Що таке DMZ?
DMZ (англ. Demilitarized Zone) — це PvPvE режим з елементами Extraction Shooter. Значна частина місцевого ігрового процесу пов'язана з пошуком предметів у найрізноманітніших місцях, крафтом, а також евакуацією з матчем задля отримання додаткових нагород і відповідно, високих штрафів за смерть персонажа.
Цей режим фактично є частиною безкоштовного Warzone 2.0 (яка нині називається просто Warzone), а технічно гра прив'язана до Call of Duty: Modern Warfare II (2022).
«Технічно прив'язана» означає, що гра перейняла зброю, оперативників та відповідні механіки саме з цієї гри.
І воно ніяк не буде пов'язано з Modern Warfare III (2023).
Мапи
У DMZ існує декілька мап, частина з яких доступна також в режимі Королівська Битва, Відродження й тому подібне, а частина є унікальними саме для цього режиму.
Аль-Мазра
Розмір мапи — надзвичайно великийМаксимальна кількість гравців — 20 трійок (<60)Рівень загрози ботів — від низького до високогоРівень загрози гравців — помірнийМаксимальна тривалість матчу — 25 хвилин + 7-9 хвилин радіації
Найбільша мапа Warzone і відповідно найбільша мапа для DMZ. Відповідних елементів тут теж найбільше: кількість ботів, контрактів та їх різноманіття, техніки, закритих місць тощо.
Острів Ашіка
Розмір мапи — середнійМаксимальна кількість гравців — 6 трійок (<18)Рівень загрози ботів — від низького до середньогоРівень загрози гравців — Королівська Битва «with extra steps»Максимальна тривалість матчу — 20 хвилин + 6-8 хвилин радіації
Карта невеликого розміру, проте часто із надзвичайно високим рівнем PvP. Настільки високим, що більшость гравців, що сюди йдуть, мають лише одну ціль — знищити всіх інших.
Присутній досить щільний туман, що заважає роздивлятись через всю мапу.
Мапа має відносно компактний розмір, невелику кількість техніки, помірну кількість зачинених приміщень із непоганим лутом. Також має певну кількість специфічних предметів, які можна знайти виключно на цій мапі (вони необхідні для певних місій та покращень).
Вондель
Розмір мапи — середнійМаксимальна кількість гравців — 6 трійок (<18)Рівень загрози ботів — від низького до дуже високогоРівень загрози гравців — помірно-високийМаксимальна тривалість матчу — 20 хвилин + 6-8 хвилин радіації
Карта середнього розміру і на відміну від попередніх, дуже насичена архітектурою. Попри те, що боти тут зазвичай неброньовані, проте їх озброєння більш небезпечне, ніж їх відповідних у аль-Мазрі, а також їх суттєво більше. Через що рівень PvE небезпеки іноді може навіть перевищувати рівень PvP небезпеки.
Мапа дає досить багато можливостей взаємодії з водою.
Як і на острові Ашіка, присутній щільний туман, що заважає видивлятись на дуже далекі відстані. Дуже насичена найрізноманітнішим лутом, завдяки чому багато гравців приходять сюди відновити свого персонажа після поразки у попередньому матчі.
Також на мапі є одні з найкращих зачинених місць, з яких можна дістати досить специфічний лут і не тільки.
Будівля 21
Розмір мапи — дуже малийМаксимальна кількість гравців — 4 трійки (<12)Рівень загрози ботів — смертельнийРівень загрози гравців — Королівська Битва «with extra steps»Максимальна тривалість матчу — 13 хвилин + 3 хвилини радіації
Особлива мапа формату "бою на близькій відстані".
Зазвичай дійсна з вечора п'ятниці до вечора понеділка. Для того, щоб мати можливість туди увійти, гравець повинен в схованку ключів особливу ключ-карту "Перепустка до Будівлі 21". Саму ключ-карту не обов'язково додавати до свого рюкзака чи мати їх більш ніж 1 штуку.
Вона не потрібна, якщо ви збираєтесь у команду з 2-3 осіб - в такому випадку її повинен мати лише лідер загону.
Надзвичайно жорстке місце як з точки зору PvP, так і PvE. Неброньованих ботів майже немає, бої йдуть переважно на ближніх-середніх дистанціях, багато ворогів озброєні дробовиками та навіть гранатометами.
