Guide 51

所有职业评价

目前在第一季免费更新后 游戏有6个职业可选

初始的射手 破坏 技师 医生 还有通关后解锁的侦察

以及这一季更新直接开放给所有玩家的方阵兵

射手

装备栏位为步枪+近程武器

两个主动技能为提高全队射速的超频和投掷手雷

被动技能为命中后可堆叠10层的伤害加成

在困难及以下难度下 枪手非常的中庸 基本上可以视为团队里一个非常没有特色的单纯的伤害手

在特定构筑下也能微弱的瞬间硬控制 基本上在对抗精英时也就是丢个雷开个Q了

游戏机制下技能没有消耗但是存在CD 所以在中低难度且职业构筑不成形时

枪手漫长的CD显得格外致命

手雷有一定的控制力但注定无法常驻

超频是很强力的全队加成但大多数情况下在这个有一定资源控制要求的游戏里提高射速快速消耗弹药并非一个最佳选择

但困难及以下难度 是一个熟练玩家带两个AI都能随便单通的 所以并不能说枪手一无是处

因为在挑战通关后解锁的极限和疯狂难度时 一个具有完整成型技能树的枪手还是能够在团队中起到足够作用的

高难度下怪物离谱的血量加成使得弹药消耗如流水一般,这游戏高难度下直接由无脑无双清怪变成了资源控制型策略生存 甚至让你怀疑自己在玩生化危机

这时技能毫无疑问成为了团队重要输出手段

或许是数值设计问题技能强度插件完全是来搞笑的 因为根本没有实际提升 无论在任何难度下伤害型技能都能够有效清理杂兵 而手雷也因此完成了华丽转身

原因也很简单 原版手雷能秒最高难度的杂兵怪(燃烧爆破和遥控引信是什么垃圾?)

范围扩大2/3/4的手雷 在最高难度下可以提供一个瞬间清场的可怕AOE输出(不需要力量增幅)

足以秒掉一个房间所有小怪(信使异形/最垃圾的和成人之类的)的可怕伤害使得手雷一跃成为清场之王 配合上减CD更是不能再香

迷失爆破还能提供击倒精英效果,倒是弹片效果意义不大,因为精英敌人的血量过于离谱 根本不是手雷那点输出能处理的 基本上只能削个血皮 但击倒效果显然多多益善

而在面对精英敌人时射手的超频又成为了一个提高团队输出并能更有效的提供瞬时伤害增长的手段

快速装填链接还能再开黑时帮助队友提供关键的装填

所以在极限和疯狂难度下,射手的价值大幅度提高了

可提供通用天赋:

快速部署-技能冷却加成20%(必拿)

可控短点射-每次前4发射击后坐力大幅度降低,非自动武器效果减半(价值不大)

步枪及近战武器专长/精通

推荐主武器: 88型重型突击步枪(输出定位)/克莱默突击步枪(殴打精英)

推荐副武器: 76型全自动霰弹枪/M37A3泵动式霰弹枪

破坏者

装备栏位为步枪+重型武器

两个主动技能为范围伤害的肩部火箭发射器齐射和击退周围敌人的冲击波

被动技能是技能命中敌人后根据命中数量提高自身输出的效果

唯一能装备重型武器的选手 极限之前的输出之王 极限难度后的控场之王

作为唯一拥有重武器槽位的职业 破坏者可以装备具有小范围自瞄的重机枪或是有效对抗掩体后目标和大群敌人的爆炸类武器

同时根据任务进度推进自行解锁的重型喷火器OCAP91伏尔甘堪称杂兵毁灭者

在第三章时堆抗潮水一般涌来的自爆型抱脸虫时 自瞄重机枪和重型喷火器甚至堪称刚需

在极限和疯狂难度下 重型武器中的顶点M12榴弹发射器这一款全游戏最高伤害 也是唯一达到2250伤害的武器 也是仅有的能提供秒杀杂兵能力的神仙枪械

同时M12竟然是具有弱点伤害的武器 在对抗精英时可以通过爆头来进一步提高输出 着实可怕

(第一季更新了一把单发狙击步枪L33长矛 单发伤害1250 可以和M12一比说是非常喜感了)

