустановки) графики.

Внутри игровая оптимизация

В первую очередь скажу что никогда не стоит использовать вместе 2 типа сглаживания.

Во многих современных играх такую возможность не дают. По этому:

Если у вас включен SMAA и FXAA вместе, первым делом отключаем один из них.

(одновременное использование 2-х видов сглаживание делает картинку мыльной)

Я бы советовал следовать такому принципу

GPU:

RTX 20-30 / AMD аналоги: SMAA 4x - FXAA выключен.

GTX-980-1060-1070-1660(Ti) / AMD аналоги: SMAA 2x - FXAA выключен (Считаю это золотым стандартом).

GPU более старые: SMAA выключен, FXAA включен.

Это самые прожорливые опции. Далее идут средние по нагрузке.

Глубина резкости

Опция которая мало того что очень сильно роняет производительность но и не очень смотрится по моему мнению. Если вам важнее стрелять точнее и видеть лучше в даль, отключите её.

SSAO

Замечательная опция которая делает картинку лучше, но если у вас падает fps ниже 40 в бою, желательно её так же выключить или поставить на низко. С видом сверху вы не увидите разницы вообще.

Уже на данном этапе вы получите огромный прирост производительности но по прежнему картинка будет выглядеть замечательно. Этих манипуляций будет достаточно для тех, у кого компьютер который я описал выше.

Советы для слабых ПК

Сложно чем то помочь если ПК уже староват, но одно из главных советов в данной ситуации это держать опцию Вертикальная синхронизация в выключенном положении. Это надо делать т.к если ваш ПК не может удерживать стабильно хотя бы 60 кадров, то с включенной опцией падение FPS составит ещё больше и чаще.

И конечно планомерно снижайте качество графики (В первую очередь качество теней) что бы FPS всегда держался в районе 60 и выше.

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646320949					

More Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront guilds