Це ж стосується і гравців. Найбільш популярними є 6-зарядний гранатомет RGL та KV Broadside.
Комплекс Кощія
Розмір мапи — середнійМаксимальна кількість гравців — до 4 команд до 4 гравців (<16)Рівень загрози ботів — дуже високийРівень загрози гравців — інші з'являються там досить рідкоМаксимальна тривалість матчу — 30 хвилин + 6-8 хвилин радіації
Унікальне місце для DMZ, оскільки до нього не можна потрапити безпосредньо з меню вибору мапи. Для цього спочатку необхідно потрапити на аль-Мазру, а потім скористатись одним із 4 доступних входів. Після цього грає підбере всіх гравців з однієї команди, що будуть біля гермозатвору та після певного часу завантажить на новій мапі.
Детальніше про цей комплекс та його особливості можете прочитати з відповідного посібника:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977046644
Вибір персонажа
Перш ніж піти у бій, необхідно спочатку створити/обрати персонажа.
Всім гравцям доступно зі старту 3 слоти операторів. На кожного з них можна додати лише одного унікального оператора. Наприклад, ви не можете у двох слотах мати двох капітанів Прайсів чи Ґоустів. Проте, тим не менш, обравши певного оператора, ви можете у будь-який момент поза матчем змінити конкретно його зовнішність на будь-який інший доступний вам.
Збільшити кількість слотів операторів можна тільки купивши певні набори з бонусами для DMZ.Ці набори можуть містити такі елементи, пов'язані з DMZ:Конкретна зовнішність оператора з певним бонусом
Слот оператора
Креслення зброї, яке зменшує затримку на певний час
Детальніше про те, які існують платні набори з цими самими бонусами, скільки вони коштують та що пропонують, можете дізнатись з цього посібника:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025133095
На жаль, немає способу безкоштовно збільшити кількість слотів чи отримати зовнішність із бонусом для DMZ.
Єдиний "безкоштовний" варіант зовнішності:
«The Masked Knight» для Алехандро
«The King» для капітана ПрайсаЇх можна було отримати із батлпасу 5 сезону Modern Warfare II
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040994256
Кожен оператор матиме 5 особливих комірок:
Рюкзак
Кілстрік
Бронежилет
Протигаз
СамореанімаціяТакож існує окремий предмет як жетон, який прив'язаний до оператора та не потребує особливої комірки.
А також у всіх них є спільний простір у рюкзаку. Тобто, предмети, які були у рюкзаку одного оператора, автоматично переходять у рюкзак другого при його виборі.
Це питання можна вирішити, якщо перенести особливий предмет у Сховок.
Сховок
До Сховку можна перенести наступні предмети:
Ключі
Ключ-карти
Предмети місій
Контрабандна зброя
Готівка
Тільки ці предмети після успішної евакуації не будуть конвертовані у досвід та залишаться у рюкзаку гравця. Всі вони, крім готівки та зброї, мають спеціальний синій фон.
Ключі
Ключі — це особливі предмети, що дозволяють відкрити певні зачинені предмети, кімнати або навіть цілі будівлі. Кожне відкриття витрачає одиницю міцності ключа.
Детальніше про ключі, де знаходяться ці потаємні місця та який лут у них прихований, ви можете дізнатись із цього посібника:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963390349
Ключ-карти
Принцип їх події подібний до вищезазначених ключів, проте вони мають модель картки.
Є 2 ключ-карти, які відрізняються за механіками:
Ключ-карта твердині (Stronghold keycard) — воно дозволяє відкрити необмежену кількість дверей Твердинь
DRC Building 21 Access card — наявність у Сховку надає можливість потрапити на мапу «Будівля 21» (коли вона доступна всім)
Предмети місій
Це можуть бути найрізноманітніші предмети, що мають синій фон. Вони необхідні для виконання тої чи іншої місії, а також у разі успішної евакуації, їх копії надаються всім іншим у команді, якщо у них не було цього предмета.
Контрабандна зброя
Будь-яка інша "не застрахована зброя", що була успішно вивезена під час евакуації, стає контрабандною - це може бути як зброя зі скрині, ящика, бота чи іншого гравця. У разі остаточної смерті в матчі ви безповоротно втрачаєте її, на відміну від Застрахованої зброї.
