BTD6气球机制简述
在BTD6中,气球被击破后并不会直接消失,而是按受到的伤害减少层数从而变成更低级的气球,受到使气球变为红气球以下的伤害时气球会被完全摧毁
可以利用这个特性来减少高级气球的威胁,例如使用xx3弩手飞镖猴(每次射击3点伤害)来攻击彩虹气球,会使它分裂为8个粉气球而不是两个斑马气球,实际造成的伤害为7
另外飞艇气球无视溢出伤害
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基础气球
RBE 1 速度 25 产生于 蓝气球
可爱的红气球作为BTD系列最基本的敌人,仅拥有1点生命值
在BTD系列中红气球一直是最弱的敌人,所以通常被用作各种计算单位的测量基础,例如:
Red Bloon Equivalent (RBE) 形容的是完全摧毁一个气球所需的击破红气球等效命中数
Red Bloons Seconds (RBS) 形容的是以红气球每秒速度为单位对地图中气球轨道长度的测量
RBE 2 速度 35
[1.4x红气球] 生产 红气球 产生于 绿气球 正常游戏
首次出现(回合):3
最后出现(回合):27替代气球回合
首次出现(回合):1 (可在挑战编辑器或征程中进行)
最后出现(回合):33
RBE 3 速度 45
[1.8x红气球] 生产 蓝气球 产生于 黄气球 正常游戏
首次出现(回合):6
最后出现(回合):49替代气球回合
首次出现(回合):5
最后出现(回合):34
RBE 4 速度 80
[3.2x红气球] 生产 绿气球 产生于 粉气球
黄气球将会是玩家遇到的第一个强大威胁,因其较高的移速会迅速突破准备不周的防线
正常游戏
首次出现(回合):11
最后出现(回合):34替代气球回合
首次出现(回合):8
最后出现(回合):49
RBE 5 速度 87.5
[3.5x红气球] 生产 黄气球 产生于 黑气球
白气球
紫气球
粉气球是游戏中速度最快的气球,它的速度远高于DDT、比黄气球高一些,这使得它会迅速通过玩家的防线,尽量不要让子弹速度较慢的塔远离气球轨道,否则粉气球将很难被命中
正常游戏
首次出现(回合):15
最后出现(回合):53替代气球回合
首次出现(回合):12
最后出现(回合):53
进阶气球
RBE 11 速度 45
[1.8x红气球] 生产 2粉气球 产生于 彩虹气球
斑马气球
铅气球 免疫爆炸攻击正常游戏
首次出现(回合):20
最后出现(回合):69替代气球回合
首次出现(回合):7
最后出现(回合):74
RBE 11 速度 50
[2x红气球] 生产 2粉气球 产生于 彩虹气球
斑马气球 免疫冰冻攻击正常游戏
首次出现(回合):22
最后出现(回合):70替代气球回合
首次出现(回合):14
最后出现(回合):39
RBE 23 速度 45
[1.8x红气球] 生产 黑气球+白气球 产生于 彩虹气球 免疫爆炸攻击
免疫冰冻攻击正常游戏
首次出现(回合):26
最后出现(回合):65替代气球回合
首次出现(回合):26
最后出现(回合):78
RBE 47 速度 55
[2.2x红气球] 生产 2斑马气球 产生于 陶瓷气球 需要多次攻击才能将其消灭
能分裂出很多基础气球正常游戏
首次出现(回合):35
最后出现(回合):79替代气球回合
首次出现(回合):26
最后出现(回合):79
RBE 104
114(强化) 速度 62.5
[2.5x红气球] 生产 2彩虹气球 产生于 MOAB
强化MOAB(强化)
DDT(迷彩再生)
强化DDT(迷彩再生强化) 受到10/20(强化)点伤害后覆盖在表面的陶瓷才会被击破
移速比普通的彩虹气球要快正常游戏
首次出现(回合):
38需要注意(回合):
63 (122陶瓷,分3次出现,间隔极小数量较多)
76 (60再生陶瓷,间隔极小地迅速出现)替代气球回合
