Пролог
Полигоны — необязательные локации в Atomic Heart, за прохождение которых вы можете получить различные ресурсы и чертежи модулей для оружия. В этом руководстве мы расскажем, как открыть и пройти все полигоны в игре.
Полигон № 1
Первый залНаграды:
Лиса — Эргономичная рукоять;
ПМ — Экспансивный преобразователь;
КС-23 — Увеличенный магазин.
Это первый полигон, в который вы можете попасть после того, как окажетесь в открытом мире. Перед этим необходимо получить доступ и открыть дверь в бункер, где расположен лифт. Отыщите неподалёку от бункера небольшую вышку и взаимодействуйте с устройством «Волан».
Активируйте любую ближайшую камеру, наведите её на вход в бункер и нажмите клавишу взаимодействия. Доступ в полигон будет разблокирован.
Садитесь в лифт и спускайтесь. Всего нужно решить три небольшие головоломки и найти столько же ящиков с чертежами. Каждый ящик можно залутать после прохождения очередного уровня.
Войдите в первый зал и посмотрите наверх. За решётками виднеются магнитные катушки. Используйте электрошок, чтобы изменить полярность. Предварительно нужно встать по центру комнаты. Металлический лист отодвинется, и вы сможете пройти.
Так вы окажетесь в большом ангаре. Принцип тот же — при помощи магнитных катушек вам нужно добраться до двери на противоположной стене. Сперва прыгайте на одну из двух продолговатых платформ и заберитесь на платформу по центру комнаты.
Снизу вы увидите такие же платформы. Забирайтесь на одну из них и переключите полярность.
Прыгайте на металлический лист справа, затем на лестницу.
Пройдите вперёд и заберитесь в вентиляционную шахту. Отсюда вы попадёте к комнате отдыха, а также сможете найти первый сундук. Обращайте внимание на музыку — сундук издаёт характерную мелодию.
Второй зал
Войдите в зал напротив сейврума и пройдите в правую его часть. Доберитесь до следующей комнаты отдыха и примените на воротах электрошок. Ворота сдвинутся, и вы сможете пройти.
Теперь снова примените шок, чтобы ворота закрылись. Это откроет доступ к коридору справа. Не забудьте осмотреть дальнюю комнату с сундуком.
Третий зал
Войдите в зал и прыгайте на платформу с красными плитами справа. Измените полярность, чтобы подняться выше.
Снова используйте шок, чтобы поднять платформу перед собой и добраться до двери. Но этого будет недостаточно. Теперь нужно открыть её. Осмотрите рубильник рядом — от него провод тянется к центру зала. Следуйте за ним вниз и решите головоломку.
Необходимо выставить правильную комбинацию с дисками на стене. Сделав это, следуйте к двери любым удобным способом.
В коридоре справа есть комната с сундуком и шкафчиками. Слева от лифта, ведущего наружу, третий сундук.
Полигон № 2
Отправляйтесь в деревню и найдите модуль «Волан» неподалёку от входа в полигон. Откройте дверь при помощи камеры и спускайтесь.
Первый зал
В первом зале вы увидите две платформы. Одна из них непрерывно вращается. Сперва нужно повернуть шкаф штурвалом, чтобы на нём появилась стрелка. Затем выждать момент и пробежать вперёд, когда появится платформа с отверстием.
Следующим штурвалом вращайте платформу, пока шкаф не появится сверху. Пройдите вперёд и осмотрите первый сундук.
Второй зал
Передвигайтесь по платформам, чтобы добраться до кнопки. Нажмите на неё и бегите по лестнице наверх.
Спуститесь и по балкам проберитесь на противоположную сторону.
Забирайтесь в вентиляционную шахту и осмотрите серебряный сундук.
Третий зал
Используйте электрошок на воротах, чтобы пройти к третьему залу.
На данном этапе вам по сути нужно просто перебраться на противоположную сторону комнаты. Для этого опустите синий блок, встаньте на него и снова поднимите наверх.
Затем спрыгивайте на платформу с синими плитками и забирайтесь выше.
