Battlefield 2042 Guide 290

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武器


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首先是初始烧火棍M5A3,这把枪感觉和B测时差距非常大,TTK被严重拉长,我一梭子子弹最多捅死过三个人,但是通常是31发只够打死一两个,说是烧火棍一点都不过分步枪第三个解锁的这把SFAR,这才是真正的全自动步枪,虽然距离超过一百米很难打中人,但是中距离3到4发就能击杀一名带20甲的敌人

这把枪初始自带反步兵破片榴弹,爆炸范围不大,伤害挺高,可以一发入魂炸死一个

40毫米穿甲榴弹,榴弹中的豪杰,打气垫船非常威猛,带个弹药箱打完三发再补两发,单杀气垫船不是梦。

下面的烟雾弹没啥好说的,由于有准星,所以比枪射出去的比手扔的准,可以精准覆盖对面大白镜子的视野

初始的是机瞄,和R6的MP7一样前面是个圈,让肉眼自带索敌功能,所以还算好用,不至于刚上来被机瞄折磨。

然后是这个融合全息(红点),红点颜色很浅,非常不好用,在室外和强光处可能都看不见这个点在哪里,评价是不如机瞄

特维2倍镜和刺客3倍镜,这两个瞄具差别不大,三倍内是个圆圈,和机瞄一样自带肉眼索敌功能,我的建议是用3倍不用2倍,大平原上三倍比二倍好使很多。反正都是抖,不如缩放更大,看清楚一点也好感觉一下子弹落到哪了

智能准镜(真正的全息),但是这个镜谜之好用,同样是单倍镜,吊打上面的红点

解锁自带的不是原厂30发弹匣,而是20发的重型子弹,这个重型子弹伤害没加几点,但是加了后座和散布,还只有20发,脸上有2-3人时还没杀完就没子弹了,极端折磨。

30发原厂弹匣远程衰减比重型子弹严重,但是更好压枪,中近距离不会受到突然没子弹的折磨

总结一下,如果要用全自动步枪,SFAR绝对是最佳选择,虽然下挂不能换成握把,只能使用榴弹,但是这把枪本身中近距离就非常强力。切单发打远距离衰减也不是很大,可以单发对枪对死狙击手

标准配备和重型子弹。

接下来是这两把狙击枪。

首先我个人在突破模式是非常讨厌这种武器的,经常有人进攻时蹲在山头打狙,屁作用没有,对面无限兵力你一个人一把打死200个不占点也不顶用啊。

这作栓狙拉大栓速度很快。

SWS-10,初始狙击枪,伤害看着有85,爆头一枪死,打有甲敌人身体可能得三枪才打的死一个未来超人。

这把枪好处是可以下挂榴弹,配合极快的拉栓速度也许可以打冲锋狙。

DXR-1,95伤害,一样爆头一枪死,打身体两枪,有甲也是两枪。初始自带重型子弹,一个弹匣只有五发,可以解锁8发的原厂子弹和12发的原厂加长子弹以及5发的穿甲子弹。

缺点是下挂只有脚架。

三把防身小手枪。

G57只有20伤害,两枪才能打掉20甲,适合步枪一梭子没打死人或者剩一两个人时补枪用,只靠G57几乎不可能打死正常人。

MP28,高达44伤害,射速很快,换弹也很快,手枪中的豪杰,防身利器。

M44,经典左轮手枪,高伤害。初始自带重型子弹,可以解锁穿甲子弹。根据B测经验,穿甲子弹没什么用。比SFAR标准弹匣伤害还高,打残没子弹切出来补枪一枪死,也可以四倍镜重型子弹和大白镜子对狙。缺点是射速太慢。

还有个很重要的下挂,手电筒。

这个手电筒威力非常强劲,在室外都能闪瞎敌人,室内堪比闪光弹。缺点是开着手电筒会被发现,可以把开关下挂改到鼠标侧键,在对枪时及时打开手电。

三把冲锋枪,除了PP29不能装下挂之外配件方面都差不多。单发伤害最高的其实是PBX-45,因为PP29默认自带重型子弹,所以看起来比45伤害过,原厂子弹只有25伤害。