Застрахована зброя
Це кастомна зброя кожного гравця, яку він може використовувати у грі.
Для того, щоб скористатись нею, необхідно обрати її через відповідну комірку. Там же можна обрати будь-які доступні модулі, аксесуари, камуфляж тощо.
Крім того, що гравець може може змінити модулі зброї поза матчем, у разі втрати цієї зброї з будь-якої причини, розпочнеться процесс відновлення доступу до комірки. Зброя при цьому не буде безповоротно втрачена та після відновлення її можна замінити на будь-яку іншу доступну.
Всього гравець матиме до 3 слотів застрахованої зброї і відновлення кожної наступної комірки удвічі довший за попередню.
Проте цей процес можна суттєво прискорити, а саме:
скидуючи гроші, цінні предмети та іншу зброю у смітник під час матчу
використовуючи спеціальні креслення зброї, що надають додаткове прискорення
покращення СховкуДетальніше про те, де знаходяться смітники та як саме вони працюють, можете із наступного посібника:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896937179
Місії
Існує декілька фракцій, які пропонують різноманітні власні місії:
Білий Лотос
Чорна Миша
Shadow Company
Легіон
Корона
Для того, щоб розблокувати доступ до деяких фракцій, необхідно виконати кілька окремих квестів. Після їх виконання, кожна фракція може запропонувати наступне:
Щоденне завдання
Щотижневе завдання
Місія певного тиру
Сюжетна місія певного тиру
Кожна фракція має певний список місій конкретного тиру: 6 звичайних та 1 сюжетна. Для того, щоб перейти на наступний, необхідно виконати саме сюжетну, проте щоб вона стала доступною, необхідно прокачати рівень фракції.
За виконання звичайної (незмінної) місії гравець може отримати найрізноманітніші предмети — від контрабандної зброї до подвоєння досвіду, а також певну кількість досвіду рівня відповідної фракції.
За виконання сюжетної місії, гравець отримає доступ до нового тиру, а також більш значну нагороду. У кожної фракції всього 5 тирів і нагороди за виконання відповідних сюжетних місій наступні:
Тир місіїShadow CompanyЧорна МишаБілий ЛотосФалангаКорона1Креслення «No prisoners»Екран завантаження «High Alert»Екран завантаження «Eliminating targets»Креслення «Honor and glory»Екран завантаження «No time for last words»2Амулет «Brass knuckles»Емблема «Sending signals»Емблема «Aim down sights»Амулет «Spartan glory»Емблема «Barbed Silhouette»3Декаль «Of the shadows»Креслення «Curtain call»Креслення «Lunar patrol»Фарбування транспорту «Revolution's wave»Креслення «Louder than words»4Емблема «Falling chips»Візитка «Neon revolution»Візитка «Trail of bullets»Креслення «Shield wall»Візитка «Waiting for action»5Креслення «Rule breaker»Зовнішність «Weather proof»Зовнішність «Snowplow»Зовнішність «Praetorian»Зовнішність «Nova Ops»
Покращення
У розділі «Покращення» гравець може виконувати певні задачі, щоб:
збільшити розмір Схованки
розблокувати та розширити Гаменець
відкрити доступ до обміну певних предметів
отримати доступ до певних предметів з початку матчу
розблокувати місії інших фракцій, а також покращити контракти
Детальніше про кожне покращення окремо можете дізнатись з цього посібника:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993404406
Бонуси для власників Modern Warfare II
Гравці, що придбали копію Call of Duty: Modern Warfare II (2022) отримують наступні додаткові можливості для DMZ:
додаткові задачі на покращення Гаманця
додаткові задачі на збільшення Сховку для ключів, предметів та зброї
особлива задача, яка в нагороду завжди видаватиме самореанімацію при грі в соло
доступ до місій фракції «Корона»
Контракти
Контракти подібні до існуючих у Warzone, за виключеням того, що тут їх різноманіття суттєво більше, а також персонаж проводить особливу анімацію "завантаження даних".
І хоча винагорода за їх виконання не дуже суттєва, проте більш важливою є те, що вони надають після завершення.