Полигон № 6
Награды:
ПМ — Увеличенный магазин;
Калаш — Коллиматор;
Электро — Электромагнитный излучатель;
Снежок — Таранный удар.
Следующий полигон находится неподалёку. Чтобы попасть внутрь, отыщите вышку и откройте вход при помощи камеры.
Первый зал
В комнате справа есть штурвал, который вращает две платформы. На одной из платформ также есть штурвал. С их помощью вам нужно установить платформы, как показано на скриншоте ниже. Затем забраться на верхнюю и разблокировать замок на двери.
Теперь поверните верхнюю платформу, чтобы открытая дверь находилась сверху.
Осмотрите комнату и первый сундук.
Второй зал
Во втором зале разберитесь с пчёлами и летающими роботами, затем спрыгивайте в вентиляционную шахту. По выходу отыщите серебряный сундук.
Третий зал
Поднимитесь по ящикам наверх и спрыгивайте в отверстие в полу. Здесь второй штурвал.
Поверните платформы так, чтобы желтая труба была слева. Вы сможете на неё забраться и перелезть на балки, после чего оказаться на противоположной стороне.
Здесь вы найдёте ещё два штурвала. Следует развернуть их так, чтобы две балки находились на правой стороне. Заберитесь по ним и прыгайте выше.
Перед уходом не забудьте осмотреть золотой сундук.
Полигон № 8
Первый залНаграды
Звёздочка — Нижнее лезвие с ускорителем рефлексов;
ПМ — Тепловизор;
Доминатор — Вихревой преобразователь;
Электро — Блок «Энерго-вампир»;
Швед — Насадка из полимерных сплавов.
Чтобы попасть в этот полигон, сперва придётся отыскать несколько устройств «Волан» и активировать специальные датчики. Мы указали их местоположение на скриншотах ниже.
Первый:
Второй и третий:
Лифт находится справа от главного входа в научный центр.
Используйте электромагнитные катушки, чтобы пройти этот зал. Стоит отметить, что здесь также придётся использовать паркур. Используйте балки на платформе справа. Перепрыгивайте еще правее, затем заберитесь на платформу с синими плитами.
Далее просто бегите по правой стороне к выходу.
На выходе поверните налево и залутайте сундук. Здесь же можно найти различные шкафчики с ресурсами.
Второй зал
Пройдите мимо грузовиков в небольшое отверстие. Так вы окажетесь во втором зале.
На протагониста нападут враги, поэтому не теряйте бдительность. Найдите контейнеры, над которыми есть лестница. Заберитесь наверх.
В первой комнате слева осмотрите серебряный сундук и направляйтесь к последнему залу.
Третий зал
Переберитесь на противоположную сторону и спускайтесь вниз. Здесь вы увидите падающие свечи. Спрыгивайте за ними на нижний уровень.
На стене над дверью есть пять устройств для установки свеч. Схватите свечу, зажмите клавишу действия и бросайте в устройство.
Теперь отыщите ещё одну свечу на платформе слева. Заберите её и установите в устройство слева. Подъедет платформа, по которой нужно забраться на противоположную сторону.
Заберите свечу и установите её на прежнее место. Подъедет вторая платформа. Используйте металлические стержни, чтобы подняться выше.
Заберите свечу, но не выбрасывайте её в пропасть! Как только свеча исчезнет с карты, игра создаст новую и установит её на первое устройство приёма. Платформа, на которой вы стоите, начнёт двигаться в противоположном направлении.
Мы рекомендуем бросить свечу на платформу с выходом. Так она не исчезнет и платформа не сдвинется с места. Залутайте последний сундук и выбирайтесь.
Полигон № 9
Первый залТретий залНаграды:
КС-23 — Коллиматор;
Доминатор — Делитель импульса;
Калаш — Электронный поляризатор;
Паштет — Эргономичная рукоять.
Чтобы попасть в этот полигон, сперва вам придётся запустить модуль «Гриф», который удерживают корни побегов. Для этого отправляйтесь к реке и найдите вход в подводный коллектор. Сверху его не видно, придётся нырять под воду.