第一把PBX-45,和其他FPS游戏里45手感不同,是因为射速高达800,原厂子弹伤害30,装上重型子弹后伤害高达35,TTK极短,可以装激光瞄具打CSGO。

第二把PP29,重型子弹弹匣53发,极高载弹量,近距离硬刚三个人能给他们全鲨了还能剩点子弹。能解锁64发原厂弹匣和53发亚音速弹匣,不能改下挂。

第三把MP9,900射速,比45射速还快,但是单发伤害最低,默认载弹量最低。初始自带20发近战子弹,后坐力很小,但是因为载弹量太低,伤害也偏低,近战打不过其他冲锋枪,所以我没怎么用过。

DM7和SVK,两把半自动枪。

众所周知半自动=高伤害,这两把也是。

DM7伤害70,原厂弹匣15发,中距离非常厉害,三枪一个带甲的。可以换重型子弹75伤害两枪一个,但是会牺牲5发载弹量。

SVK初始自带重型子弹,伤害75,两枪一个人。两个字:连狙。可以换5发的穿甲子弹打气垫船驾驶员,但是没必要。标准/标准加长弹匣有10/15发自带,伤害会减到70,两枪打不死一个带甲的。

轻机枪也没用过,但是看别人用的挺多,应该挺好使的。

专家


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一号选手日舞,自带两颗可以切换种类的手搓手雷,这两颗手雷会自动恢复,最多储存两颗。

散射:子母雷,扔出去会变成五个,可以覆盖一大片区域,但是爆炸延迟很长,基本炸不死人。

反装甲:智能跟踪手雷,会被热诱弹和热烟雾干扰,扔出去后对方会立即提升导弹发射,可以骗新手飞机热诱弹,但是由于没有黄色的锁定过程,骗不到老飞行员。如果对方飞行员不丢热诱弹直接飞走也是炸不到的。

电磁脉冲场:可以让对方地面载具的电子控制武器无法使用,比如车载飞弹导弹之类的。

日舞的翼装可以重力势能转化动能,实现俯冲轰炸机一样的机动。

推土机,盾牌正面无敌

钩锁哥,小飞侠同款抓钩,B测干员之一,但是似乎被砍了,钩锁到地方以后不能像B测一样直接跑路开杀。但是还是最好用的偷屁股干员之一。

爱尔兰佬,可以放一共两个机动护盾或者ADS传家宝。

机动护盾血量极高,坦克主炮能挨两发。

ADS可以拦住榴弹和火箭弹,可惜不能装到坦克和装甲车上

目前万花筒刷配件神器

鲍里斯

趴山头上石头后面,再叫条狗放个自动机枪,实现全自动杀敌。

卡斯帕,本体是无人机,整活之王。相比B测削弱了无人机的隐蔽性,现在无人机装了两个大灯泡,一绿一红,可以说是夜空中最亮的星了。

无人机可以用来标人赚助攻。

希望正式版能把无人机放C5砍了,起码不要放那么多,放一个差不多了。

拉奥,主要能力是黑入,木马网络也就图一乐。

可以配合队友进行反载具,黑入后载具不能按G自修也不能释放热烟雾和热诱弹。

朝鲜妹,技能是开透,真正的小透不算透。

按一下扫五下,范围不是很大,但是能透到隔墙/隔集装箱的敌人,被标记的敌人整个人会在视野中变红。

被攻击掉血时会标记出攻击你的敌人,载具被攻击不会显示出攻击你载具的敌人,除非他隔着车玻璃给你来了一枪或者一炮让你本体掉血。

精神老阿姨,纯纯的奶妈,拥有DOC的远程治疗枪,可以电疗倒地的非小队成员。

不会飞的天使,自带弹药箱护甲包,一样可以电疗非小队成员

装备


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其他装备没啥好说的,都是独一无二没有替代品的,说说这三个。