破坏者拥有绝无仅有的双硬控制技能的离谱组合

同时其专属技能修改器也有更大更好这个+40%范围的离谱加成

因为在困难及以下难度时,推荐专攻冲击波技能,满范围满CD下提供超丝滑的全屏战争践踏

可以锤的各类精英哭爹喊娘 再加上震荡火箭的提供的补充击倒 基本就是平推之王

而在极限和疯狂难度下 更加严酷的弹药限制使得输出技能的重要性大幅度提高

微型火箭不推荐进行任何替换 炸弹和震荡都不如原版来的暴力

范围+冷却拉满的火箭 同样是不弱于射手手雷的清屏神器 更是能够提供超大范围的控制效果

冲击波在没有任何加成的情况下 却也能提供优秀的击退+控制 可以说是非常良心了

可提供通用天赋:

倒地昏迷-对击倒目标伤害+20% (实在没东西塞带一个)

随身武器精通(意义不明 真的有人按3用小手枪吗 可能做挑战卡有用)

步枪/重型武器专长和精通

推荐主武器:克莱默突击步枪(殴打精英)

推荐副武器:M12榴弹发射器(清场+点杀)/L56A3智能枪(输出)/OCAP-91伏尔甘(辅助清屏)

技师

装备栏位为手枪+近程武器

两个主动技能为放置炮塔和电网手雷

被动技能是异形靠近炮塔后削弱10%伤害,技师靠近炮塔后炮塔获得每秒5%的生命恢复(无效果)

技师的炮塔是无限弹药的 但未改装的初始炮塔只能打短点射 且输出也不高 只能作为辅助输出

但游戏中的敌方精英单位AI设计似乎有问题 非常喜欢绕远路强拆炮塔 这使得炮塔很多时候承担了MT的定位

进阶为喷火塔后 技师的炮塔会瞬间转身为杂兵杀手洗地机器 但需要注意容易被被自爆异形和喷射者的酸液烧掉

炮塔可以通过再次使用技能来直接解体 但是再次放置有15秒冷却 而非收起后可立刻放置

狙击炮塔完全意义不明 喷火炮塔不但是个洗地机器 而且还挺肉 基本上可以锁住喷火了

电网雷毫无疑问是神仙技能

3次充能且释放不影响充能继续获取 20秒的短CD 极其明显的减速效果(至少50%) 配上强化技能范围后直接让异形群体从狼群化身蜗牛

同时直接投掷到敌人身上的电网手雷会直接附着在目标身上直到目标死亡 还能掉落在地上继续生效

电网手雷的效果还具有黏着效果 敌人离开范围后也会受到一段时间的影响 (包括强化后的伤害降低20%这一debuff)

有一个从箱子里开出来的改进叫余震 可以使黏着效果+10秒 多丧心病狂一目了然

需要注意的是 虽然第一季更新修复了技师电网雷充能不吃减CD的bug 但依然不需要附加减CD

因为满持久满范围的电网雷持续时间45秒往上走 即便是20秒的充能时间也能常驻两个在地上

精英来了还能给他身上挂一个 实在是恐怖如斯

技师的缺点就在于 手枪槽位通常装备的手炮作为中距离支援武器本就显得火力密度薄弱

两把冲锋枪放置在近程武器槽位上却略显尴尬 完全不如霰弹枪的强停止作用和大范围散射

当然如果有两个靠谱的队友 那极限之前的难度完全可以愉快的划水了

可提供通用天赋:

战略战术-10昏迷回复+20debuff持续时间+20%炮塔生命(显然只有技师自己有用)

手枪/近程武器专长及精通

推荐主武器:N79EVA手枪(无限弹药的高伤点杀)

推荐副武器:M39冲锋枪(神仙射速速杀精英)/76型自动霰弹枪(清怪杀精英两不误 小心误伤)

医生

装备栏位为步枪+手枪

两个主动技能为放置医疗站和战斗强化剂

被动技能是一个光环效果,附近有队友时可以提高自身体力恢复 进阶后也能提高其他的属性 如输出移动速度等 队友越多效果越好

提供绝对的医疗资源优势 比技师更棒的武器配置

医师的医疗站 除了补充充能较为繁琐之外 堪称毫无悬念的顶级技能

每个角色生命上限为1500 医疗站进图后直接满充能3000点 也等于医师额外带了两个强力血包 还是以大范围自动恢复的血棒机制来生效的

同时这两个血包还是可以灵活分配使用的 掉100血就耗100充能来恢复

而医师拾取血包后医疗站还会恢复750充能值 等于拾取收益是1.5个血包 强烈建议所有血包交由医师拾取并由他来给队友打包

同时在医师职业等级达到3后会解锁一个进阶 压制站

本就较大的医疗站范围直接会变成一个可以覆盖大多数小型战场范围的超大减速区域

但需要注意目前版本下医师的压制站不吃任何加成 包括医师满级才解锁的+20%治疗站范围天赋

所以这个技能只需要提供两个格子上一个压制站buff就直接拉满了!