Убейте здесь всех врагов и осмотрите четыре бойлера. Вам нужно использовать такое же количество свечей, чтобы повысить температуру и убить растение.
Взломайте замок и отыщите свечи. По трубам доставьте их к бойлерам и выбирайтесь. Все бойлеры должны быть раскалены. Если вы всё сделали правильно, поднимитесь на поверхность и найдите модуль «Волан». Он стоит на противоположной стороне реки. С его помощью откройте дверь в полигон.
Внизу вас сразу же встретит головоломка. Осмотрите устройство, на которое нужно использовать электрошок. Но после первого использования дверь закроется. Чтобы пройти, вернитесь к Элеоноре и установите умение «Полимерный бросок».
Налейте полимер на устройство и используйте шок. Теперь, пока шок работает, вы сможете спокойно пройти.
Подберите свечу и установите её в устройство рядом с дверью. Пройдите вперед и заберите лут из бронзового сундука. Спуститесь вниз по лестнице, нажмите кнопку, чтобы открыть дверь в контейнере. Вернитесь обратно, прыгайте в воду и заберите вторую свечу.
Поставьте вторую свечу рядом с дверью с внутренней стороны. Заберите первую свечу и установите в одно из двух устройств внутри комнаты. Повторите действие со второй свечой.
Нажмите на кнопку и вернитесь в первый зал. Заберите обе свечи и по такому же принципу перенесите их обратно, затем установите в устройства рядом с запертой дверью.
Второй зал
Здесь загадок не будет — придётся сражаться с плющом. Заранее приготовьте холодное оружие и огненный кассетник.
Покиньте зал и осмотрите серебряный сундук.
В последнем зале решить головоломку очень просто. Заберитесь на первую платформу и с неё используйте шок на электромагнитных катушках. Откроется проход ко второй свече. Возьмите её и поставьте в устройство рядом со второй платформой. Затем заберите первую свечу и установите дальше. Так вы даберётесь до выхода.
Осматриваем золотой сундук и покидаем полигон.
Полигон № 10
Награды:
Калаш — Увеличенный магазин;
ПМ — Коллиматор;
Крепыш — Мина-ловушка;
Доминатор — Высокоинтенсивные модуляторы.
Следуйте к отметке полигона и осмотрите деревянное здание. На втором этаже есть «Волан», при помощи которого можно открыть доступ к бункеру. Забраться наверх можно по трубе.
Первый зал
Вход в первый зал полностью повторяет вход в «Полигон 9». Используйте полимер на устройстве перед дверью, затем примените электрошок.
Хватайте свечу над дверью и поместите её в устройство на потолке. Так вы активируете электромагнитные катушки. Измените полярность, чтобы получить и забрать вторую свечу. Установите обе свечи над дверью.
В следующем зале головоломка работает по такому же принципу. Берём свечу и устанавливаем на потолок слева. Меняем полярность один раз. Затем заберите её и установите в устройство справа. Также измените полярность, чтобы пройти на противоположную сторону.
Здесь забираем вторую свечу, возвращаемся к двери и вставляем обе, чтобы пройти.
Второй зал
В коридоре найдите два устройства, которые нужно облить полимером и применить электрошок.
Во втором зале разберитесь с толпой врагов, поднимитесь на контейнеры и подождите, пока красные ворота откроются. Они будут открыты только после того, как вы победите определённое количество роботов.
По желтым балкам переберитесь в комнату с красным свечением и спрыгивайте в вентиляцию.
Третий зал
Головоломка в последнем зале построена на электромагнитных катушках. Если вы добрались до этого места, то решить данную загадку не составит проблем. Сперва нужно добраться до кнопки, затем вернуться назад к двери.
Полигон № 11
Попасть в этот полигон невозможно без ключа-печеньки. Его можно найти на ближайшем закрытом блокпосту. Забраться на его территорию можно при помощи «Грифа». Для этого опустите установку и цепляйтесь за неё, затем спускайтесь вниз.
Здесь вам нужно осмотреть дальнее здание у ворот. На полу будет лежать ключ.
