Bloons TD 6 Guide 1758

Bloons TD 6 Guide 1758

前言

1.随着回合数的变化,游戏中的一些机制也会发生改变。

2.本攻略转自小黑盒气球塔防6社区,已获得@阿孑在摸鱼原作者的转载许可。

转载原文: 【气球塔防6】回合及经验机制详解 [api.xiaoheihe.cn]

3.其它攻略可以从汇总中查找。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422726834

现金奖励

除放气模式外,在通关每一回合后,玩家都会获得100+x(当前回合数)的现金奖励。随着回合数增加,该奖励会逐渐降低(包括击破气球所获得的现金):

在51回合开始降低至50%

在61回合开始降低至20%

在86回合开始降低至10%

在101回合开始降低至5%

在121回合开始降低至2%

值得注意的是,在半金模式中,该回合奖励也会减半,开启双倍现金可抵消回合结束时的现金减半,但通过其他方式(现金空投,香蕉农场等)获取的现金仍会受到半金影响。

气球属性

在简单难度下,第40回合生成的MOAB仅有三分之二的生命值,从81回合开始,所有的气球属性都会开始增加,例如陶瓷气球将变为超级陶瓷(生命值将变为6倍,每层被击破时都只生成一个子气球,但获得的现金不发生变化),所有气球的速度逐渐提高,受到负面状态的持续时间逐渐减少(眩晕,减速,击退),MOAB级气球的生命值增加。

Insta奖励

除非特殊说明(例如每日高级挑战中的禁用100回合奖励),每完成100及其倍数的回合时,均可以收到1只insta猴子作为奖励,不同难度的地图奖励的insta猴子等级也不同:

新手地图奖励0-2阶

中级地图奖励1-3阶

高级地图奖励2-4阶

专家地图奖励3-4阶

无论地图难度如何,在200回合及以上时,奖励3-4阶

由于没有限制难度等级,因此可以在地图中的简单模式下,通过自由游戏完成100回合来获取insta猴子,如果想要同时获取更多经验,极难模式(可以农,使用力量,开启双倍金币)或点击模式(失误可以无花费重启上一回合)也是很好的选择。

重点回合(仅100回合之前)


Bloons TD 6 Guide 1758 image 25

由于获取一个地图上的全部奖牌,至少要完成100回合,击败一个bad,因此这里仅对前100回合中需要注意的回合进行说明(仅标准回合,不包含替代气球回合以及天启):

回合4:连续出现蓝气球,前期的猴塔通常难以处理

回合15:第一次出现粉气球,由于其速度过快,在极难或点击模式下很容易漏过去

回合24:第一次出现迷彩气球,建议升级拥有迷彩侦测的猴塔(002毛毛,010狙击,002法师,忍者等)

回合28:第一次出现铅气球,需要提前出能够破铅的猴塔(大炮,迫击炮,炼金,010法师等)

回合33:第二次出现迷彩气球,之后迷彩气球出现将更加频繁

回合36:大量粉色气球,以及重生迷彩绿色气球

回合40:第一个MOAB出现(040大炮,040海盗技能可秒杀)

回合51:出现迷彩陶瓷气球

回合59:第一次出现迷彩铅气球

回合60:第一个BFB出现(040海盗技能可秒杀)

回合63:三波陶瓷海,数量多且间隔短

回合76:一波重生陶瓷海

回合78:两波陶瓷海,其中第二波为迷彩陶瓷

回合80:第一个ZOMG出现(050海盗技能可秒杀)

回合90:第一次出现DDT(同时具有铅,黑,迷彩属性,且速度与粉气球相同)

回合95:连续出现大量DDT

回合98:由强化BFB,强化ZOMG组成,是前100回合中气球用血量最高的回合(可用004迫击炮去除BFB的强化属性)

回合99:出现强化DDT

回合100:第一个BAD出现(免疫任何控制,但会受到脆弱和易伤效果,具有极高的血量,且被击破后会生成DDT和ZOMG)

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422720924					

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