Cargo DeliveryСкориставшись наданою LTV, доставити вантаж до певної точки на мапі, паралельно відбившись від набридливого вертольотаБезоплатна LTV
Cargo ShipmentСкориставшись наданим бойовим катером, доставити вантаж до певної точки на мапі, параллельно відбившись від набридливого вертольотаБезоплатний бойовий катер
Destroy SuppliesНеобхідно знищити 2 купи припасівБуде показано кілька найближчих сейфів на мапі
Eliminate HVTНеобхідно вбити особливого ботаГарантована ключ-карта з нього, а також випадковий ключ
Hunt SquadПолювання за іншою командоюНіхто з ворожої команди не знає, за ким саме полюютьВпольована команда знає приблизну відстань до полювальниківУ разі успішного виживання протягом певного часу, ціль отримає безоплатну UAV
Raid Weapon StashНеобхідно встановити дрель на великому сейфі у ТвердиніМожливість відкрити конкретну Твердиню без ключ-карти, а також у сейфі буває багато хороших предметів для всієї команди
Rescue HostageНеобхідно звільнити заручника у певній будівлі і не допустити, щоб його жилет вибухнувМожливість успішно евакуюватись разом із заручником
Secure IntelНеобхідно у певному місці знайти ноутбук з диском, піднятись на найближчу вежу та дочекатись передачі сигналуБуде показано найближчих живих Командирів
Secure Nuclear MaterialsНеобхідно взяти лічильник Гейгера та з його допомогою знайти радіоактивні сховкиВ сховках буває блокатори радіації, протигази, а самі радіоактивні стержні можна продати
Secure SuppliesНеобхідно відчинити 3 особливих ящикаІдеальний контракт для швидкого відновлення з 0Можна знайти більш специфічні предмети, такі як особливі жилети (2 пластини)
Signal IntelligenceНеобхідно взаємодіяти з іншими контрактамиВиконується дуже швидко і це легкі гроші, що надаються протягом часу
Боси
Боси — особливі вороги в DMZ, за вбивство яких можна отримати різні нагороди.
Крім безпосередніх дропів з них, за їх вбивство також існують певні покращення, а саме — відкриття того чи іншого обміну, розблокування певних механік та знижки.
Детальніше про ці покращення можете дізнатись з посібника нижче, а саме з розділу "Плата за полювання":
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993404406
Зображення босаЙого ім'я та де він може бутиЩо з нього випадає цінногоБос-вертоліталь-МазраОстрів АшікаВондельПосилка з різноманітними нагородамиДжаґґернауталь-МазраОстрів Ашіка (як мінібос)AUAVЗолотий черепБронежилет на 2 або 3 пластини(якщо у нього) Кейс зі зброєюХімікаль-Мазра — радіоактивна зонаAUAVM13BЗолотий черепЖилет медика 3Кислота Хіміка ♻️Турель «Wheelson»Острів АшікаБудівля 21 (як мінібос)Нічого, на острові надає можливість увійти до замку без ключа через основні дверіЗашифровані диски (Будівля)Чорна ключ-карта БудівліБомборобОстрів АшікаКейс зі зброєюЖилет зв'язку 3Викрутка Бомбороба ♻️АрбалетВеліканБудівля 21RGL-80Жилет стелсу 3Палійаль-МазраВондельЗагартований жилетKV BroadsideЗолотий череп(якщо у нього) Кейс зі зброєюМародераль-МазраОстрів АшікаВондельЗ'являється, тільки якщо скинути чиюсь кастомну зброю біля рюкзаків полеглих гравцівAUAVРюкзак мародераЖетони полеглих гравцівВкрадена мародером зброяЗолотий черепНосорігКомплекс Кощія.50 GSМожливість піти на 2-ий поверх до СнайпераСнайперКомплекс КощіяVictus XMRLachmann SUBКлюч «Secure room» (зношений)Жаба aka «Bullfrog»ВондельСамореанімаціяЖилет 3Паяльна лампа Жаби ♻️Кейс зі зброєюМожливо кілстрік
Кейси зі зброєю
Збройний кейс — особливий предмет на кожній DMZ мапі, який за успішну евакуацію дає певні нагороди.
Залежно від мапи, є різні способи здобути цей кейс, а також різні нагороди.
У разі, якщо гравець вже зібрав всі можливі нагороди з певної карти, то за додаткове успішне викрадення він отримає додаткові 10 000 досвіду.