而且压制站的还可以和技师的电网手雷叠加 有一个成型医师+技师的队伍在大多数情况下面对异形都是非常悠闲的(压制站之间不互相叠加 两个医师不用想了)

困难及以下难度时 每一波战斗都只需要选一个角落 然后放下压制站 就可以在无伤的情况下轻松过关

战斗强化剂精度和稳定性提高50%已经是非常棒的输出帮手了 15%的移动速度更是在很多需要跑位或是撤离的情况下异常实用

通过进阶还可以使此技能直接效果翻倍 配合医疗站治疗目标后直接获得战斗强化剂效果 以及爆头减少此技能冷却的强话 甚至可以让队伍常驻此效果

可提供通用天赋:

细心照料-复活速度加倍 全队失血时间+25%(高难度必备 毕竟疯狂只有8秒给你救人)

外科医生之手-与物体互动复活队友还有打包不会被打断(不用看 任何情况下都推荐带)

手枪/步枪专长和精通

推荐主武器:88型重型突击步枪(输出定位)/克莱默突击步枪(殴打精英)

推荐副武器:M10自动手枪(神仙射速速杀精英)/快速响应者(全自动喷子手枪 谁用谁知道)

侦察

装备栏位为步枪+近程武器

两个主动技能为PUPS和支援无人机

被动技能为聚焦 10秒内两次爆头提高一层 每层提高10%精度和稳定性 最多三层

侦察是个一个非常邪门定位的职业 因为他的支援无人机和被动实在是一言难尽

支援无人机提供一个小范围光环增强 提高精度和稳定性 并可以在击杀时获得少量生命值

这个少量有多少呢?10点

你有多少血呢?上限1500

同时你每次使用这个技能 全队所有人可以触发一次回血 也就是10点。。。。

如果上加成兴奋激发 治疗提高20% 那就是12点。。。。。

所以这个技能唯一的作用就是 每次使用地上会生成弹药补给 走过去自动捡 对团队有一定的帮助

可以挥霍弹药(不能太狠) 实在打完了原地等侦察补吧

支援无人机的另一个改造加成是范围内队友+10%减伤

在支援无人机糟糕的冷却时间和持续时间下简直没法讨论 而且支援无人机的有效范围非常小

这个技能建议不进行任何提升

聚焦可进行的改进是聚精会神 每层聚焦提供5%体力回复和射速 要三格 基本应该没人会需要

消耗一格的全神贯注效果是在满三层时提高50装填速度和操控力 看起来美好

但是实际情况就是侦察认真爆头 火力效率低 随便打 被动废了

PUPS可以说是侦察唯一的牌面技能了

虽然两个进阶护卫犬和猎犬都是来搞笑的(效果垃圾还光污染拉满影响视野)

但是单纯PUPS本身就可以说是强无敌 因为他是绝无仅有的全屏减速

PUPS本身效果是全屏标记 因为范围已经大到了能看到三个房间后的怪了 所以不能插范围提高

所以PUPS非常省槽位 你只需要插满减CD和持续时间

只要两格的改装扰乱嚎叫会使得这个全屏标记效果额外加上30%的减速效果

而且可以和其他队友的减速完美叠加

同时因为省下的大量槽位 侦察基本可以拉满武器增强类专长 比如上三四个精通之类的

可以说PUPS给了侦察仅有的可玩性

侦察满级解锁的威胁解除 效果为爆头击杀暴露目标减少技能冷却15%

因为技能在激活状态下是不会开始冷却的 所以PUPS的全屏暴露效果并不能给自己带来提升

如果非要有效利用这一效果 武器必须选命中后能暴露敌人的那个瞄具 实在没有必要

毕竟PUPS这个唯一一个侦察需要常开的主动技能拉满后冷却也就10秒出头 持续却接近1分钟

可提供通用天赋:

