[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6

[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6

Wstęp


[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 1

[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 2

Cześć!

W tym poradniku opiszę każdy rodzaj balonów występujących w grze Bloons TD6. Dowiecie się, w których rundach spodziewać się jakich balonów oraz jak sobie z nimi radzić.

Mechanika I Hierarchia Baloników


[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 6

Baloniki posiadają warstwy. Ataki posiadające duży DMG mogą niszczyć kilka warstw danego balonika naraz. Ataki posiadające przebicie niszczą warstwy balonów na swoim torze lotu.

Przykładowo: Podstawowa małpka 3-2-0 posiada DMG równy jeden za to jej pocisk posiada umiejętność przebicia. Jeden atak tej małpki zada 1 dmg każdemu balonikowi na trasie swojego lotu tzn z każdego balonika zostanie usunięta jedna warstwa.

Im więcej DMG tym więcej warstw zostanie zniszczonych.

Im większe PRZEBICIE tym więcej balonów pocisk może przebić na trasie swojego lotu.

Poniżej znajduje się schemat ilości i kolejności występowania baloników.

Rodzaje Baloników I Ich Opis


[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 13
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 14
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 15
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 16
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 17
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 18
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 19
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 20
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 21
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 22
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 23
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 24
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 25
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 26
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 27
[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 28

[PL] Rodzaje balonikw w grze Bloons TD6 image 29

Wytłumaczenie pojęć używanych poniżej:

RBE

Red Bloon Equivalent. Jest to łączna ilość czerwonych baloników, która zostaje wypuszczona z danego balonu i wszystkich jego warstw. Może być traktowane jako HP.

Szybkość

Szybkość poruszania się balonika w odniesieniu do czerwonego. Czerwony balonik porusza się wolno (wartość podstawowa).

Kamuflaż

Baloniki w kamuflażu mogą być wykrywane tylko przez określone ulepszenia/małpki.

Wzmocnienie

Wzmocnione baloniki posiadają pancerz, który absorbuje część obrażeń. Musi zostać najpierw zniszczony (albo zlikwidowany przy pomocy umiejętności) aby można było uszkodzić balonik.

Re-grow

Baloniki w kształcie serca, które po trafieniu regenerują swoją warstwę w ciągu 3 sekund.

Czerwony balonikRBE: 1

Szybkość: Podstawowa

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 1

Runda występowania (tryb alternatywny): 3

Mocne strony: Brak

Słabe strony: Brak

Niebielski balonikRBE: 2

Szybkość: Podstawowa

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 3

Runda występowania (tryb alternatywny): 3

Mocne strony: Brak

Słabe strony: Brak

Zielony balonikRBE: 3

Szybkość: Średnia

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 6

Runda występowania (tryb alternatywny): 5

Mocne strony: Brak

Słabe strony: Brak

Żółty balonikRBE: 4

Szybkość: Szybka

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 11

Runda występowania (tryb alternatywny): 8

Mocne strony: Odporny na wolne pociski (omija je)

Słabe strony: Podatny na Klej i Lód

Różowy balonikRBE: 5

Szybkość: Bardzo szybka

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 15

Runda występowania (tryb alternatywny): 12

Mocne strony: Odporny na wolne pociski (omija je)