Будьте уважні, оскільки власник кейса показується на загальній карті всіх гравців у реальному часі.
Детальніше про нагороди, які ви можете отримати за успішну евакуацію кейсу зі зброєю, можете дізнатись у цьому посібнику:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954753368
Нотатки
Нотатки — специфічний предмет у DMZ, який не має практичної ігрової цінності і може бути корисний лише тим гравцям, що бажають детальніше зануритись у місцевий лор.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989309179 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041922842
Жетони
Жетони (англ. Dog Tag) — це специфічні предмети, пов'язані з DMZ та прив'язані до конкретного оператора (та відповідного слота).
Рівень жетона вказує на те, наскільки успішними є останні матчі цього персонажа, а також свідчить про орієнтовну кількість перків. Існує 4 рівня жетонів:
Бронзовий
Срібний
Золотий
Дамасковий
Для того, щоб покращувати жетони, необхідно в матчі виконати будь-який контракт, після чого успішно евакуюватись. Таким чином буде додано +1 до прогресу оператора, а також він отримає один з певних перків. Відповідно, рівень жетона символізує про успішну кількість евакуацій підряд та певну кількість перків:
Бронзовий жетон — 0-1 успішна евакуація
Срібний жетон — 2-4 успішні евакуації
Золотий жетон — 5-9 успішних евакуацій
Дамасковий жетон — 10+ успішних евакуації
Зверніть увагу:
Виконання більшої кількості контрактів не прискорить прогрес прокачки жетона, окрім як на +1
Гравець не може мати понад 10 перків, а тому при досягненні дамаскового рівня, подальшого підвищення не буде
В абсолютній більшості випадків жетон швидше свідчить про статус оператора, ніж є корисним предметом. Є кілька випадків, де він може бути справді корисним:
Золоті та дамаскові жетони ворога можна продати за 10 000 та 50 000 доларів відповідно
Для певних місій та покращень необхідно евакуювати жетон конкретного рівня, у тому числі дамасковий
Можна скористатись своїм жетоном задля обміну певних предметів, наприклад у магазина Мародера або на особливій станції покупок на Зая (аль-Мазра)
Попри те, що ви обмінюєте цей жетон на якусь перевагу, ви не анульовуєте свій прогрес при успішній евакуації
Детальніше про те, на що саме ви можете обміняти свій жетон (і не тільки його), можете прочитати у наступному посібнику:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961654220
Внутрішні активності
Боти
Існує кілька фракцій ботів-ворогів, а саме:
аль-Катала
Shadow Company
KonniВсі 3 ворогують поміж собою, якщо раптом зустрінуться, що нині можна помітити хіба що у Будівлі 21.
Також всіх ботів можна поділити на наступні категорії:
Tier 1 (T1) — озброєні найпростішим озброєнням, неброньовані
Tier 2 (T2) — озброєні більш серйозним озброєнням, мають броню
Tier 3 (T3) — озброєні ще більш серйозно, сильно броньовані
HVT — трохи більш броньовані за T3, проте існують виключно задля контракту
Special — сюди можна включити вертольоти та інших босів
Зверніть увагу, що броня у ботів працює окремо один від одного — шолом окремо та жилет окремо. А тому чередування зі влучання в голову та тіло приведе тільки до ще більшої витрати патронів на одного ворога.
Також T3 не можна вбити одним пострілом в голову зі снайперської гвинтівки — саме завдяки шолому. Проте їх можна ваншотнути, якщо вистрелити в район шиї та верхньої частини грудей.
Вороже підкріплення часто прибуває у вигляді обох вертольотів (легкого та важкого) або наземної техніки. Боти не використовують водну техніку, квадроцикли та мотоцикли.
Маскування
Іноді на мапі можна знайти особливий предмет "Маскування" (англ. Disguice)
Активувавши його з рюкзака, персонаж матиме зовнішність бота T2, що надасть йому наступну перевагу:
Аґро ботів суттєво скорочується, особливо якщо водити машину
Тривалість підозрілості ботів подовжується, перш ніж вони збагнуть про обман
Можливість взаємодіяти із магазином Мародера (головне не вбивати того, інакше магазин самознищиться)
Проте маскування не дасть можливість абсолютно вільно знищувати ботів, оскільки ті швидко збагнуть про обман. Воно не допоможе пришвидшити стишення їх аґру.