持久作战-20%技能持续时间提高(必拿)

远程猎杀-攻击远距离目标提高伤害 最高20%(地图太小 废的)

游击战术-20%眩晕恢复20%抓举伤害抗性10%移速加成 (唯一通用移速加成 练侦察就为了这个)

推荐主武器:克莱默突击步枪(殴打精英)

推荐副武器:76式自动霰弹枪(清怪速杀精英皆可)

方阵兵

装备栏位为手枪+近程武器

两个主动技能严防死守(举盾)和电击脉冲

被动技能为铜墙铁壁 使用盾牌阻挡伤害使你造成的伤害提高3%,持续4秒,最多叠加5层

方阵兵的定位比侦察还邪门

举盾毫无悬念是一个恶心合成人敌人的技能 对于近战为主投技很多的异形意义不大

电击脉冲显然是针对异形群的

方阵兵看似强度很不错 但是基本可以说是单刷玩家玩着难受 开黑选了也是梦游的那种

和技师一样的偏辅助的火力配置却技师的强大控场 使得方阵兵目前唯一的价值就是提供通用天赋

举盾的减速负面作用太大 哪怕开关技能的时间补偿但面对异形还是建议直接放弃举盾

电击脉冲等于一个有伤害的冲击波 但控制效果和伤害都不够理想 释放后还有一段激活时间

(类似技能后摇 此期间技能为绿色高亮)激活期间又不开始转CD 实在是难受

如果一定要玩 必须插上震荡脉冲来规避这个技能后摇

总的来说方阵兵定位看似全能实则样样不通 他糟糕的武器配置决定了这个职业注定只能在特定关卡还得是低难度有尚可的发挥

当然或许未来出现PVP模式也未知

可提供通用天赋:

坚韧不屈-20昏迷抗性10机瞄开启后移速10举盾后移速(意义不明 方阵自己怕是都不想带)

不许擅动-命中敌人后敌人减少10%伤害持续4秒(不可叠加 聊胜于无)

推荐主武器:95型战斗手枪(输出)/N79EVA手枪(点杀)

近程武器:76式全自动霰弹枪(清怪速杀精英皆可)/M39冲锋枪(速杀精英)