首次出现(回合):32
特殊气球
迷彩气球可以是任何非飞艇气球的变种,属性等同于原气球
没有迷彩侦测的塔不会攻击它们,也无法伤害它们(包括任何溅射伤害)
正常游戏
首次出现(回合):24
需要注意(回合):
24 (1迷彩绿,在波次中第一个出现)
33 (20迷彩红从波次开始到结束缓慢出现,13迷彩黄约5.3秒后呈大间隔出现)
45 (10迷彩紫在彩虹气球全部出现后呈小间隔出现,约波次开始14.3秒后)
59 (59迷彩铅在陶瓷气球全部出现后呈极小间隔出现,约波次开始10.2秒后)替代气球回合
首次出现(回合):5
即使再高级的塔,没有迷彩侦测也无法攻击或击破迷彩气球(典范除外)
图中为520超猴侠,不升级xx2是因为这种图示更有效果,并且这种事在联机游戏的队友中很常见
应对策略:
忍者猴即使不升级也拥有迷彩侦测,x2x忍者猴的攻击会削除迷彩气球的迷彩效果
x2x猴村可以为它范围内的所有塔提供迷彩侦测
3xx潜艇猴和xx3法师猴能够周期性永久去除范围内迷彩气球的迷彩效果
购买拥有迷彩侦测的升级需要注意:
建造太阳神庙/真太阳神后,应及时赋予其迷彩侦测或是升级x-x-2,否则其无法攻击迷彩
59回合出现的迷彩铅气球需要及时针对,保证拥有迷彩侦测的塔可以将其击破
RBE 11 速度 75
[3x红气球] 生产 2粉气球 产生于 无 免疫魔法攻击
移速较快正常游戏
首次出现(回合):25
最后出现(回合):132替代气球回合
首次出现(回合):15应对策略:
使用魔法外的攻击将其击破后即可用魔法击破分裂出的气球需要注意:
部分塔初始可以击破紫气球,但购买某些升级后就不可以了(例:1xx超猴侠、x5x飞镖猴使用能力)
注意观察阵容会不会被紫气球突破,紫气球常常会带来意料之外的失败,因其存在感低常被忽略
注意拦截迷彩紫气球
RBE 23
26(强化) 速度 25
[1x红气球] 生产 2黑气球 产生于 无 免疫爆炸/等离子/真实伤害以外的攻击;部分升级能赋予防御塔击破铅气球的能力
当攻击无法将其击破时会发出金属撞击声警示玩家正常游戏
首次出现(回合):28
需要注意(回合):59 (59迷彩铅在陶瓷气球全部出现后呈极小间隔出现,约波次开始10.2秒后)
最后出现(回合):129替代气球回合
首次出现(回合):10
最后出现(回合):75应对策略:
最便宜的方法是放置一门大炮,将攻击目标设置为强力(否则容易泄漏),必要时升级大号炮弹/快速装填,但要注意大炮本身没有提供迷彩侦测
地图开阔时也可选择使用1xx狙击手,同时要将其攻击目标设置为强力(否则狙击手只会攻击最接近终点的气球);若有必要还可升级110来击破迷彩铅气球或升级10x来提高攻击速度
炼金术士基础攻击也可击破铅气球,升级2xx后炼金术士可以赋予他攻击范围内的塔击破铅气球的能力,如果该塔拥有迷彩侦测,则可以击破迷彩铅气球(注意攻速过快的塔可能会迅速消耗掉炼金术士赋予的buff导致铅气球泄漏)
使用x3x猴村赋予其范围内所有塔击破所有气球的能力,其中包括了铅气球
等级较高的塔一般都会具有真实伤害,但也有部分例外需要注意:
59回合会出现大量且密集的迷彩铅气球,做好准备
大炮不依靠别的塔无法获得迷彩侦测,不要一直只使用大炮攻击铅气球(可使用x2x猴村赋予其迷彩侦测)
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MOAB
Massive Ornary Air Blimp
RBE 616
856(强化) 速度 25
[1x红气球] 生产 4陶瓷气球
4强化陶瓷气球(强化) 产生于 BFB
强化BFB(强化) MOAB既是这个蓝色飞艇的名字简称,也是所有飞艇气球的总称
MOAB是第二弱的多生命值气球(最弱的是陶瓷),但它依然是一个极大的威胁,它拥有200点生命值(强化则为400),并且生命值耗尽后会分裂出4个陶瓷气球(不受到溢出伤害)