Маскування не дасть 100% імітації бота, оскільки рюкзак гравця все ще буде на його спині.
Воно має певний рівень міцності, який зношується від отримання шкоди.
Також маскування не рятує від показу на UAV вежі як гравця, а не як бота.
UAV вежі
На все тих же трьох просторих мапах також можна знайти UAV вежі, які після нетривалого захоплення покажуть всіх ворогів у радіусі близько 125 метрів, окремо вирізняючи як ботів (ромб із дірою), так і гравців (суцільний червоний ромб).
Проте UAV вежа не покаже гравця, що має жилет стелсу та якщо він не стріляє зі зброї без глушника.
Вежу, яка знаходиться під ворожим контролем, не можна перехопити аж до моменту, коли вона припине працювати.
В перші секунди після активації UAV вежа буде видавати сигнал кодом Морзе «.. -.-. ..-» (I C U, що звучить як "i see you" => «я вас бачу»)
ППО установки
На трьох просторих мапах (аль-Мазра, Ашіка, Вондель) можна знайти установки ППО, які зазвичай охороняються кількома ботами. Процес їх захоплення триває певний час, а також до вас надійде вороже підкріплення. Для перехоплення контролю над ППО необхідно бути постійно біля нього.
Після захоплення установки, та певний час буде автоматично націлюватись на будь-які повітряні цілі — як ворожі (десант, бос-вертоліт), так і нейтральні (вантажні літаки).
Збитий вантажний літак дропне велику посилку, яку може відкрити будь-який гравець.
Радіація
На всіх мапах присутня радіація у тому чи іншому вигляді. На трьох просторих мапах є окрема радіаційна зона, куди можна потрапити. Перш ніж вона почне розповісюджуватись, вона наносить величезну шкоду будь-яким протигазам.
Але щойно радіаційна зона почне розширюватись, то шкода протигазам буде суттєво меншою. Також вертоліт евакуації, викликаний під час цього розширення, матиме по кілька протигазів на сидіннях. Всі інші боти, що були поза його зоною, почнуть швидко тікати подалі від епіцентру, аж до країв карти. Особливо небезпечною може стати ситуація на Вонделі.
Тільки на аль-Мазрі присутня активність ботів у самій радіаційній зоні — серед них є як звичайні боти, так особливий бос Хімік.
Практично з усіх тих ботів дропаються протигази, проте для бійки із босом на його території може знадобитись особливий предмет — блокатор радіації.
Застосувавши його, гравець отримає імунітет на 2 хвилини, проте все одно надягне протигаз. Можна накласти ефект імунітету до 4 хвилин, проте не більше.
Блокатор часто можна знайти у аптечках, медичних сумках та в госпіталях.
Магазин та Верстат
На мапі розміщено багато магазинів і у кожного такого (крім особливого на Заї та у Комплексі Кощія) поруч є верстат.
Практично кожен магазин може запропонувати наступний асортимент:
Необмежена кількістьБронепластина
Коробка з боєприпасами
Протигаз
Середній рюкзак
Середній жилет
Персональна евакуація (якщо розблокована)
Ключ-карта Твердині АБО СамореанімаціяОбмежена кількість на магазинВеликий рюкзак
Великий жилет
Кілстрік
Ключ-карта допуску до Будівлі 21
Інші предмети (залежить від мапи)
За допомогою верстата поруч зі станцією покупок гравець за певну суму може додати або прибрати певний модуль зброї. Чудовий інструмент для зміни набоїв за полювання за механічними босами або встановлення кращих модулів ніж відсутність прикладу на Vaznev-9K чи 20-патронний магазин для Kastov-74u.
У все тій же станції покупок також можна як придбати контрабандну зброю (але для чого), а також обміняти певний набір предметів на більш корисний. Наприклад, на особливий бронежилет, рюкзак, ключ, відмичку тощо.
Більш детально про те, які предмети та на що можна обміняти, можете дізнатись із посібника нижче:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2961654220
PvP
Особливість DMZ в тому, що на мапі є декілька інших загонів і частіш за все вони будуть налаштовані вороже до всіх інших.