所有武器评价-步枪

首先要说明,游戏中目前关于自动锁定的翻译有严重的问题

在大多数武器下自动锁定的条目值得都是全自动武器

而辅助瞄准这一配件属性也是基本相当于自由心证 很难让人感觉到有实际效果

目前可以确定必然具有自瞄效果的武器就是L56A3智能枪

同时本指南中所有数据都为角色等级20级满级+武器满4级时的数值

T0 毕业武器 高难度下最佳选择

88型重型突击步枪 全自动 T0

火力:优秀 伤害171射速11.2装填2.1爆头200%

备弹:优秀 弹夹45最大450

手感:中等 后坐力和散步稍有问题 可依靠配件改良

升级:有效范围10%射速5%命中后射速有效范围再+5%

获取难度:简单

第一季更新后加入商店的一把突击步枪 给钱就卖 但是性能上直接把之前的几乎所有自动步枪秒完了

所有自动步枪里排第二的伤害加上第三的备弹

当然射速倒数第二 但是用步枪的职业都不缺射速 高单发低射速甚至意味着更有效的利用弹匣

只有有效范围稍显瑕疵 但因为此游戏地图太小所以完全不是问题

优秀的单发和手感带来的输出体验是最棒的那一档 15%的绊倒几率基本上可以保证输出没有装甲的精英目标时全程压制 比如喷子异形就完全没法开口

全自动步枪毕业选项之一

克莱默突击步枪 全自动 T0

火力:优秀 伤害207射速6.7装填1.8爆头210%

备弹:中等 弹夹40最大360

手感:优秀 随便压 散步也异常优秀

升级:绊倒几率10%爆头伤害5%命中后绊倒几率爆头伤害再+5%

获取难度:最困难

基本只能靠通关后重复刷本结算获得的六把武器之一 想要获取基本全靠运气+肝

具有最高的自动步枪中最高的单发伤害 倒数第一的射速 手感优秀备弹尚可

丧心病狂的21%绊倒几率在命中后能堆叠到26% 完美压制精英单位

其低射速使得一个弹匣非常耐用 优秀的精度和后坐力也使得更适合爆头

从模型上来看有脚架 可惜无法放下来使用 应该是轻机枪定位的武器

最大的瑕疵可能是使用的小型光学镜 导致配件加成有些难以抉择

全自动步枪毕业选项之一

T1 非常优秀 完全可以打到你弃坑 但比起毕业武器稍弱

AM16格鲁帕 全自动点射混血

火力:优秀 伤害158射速15.6装填2.1爆头250%

备弹:中等 弹夹30最大300

手感:中等 全自动开火后坐力稍大 散步也有大幅度提高

升级:操控力10%稳定性10%命中后伤害+2.5%

获取难度:最困难

基本只能靠通关后重复刷本结算获得的六把武器之一 想要获取基本全靠运气+肝

虽然按一下鼠标出去三发 但是这其实是一把全自动武器 按住不放会一直打连续短点射的奇怪枪械

结合了三连发点射的优秀散步和全自动的开火模式 既可以点杀也可以有效对抗怪潮

但点射的弹药浪费问题没法解决 备弹量也稍显偏低

使用的小型枪口略有问题

毫无疑问时喜欢点射类武器玩家的毕业枪械

M41A2突击步枪 全自动

火力:优秀 伤害158射速15.6装填2.1爆头200%

备弹:中等 弹夹30最大300

手感:优秀 全自动开火后坐力稍大 散步也有大幅度提高

升级:操控力10%稳定性10%命中后伤害+2.5%

获取难度:最简单

出门就送的新手武器 但是可以用到通关

射速和伤害非常均衡 虽然存在弹药利用率的问题 毕竟按住左键谁乐意放开呢?

大量的备弹和高射速相辅相成 基本可以在任何时候提供强大的火力投射能力

即便是最高难度 你用它也不算丢脸 只是有更好的选择罢了

T2武器 能用 但有更好的选择 喜欢造型的话起码用起来不拖后腿

M42A2侦察步枪 单发半自动

火力:中等 伤害135射速11装填2爆头200%

备弹:优秀 弹夹60最大540

手感:中等 后坐力和散步都略有瑕疵 但是配件可以完全解决

升级:有效范围5%稳定性5%射速5%命中后稳定性和精度+5%

获取难度:简单

商店直接出售 入手轻松

单发伤害优秀 可以点杀杂兵 同时60%的绊倒几率对精英也能形成压制 但单发步枪持续性火力薄弱 输出能力低下的问题是无法避免的 基本上和挑战高难度绝缘

中型瞄准镜非常好评

喜欢用半自动步枪的选手不容错过

暮光V.4 单发半自动

火力:中等 伤害360射速3.1装填2.25爆头300%

备弹:中等 弹夹16最大160

手感:优秀 手感极佳的半自动精确射手步枪

升级:射速5%稳定性10%操控力5%命中后弱点伤害+5%

获取难度:中等

通关流程中段直接送的一把半自动步枪 伤害优势相对于全自动步枪不明显 但是配合300%的弱点伤害加成还是可以一用的 综合来说核心问题还是单发步枪的火力持续性还有备弹问题无法解决