Słabe strony: Podatny na Klej i Lód

Czarny balonikRBE: 11

Szybkość: Średnia

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 20

Runda występowania (tryb alternatywny): 7

Mocne strony: Odporny na Eksplozje

Słabe strony: Brak

Fioletowy balonikRBE: 11

Szybkość: Nieco wolniejszy niż żółty balonik

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 25

Runda występowania (tryb alternatywny): 15

Mocne strony: Odporny na Energię, Plazmę i Ogień

Słabe strony: Brak

Biały balonikRBE: 11

Szybkość: Nieco szybszy niż czarne balony

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 22

Runda występowania (tryb alternatywny): 14

Mocne strony: Odporny na Lód

Słabe strony: Brak

Ołowiany/metalowy balonikRBE: 23

Szybkość: podstawowa

Wariacje: Kamuflaż, Re-grow i Wzmocnienie

Runda występowania (tryb normalny): 28

Runda występowania (tryb alternatywny): 10

Mocne strony: Odporny na Zwykłe rzutki, Lasery i Lód

Słabe strony: Podatny na Eksplozje, Kwas i Plazmę

ZebraRBE: 23

Szybkość: Średnia

Wariacje: Kamuflaż, Re-grow i Wzmocnienie

Runda występowania (tryb normalny): 26

Runda występowania (tryb alternatywny): 26

Mocne strony: Odporny na Eksplozje i Lód

Słabe strony: Małpia wioska X-3-X

Tęczowy balonikRBE: 47

Szybkość: Nieco szybszy niż białe balony

Wariacje: Kamuflaż i Re-grow

Runda występowania (tryb normalny): 35

Runda występowania (tryb alternatywny): 26

Mocne strony: Brak

Słabe strony: Brak

Ceramiczny balonikRBE: 104

Szybkość: Nieco szybciej niż tęczowe baloniki

Wariacje: Kamuflaż, Re-grow i Wzmocnienie

Runda występowania (tryb normalny): 38

Runda występowania (tryb alternatywny): 32

Mocne strony: wymaga wielu trafień aby pęknąć

Słabe strony: Małpka snajper 3-X-X niszczy ceramiczne baloniki jednym trafieniem

MOABRBE: 616

Szybkość: Podstawowa

Wariacje: Wzmocniony

Runda występowania (tryb normalny): 40

Runda występowania (tryb alternatywny): 40

Mocne strony: Duże HP warstwy (200)

Słabe strony: Podatny na X-X-3 Super małpkę, X-3-X Wyrzutnia bomb, 3-0-2 Małpkę snajpera ustawionego na STRONG

BFBRBE: 3164

Szybkość: 1/4 prędkości MOABa

Wariacje: Wzmocniony

Runda występowania (tryb normalny): 60

Runda występowania (tryb alternatywny): 54

Mocne strony: Duże HP warstwy (700)

Słabe strony: Podatny na X-X-3 Super małpkę, X-4-X Wyrzutnia bomb, 4-0-2 Małpkę snajpera ustawionego na STRONG

ZOMGRBE: 16656

Szybkość: Wolniejsze od BFB

Wariacje: Wzmocniony

Runda występowania (tryb normalny): 80

Runda występowania (tryb alternatywny): 79

Mocne strony: Duże HP warstwy (4000)

Słabe strony: Podatny na X-X-4 Super małpkę, X-4-X Wyrzutnia bomb, 4-0-2 Małpkę snajpera ustawionego na STRONG

DDTRBE: 816

Szybkość: Wolniejszy niż fioletowe, różowe i żółte baloniki

Wariacje: Ołów, Czarny, Kamuflaż i Wzmocniony

Runda występowania (tryb normalny): 90

Runda występowania (tryb alternatywny): 88

Mocne strony: Duże HP warstwy (400)

Słabe strony: Podatny na 2-3-X Małpią wioskę, Striker Jones, 0-5-2 Małpkę z bumerangiem, 5-0-2 lub 2-0-5 Lodową małpkę, Piankę Małpki inżyniera, X-X-4 Super małpkę

BADRBE: 55 760

Szybkość: Tak samo jak ZOMG

Wariacje: Wzmocniony

Runda występowania (tryb normalny): 100

Runda występowania (tryb alternatywny): 99

Mocne strony: Duże HP warstwy (20000), odporny na większość umiejętności, odpychanie i spowolnienie

Słabe strony: Super małpka dowolnego 5 poziomu, Małpka lodowa 5-X-X zwiększa obrażenia otrzymywane przez BAD, Wyrzutnia bomb X-5-X, Małpka ninja X-X-5, Małpka snajper 5-X-X ustawiona na STRONG

Kontakt

Profil Steam

Kanał Twitch[www.twitch.tv]

Pozostałe poradniki do gry Bloons TD6

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2913552294					

More Bloons TD 6 guilds