Ви ніколи не знатимете напевно, яка їхня основна ціль — виконати місії, збирати певні предмети чи знищувати все, що рухається. А що не рухається — розворушити і все одно знищити.
Ніхто не зобов'язаний бути ні дружнім, ні "нейтральним" до іншої команди, крім двох конкретних моментів:
Можна кинути запит на приєднання до ворожої команди поблизу або навпаки - кинути запит на приєднання до вашої.
Полеглий гравець може зробити запит на те, щоб його підняли і SOS-сигнал буде відправлено всім гравцям у певному радіусі (залежить від мапи).
Втім, навіть в цей момент вороги можуть відмовитись від пропозиції, або й гірше - за поміткою підійти до полеглого ворога та забрати все з рюкзака того.
Ворог, що отримав критичну шкоду, можна допитати, щоб дізнатись де його команда. Сигнали його співучасників (якщо вони взагалі є) будуть видимими певний час, або допоки допитаний не буде остаточно добитий.
При цьому допитаному не можна відправити запит на приєднання його до вашої команди, як і навпаки. Проте будучи вже мертвим він може зробити запит на підняття, а там вже йде виключно на рішення гравця поблизу.
Зверніть увагу — жилет стелсу ЗАХИЩАЄ від показу на карті ворожих гравців під час допиту союзника
Механіка приєднання НЕ ПРАЦЮЄ у Будівлі 21 та в Комплексі Кощія.
Також зверніть увагу, що відтепер в одній команді може бути не більше 4 гравців. Переважно через цю відносно нещодавню зміну значна кількість гравців взагалі не підіймає будь-кого, в тому числі і справжнього соло-гравця.
В будь-якому випадку, якщо хочете вижити:
Увімкніть субтитри та завжди стежте за повідомленням про те, що ви у зоні дії ворожого UAV
Завжди тримайте в голові план Б на випадок раптової бійки, яка може потенційно статись у будь-який момент
Увімкніть доступ до загального голосового чату, але самі дотримуйтесь інформаційної тиші. Дуже велика кількість граців шумлять у мікрофон, що дозволяє завчасно реагувати на потенційну небезпеку
Не варто бути скнарою та будьте готові застосувати UAV чи AUAV у відповідь загрози вам чи вашій команди. Краще застосувати і пошкодувати, ніж НЕ застосувати і пошкодувати
Пам'ятайте правило "Бий або біжи". Часто простіше просто втекти і змусити ворога грати на краю леза (наприклад знаходитись у самого краю мапи) або ж відступити до будівлі/місця, з якого краще вести оборону
Ніколи не недооцінюйте ворога, допоки ворожі оператори не зникнуть остаточно (і не залишаться їх сумки). Завжди поруч може бути ворог зі жилетом стелсу, якого не видно навіть завдяки AUAV
📝 Інші MWII / DMZ посібники
Сезон 1
Сезон 2
Сезон 3
Сезон 4
Сезон 5
Сезон 6
🔄 Система бартеру в DMZ
🧰 Всі нагороди за кейси зі зброєю в DMZ
💀 Все про «Комплекс Кощія» в DMZ
⚙️ Все про пасивні апгрейди в DMZ
🐍 Як отримати камуфляж Серпентин?
💰 Всі платні набори з бонусами для режиму DMZ
🔑 Ультимативний гайд про ключі в DMZ
✍️ Все про нотатки у DMZ
📝 Переклад лорних записок у DMZ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889622592
Справжня назва всієї зброї Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
Справжня назва всієї зброї Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154631213
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036075696
Більше про Call of Duty та не тільки:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045134731
KO-FI (долари)[ko-fi.com]
Donatello (гривні)[donatello.to] Новини про Call of Duty українською[t.me]
Youtube канал FIRUIN
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889622592
More Call of Duty: Modern Warfare II guilds
- All Guilds
- - THE TOMB
- EASTER EGG BOWLING - LIBERTY FALLS
- EASTER EGG BOWLING - LIBERTY FALLS
- how to get a Girlfriend when you play CoD
- EASTER EGG MUSIC - LIBERTY FALLS
- EASTER EGG MUSIQUE - LIBERTY FALLS
- CHEATS FOR CALL OF DUTY: BLACK OPS 6
- The Tomb
- Story Quest The Tomb