Теперь бегите к месту входа в полигон. Взломайте замок и примените ключ, чтобы войти.
Первый зал
Поворачивайте штурвал, пока открытая дверь не окажется снизу. Затем спуститесь и пройдите через неё в соседний отсек. Поднимитесь выше при помощи платформы.
Прыгайте на платформу слева и измените полярность. Доберитесь до штурвала по центру.
При помощи него переверните платформу так, чтобы открытая дверь была снизу. Спрыгивайте и пройдите через дверь в следующий блок. Поднимитесь выше к штурвалу и вращайте зеленую платформу. Остановите её, когда дверь будет находиться сверху слева.
Заберитесь на блоки слева и перепрыгивайте на красную платформу.
Здесь просто спуститесь вниз и пройдите через дверь. Измените полярность, чтобы опустить блок и подняться к выходу.
Второй зал
Убейте роботов и отыщите два бойлера в дальней части зала. Труба к одному расположена снаружи, а к другому — в запертом доме справа. Попасть в дом можно через крышу.
Слева в ящике лежат свечи. Следует переместить свечи к бойлерам, чтобы они нагрелись. В этот момент дверь откроется.
Третий зал
Загадка в последнем зале оказалась для нас довольно сложной. Мы смогли пройти его только при помощи прыжка и двойного рывка.
Вы увидите здесь две комнаты с платформами. Платформы синего цвета непрерывно вращаются. Чтобы их остановить, нужно поместить рядом с дверью две свечи. Обе свечи находятся в соседней комнате. Забрать первую можно без особых сложностей, но как забрать вторую, мы не поняли.
Как мы прошли полигон? Дождались, пока платформа синего цвета повернулась так, чтобы на ней было как можно меньше препятствий. Как только это произошло, побежали к ограде и прыгнули перед ней. Если нажать на клавишу прыжка до этого, затем прожать ускорение — герой просто перелетит через ограду. После этого сразу же нажали прыжок и ускорение повторно, чтобы в прямом смысле залететь в дверь.
Полигон № 12
Вход в последний полигон находится неподалёку от госпиталя. Чтобы попасть внутрь, никаких сторонних действий делать не нужно. Достаточно найти вход в бункер. Находится он у подножия скалы.
Стоит подготовиться, потому что внутри вас будет ждать босс «Наташа».
Первый зал
Активируйте электромагнитные катушки и переберитесь на противоположную сторону. Справа будет сейврум и бронзовый сундук.
Второй зал
Пройдите вперёд и приготовьтесь сражаться с боссом, о котором мы рассказали выше. Тактика сражения с ним такая же, как и при прохождении сюжета.
После сражения станет доступен подъемник. Используйте его и в коридоре найдите комнату с серебряным сундуком.
Третий зал
Здесь придётся немного напрячь мозг. Хватайте свечу и вставьте её в устройство над трубой. Измените полярность, чтобы платформа слева поднялась. В ней также есть устройство для свечи. Пока свеча находится внутри, платформа будет вращаться. Остановите её, когда появится проход.
Снова установите свечу наверх и смените полярность. Теперь вы можете пройти вперёд и забраться на ящики справа. Так вы попадёте на балкон, откуда теперь можете вернуться назад. Достаточно просто отодвинуть металлическую пластину.
Поверните платформу так, чтобы на противоположной стороне не было двери. Снова вставьте свечу в устройство для смены полярности и вернитесь на балкон, затем к открывшемуся проходу.
По такому же принципу откройте металлические ставни с другой стороны и заберите свечу. Вставьте её в устройство над дверью, чтобы пройти.
Источник: Vg.times[vgtimes.ru]
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959663817
More Atomic Heart guilds
- All Guilds
- Full gameplay , All achievements / trophy and all endings
- () Atomic Heart
- - Atomic Heart
- Atomic Heart
- Atomic Heart
- Nvod na instalaci eskch titulk do tto hry
- Atomic Heart
- Atomic Heart
- Atomic Heart Guide 136
- Atomic Heart Guide 128