第一个植入信标,就是复活信标,小队成员可以在信标处复活。

医疗针,回血非常快,一针滋一下,就回满了。

反坦克地雷,对付气垫船和小车突脸的利器,放在地上会闪红光,但是不明显,频率也不高。

载具


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第一个载具,侦察车,什么都好,就是车玻璃没摇上去,挡风玻璃也不防弹。

可以解锁武直同款30mm机炮,是步兵杀手。但是同时也很脆弱,由于不放弹也不放炸,乘员可能会直接被M5筒子炸死而车没爆

AA车,四人载具,三个打的一个看的,防空水平一流,飞机没热诱弹被防空车盯上必死。但是本体非常脆弱,仰角也不能垂直。

主驾驶:

初始30mm双联防空机枪以及地对空导弹

机炮栏位可以解锁40mm机炮和57mm加农炮变身反地面载具。

地对空导弹栏位可以解锁反坦克导弹。

武器站:

初始重机枪,同样可以防空,主要功能是反步兵。

可以解锁没什么用的40mm榴弹发射器、步兵杀器速射机枪、防空弹幕导弹。

武器舱:

初始散弹枪,近距离反步兵武器。

后续解锁的大部分都是反步兵武器。

可以解锁反载具的火箭弹仓以及防空用的60mm高射炮

夜莺直升机

初始的速射机枪和70mm反步兵火箭弹非常适合洗地。

后续可以解锁20mm机炮以及空对地导弹可以用来反装甲载具,包括没注意到你的白板AA车也可以两轮洗死。

也有很大的小队战术作用,极快的水平飞行速度可以瞬间空投三个小队成员进行一个偷点。

MAV装甲运兵车,最大的作用就是运兵,可以充当非小队成员的移动复活点。要注意的是不要占着火力点和观察手的位置,占着位置不能让其他人复活在车上会让运兵车的战术意义极大下降。

非常肉的装甲车,武器站自带30mm机炮,火力十分强劲,武器站高度极高,可以探头打到大部分集装箱另一侧的敌人。

武器站2自带弹幕导弹可以用来赶走直升机,也可以解锁线控导弹以及50mm机炮进行防空。

武器舱和AA车差不多。

坦克,两边坦克都一样,就只说一边的吧。

坦克没有前面的装甲运兵车硬,所以不能像运兵车一样直接冲进点里放好几面包车人下去。坦克单独冲点只会被瞬间秒掉。适合先对点内进行火力支援,让步兵靠近点内,再慢慢推进。

正面装甲有非常高的硬度,从正面很难炸掉一辆坦克。

侧面略脆,但是也不容易炸掉一辆坦克。

菊花是坦克最大的弱点,三筒子全打菊花可以单杀坦克。

驾驶员:

主炮一门,可以换成HEAT,更大的爆炸范围代表着可以更快击杀步兵。

同轴机枪,清理步兵用。

武器站:

重机枪和速射机枪都是用来清理步兵用的。

线控导弹可以用来反直升机和地面载具。

武器舱:

40mm多发舱、霰弹枪、动能榴弹仓是用来反步兵用的。

火箭弹仓反载具更好用。

迫击炮仓打的中就全能,打不中就瞎打

所以如果同时带了线控导弹和火箭弹或者迫击炮,就只能当远程火力点清地面载具和步兵用。

米240超级雌鹿

空中移动复活点,相比于装甲运兵车来说机动性更强,但是也更脆弱,适合空投一面包车人之后赶紧跑路。

如果我方拥有制空权且对方地面对空不足,可以在点上空充当火力支援。

MV38秃鹰

无螺旋桨版鱼鹰直升机

可以切换悬停和固定翼模式,充当我方复活点以及空投一面包车人进行支援。

固定翼模式比超级雌鹿更快能到达前线和后方点位,但是垂直升力不如超级雌鹿。

固定翼不会开,就不讲了。

最后还有机器狗。

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659932169					

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