由于较大的体型,比较容易受到多重打击(例如德鲁伊、图钉塔)正常游戏
首次出现(回合):40
再次出现(回合):50替代气球回合
首次出现(回合):40 (强化)
再次出现(回合):43(无强化)
需要注意(40回合):
MOAB的移动速度不慢,不要低估它的移动速度
注意陶瓷气球,它们的生命值在前期并不低,并且分裂后很容易突破没有准备的防线
替代气球回合或双倍生命值MOAB模式建议使用类似x4x海盗、xx3直升机这类能够稳定击杀的手段来处理
BFB
Brutal Floating Behemoth
RBE 3164
4824(强化) 速度 6.25
[0.25x红气球] 生产 4MOAB
4强化MOAB(强化) 产生于 ZOMG
强化ZOMG(强化) BFB是第三弱的多生命值气球,它拥有700点生命值(强化则为1400),并且生命值耗尽后会分裂出4个MOAB(不受到溢出伤害)
由于较大的体型,很容易受到多重打击(例如德鲁伊、图钉塔)正常游戏
首次出现(回合):60
再次出现(回合):65替代气球回合
首次出现(回合):54
再次出现(回合):57
ZOMG
Zeppelin of Mighty Gargantuaness
RBE 16656
27296(强化) 速度 4.5
[0.18x红气球] 生产 4BFB
4强化BFB(强化) 产生于 BAD
强化BAD(强化) ZOMG拥有多生命气球中第二高的生命值,达到4000点(强化则为8000),且生命值耗尽后会分裂出4个BFB(不受到溢出伤害)
由于巨大的体型,特别容易受到多重打击(例如德鲁伊、图钉塔)
针对较弱飞艇的能力无法对ZOMG使用(例如x4x海盗的MOAB追击),但它仍然会受到其它强大的攻击(例如x4x大炮的MOAB刺客能力),更高级的能力也可对ZOMG生效(x5x海盗可以使用能力秒杀ZOMG)
ZOMG拥有眩晕抗性,会大幅缩短被眩晕的时间正常游戏
首次出现(回合):80
再次出现(回合):85替代气球回合
首次出现(回合):79
再次出现(回合):80
x4x潜艇的能力可以做到完美抹除ZOMG
DDT
Dark Dirigible Titan
RBE 816
1256(强化) 速度 66
[2.64x红气球] 生产 4迷彩再生陶瓷气球
4强化迷彩再生陶瓷气球(强化) 产生于 BAD
强化BAD(强化) DDT是游戏中移动速度最快的飞艇,且它拥有400点生命值(强化则为800),生命值耗尽后会分裂出4个迷彩再生陶瓷气球(不受到溢出伤害)
因游戏进行到后期会对所有气球进行加强,故玩家第一次见到DDT时它已经被强化,在90回合时DDT的生命值为480而非400
由于较大的体型,容易受到多重打击(例如德鲁伊、图钉塔)
集结了迷彩、铅、粉和黑气球的特点,故其免疫等离子/真实伤害以外的伤害;不会被没有迷彩侦测的塔攻击;移动速度极快
当塔的攻击目标设定为"强力"时,DDT拥有除BAD外最高的优先级,甚至高于ZOMG
生效于MOAB的能力同样会对DDT生效,但需要迷彩侦测
正常游戏
首次出现(回合):
90(3个DDT) 随后出现(回合):
93(6个DDT)
95(30个DDT)
99(9个强化DDT)
100(BAD被击破后分裂出3个DDT)替代气球回合
首次出现(回合):
88(3个DDT) 随后出现(回合):
90(4个DDT)
92(4个DDT)
93(7个强化DDT)
95(30个DDT)
96(10个DDT)
97(8个强化DDT)
99(9个强化DDT)
需要注意:
DDT具有的特性都可被x3x猴村的buff完美解决
DDT移速极快,能够轻易穿过攻击范围较小的塔2x5刺钉工厂能够很好地克制DDT,但要保证囤积的刺钉不被其他气球使用
B.A.D.
Big Airship of Doom
RBE 55760
98360(强化) 速度 4.5
[0.18x红气球] 生产 2ZOMG+3DDT
2强化ZOMG+3强化DDT(强化) 产生于 BOSS气球 BAD是普通游戏中最强大的气球,拥有惊人的生命值[20000/40000(强化)]和极慢的速度
因游戏进行到后期会对所有气球进行加强,故玩家第一次见到BAD时它已经被强化,在100回合时BAD的生命值为28000而非20000
由于极大的体型,非常容易受到多重打击(例如德鲁伊、图钉塔)
BAD免疫大部分针对飞艇的能力和减速、眩晕(典范塔除外)
移动速度与ZOMG相等正常游戏
首次出现(回合):100
再次出现(回合):119(3个BAD)替代气球回合
首次出现(回合):99
再次出现(回合):100(强化BAD)应对策略:
虽然BAD免疫大部分负面效果,但易伤对BAD还是有效果的,使用250胶水猴的能力、5xx冰猴或5xx狙击手猴能够极大加快摧毁BAD的速度
英雄艾泽里达到20级时可使用能力"MOAB诅咒"完美消灭BAD,但在地图难度低/多人游戏时艾泽里无法在100回合前到达20级
海盗猴典范能够使用能力秒杀BAD(和强化BAD),有每回合三次的限制需要注意:
虽然在100回合时阵容已经完全成型,但在点击模式下需要注意单体输出的能力,不然就有可能会在100回合功亏一篑
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指南传送门
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2823808520
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979503070
声明&补充
指南详细信息来源于BTD6英文wiki:
https://bloons.fandom.com/wiki/Category:Bloons
其余信息为个人理解与指南收到的建议修改而成
若想补充&寻找更多应对气球的策略,可以查看留言区内的留言
更新记录
2022/7/01 - - [1:34~8:30] 历时~7小时
创建指南并完成大部分内容
2022/9/13 - - [9:24~12:39] 历时3+小时
完成指南初稿并修改了大量内容,重新布置了排版
指南发布
2022/11/10 - - [8:30] 耗时10分左右
依照留言建议修改了指南内容
添加了"声明&补充"
2023/5/23
调整了索引排版
添加了"指南传送门"索引
修改了指南的标题和简介
后记&想说的话
啊嗨,这里是这篇指南的后记呦~
这篇指南本想和其他指南一起附在一个综合指南里发布,但最近现实中的琐事实在太多导致无法更新,实在非常抱歉!
在我思考了一阵子后我决定将这篇指南先单独发布,让它创造它该有的价值而不是让它被隐藏到与其他遥遥无期的指南一起发布的日子,同时我也不想让大家认为我是一个言而无信的人,因为我确实说过我会为BTD6更新一套中文指南
但这项任务比我想象中更加艰巨,因为BTD系列在国内热度不高导致缺少精神支持,同时我在现实中也有蛮多奇奇怪怪的事情需要花费时间与精力…
所以之后的更新可能会非常缓慢,但下次更新我会尽量给大家带来想要的内容——太阳神庙和真太阳神的献祭以及黑暗太阳神的最佳献祭方法,虽然这些在网上也能查到,但可靠精准的消息全都是英文,中文关于这部分的内容既不精确又充满争议,所以我认为这样一篇指南是很有必要的
虽然BTD系列在国内的热度很低,但我还是会以感谢它给予了我一个快乐的童年为目的来为它创作一份能够让中国玩家玩得明白、玩得开心的指南,尽管这可能会消耗很多时间,但BTD系列在我心中的地位值得我为它这么做
如果这篇指南对您有所帮助的话还请支持一下,大家的支持就是我未来更新的动力!
可以的话还请留言评论,让我知道这篇指南对大家有所帮助,这样我才有动力创作更多的内容!
如果喜欢这款游戏不妨给它一个好评吧,这对游戏创作者同样很重要!
那么还是那句话,下篇指南再见!
信息大部分来源于BTD英文wiki
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Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2828384164
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