使得装备精确射手步枪时,往往要用副武器来作为主要输出手段 因此单发步枪基本和高难度是绝缘的

同时暮光V.4使用的是大型光学镜配件 实在是让人一言难尽 毕竟何时获得数字瞄准镜(基本上可以说是唯一能用的大型光学镜)全看运气

可选的半自动武器之一

T3武器 可以用 但没必要 完全不推荐使用 除非你有爱

L36长戟 全自动

火力:差 伤害113射速16.5装填2.25爆头200%

备弹:差 弹夹50最大500

手感:优秀 散步和精度都很不错

升级:射速10%精度5%操控力5%爆头后射程和精度+5%

获取难度:中等

通关流程中段直接送的一把全自动步枪 问题很明显 射速太快伤害太低 让人感觉是在刮痧就算了

其备弹量也不支持这样挥霍 倒是手感和散步还行

其4级升级为爆头后才有加成 也是非常的意义不明

可以用但没必要的武器

M41A3爆破步枪 点射

火力:差 伤害122射速2.6装填2爆头250%

备弹:优秀 弹夹60最大480

手感:优秀 散步和精度非常好 后坐力稍大

升级:射速5%精度10%命中后射程和稳定+5%

获取难度:简单

通关流程早期直接送的一把点射步枪

伤害低的没法看的同时 射速也不行 如果面对怪潮甚至按的手疼 而且是糟糕的大型光学镜

唯一的优点就是备弹多 这可能是仅有的备弹多到正常消耗打不完的步枪

同样是可以用但没必要的武器

L33长矛 单发

火力:中等 伤害1350射速0.9装填1.2爆头300%

备弹:中等 弹夹1最大40

手感:优秀 散步和精度应该是最好 后坐力作为栓动武器不是问题

升级:精度15%命中后弱点伤害和稳定性+5%

获取难度:简单

也是第一季更新后的武器 商店直接卖

栓动狙 单发1350步枪最高线 虽然用的是内置弹夹能装含磷弹药 但是因为栓动武器装填速度=射速

所以注定只能选择快速散播者

对栓动狙有爱的人可以选择 起码他把X46和通关才能拿到的M42A3爆成渣了

T4武器 我都懒得标注数据 垃圾中的垃圾 纯废铁

M42A3狙击步枪 通关所有战役后才能拿到的超级废铁

X46弩炮镖弹步枪 商店卖的超级废铁

所有武器评价-近程

首先要说明,游戏中目前关于自动锁定的翻译有严重的问题

在大多数武器下自动锁定的条目值得都是全自动武器

而辅助瞄准这一配件属性也是基本相当于自由心证 很难让人感觉到有实际效果

目前可以确定必然具有自瞄效果的武器就是L56A3智能枪

同时本指南中所有数据都为角色等级20级满级+武器满4级时的数值

T0 毕业武器 上了永远不亏

M37A3泵动式霰弹枪

出门就送的新手武器 但是用到毕业你也不吃亏 单发喷的顶点

什么DT-57 21型战术喷之类的在他面前连弟弟都算不上 普通和休闲难度甚至能看到一枪死一片的震撼场景

也是极限和疯狂依旧能有效击杀杂兵的强大武器

76型自动霰弹枪

六把完全通关复刷才能获得的结算武器之一 获取难度实在太高

弹片伤害只有77 对比M37A3显得很低 但是一倍多的备弹差距和全自动开火+大容量弹夹使得76显得具有不可替代性 同时弹匣装填配上他短暂的装弹速度 也让这把自动喷子比单发喷子更具有火力持续性

T1 优秀 在近程武器这个内卷严重的圈子里 也能够有自己的用处的那一批

M39冲锋枪

大前期就白送 上手可能觉得一般的一把武器 但是越往后你会越发现它的强大

射速只能说是丧心病狂 158的单发伤害完全堪比全自动步枪 但是射速直接把他们都秒了

虽然有有效射程和散步的问题 但是当你顶在精英单位脸上对他颜射时这一切都不是问题

同时优秀的单发打短点射清理怪潮也很方便

似乎有一定程度的智能瞄准 但不确定

另外小型弹夹可以装备快速装填器 其效果是击杀后自动装填10%弹药 对此我只能说 性感~

21型战术霰弹枪

战役中期白送的一把弹匣式喷子

弹片伤害99 射速堪比半自动 当你是个技师或者方阵兵的时候还能凑活用

优点就是弹匣装填方便 火力持续性好

缺点就是伤害不足 难度一上去秒杂兵都有点吃力

T2 尚可 真的喜欢就凑活用吧

99型焚烧枪

近战槽位的喷火器 商店卖

一言难尽的有效射程 遮挡视野和伤害延迟问题在这个有效射程下更加明显和致命

但是如果是带AI单刷的技师和方阵玩家 第三章面对自爆怪潮时可能这依旧是一个不错的选择

DT-57梅德韦德

商店出售的二连发喷子

问题很清晰 他被M37A3完爆了伤害 载弹量却还不如人家

真的好奇这究竟是个什么设计思路和数值平衡

T3 废铁 永远不建议使用

LEM MP11风暴狂潮

六把完全通关复刷才能获得的结算武器之一 获取难度实在太高

点射式冲锋枪 按一下左键打5发 问题就是后坐力太大 这5发都没法打中同一个目标

堪称点射武器之耻辱了

虽然备弹优秀 但是点射武器按到手疼和弹药浪费的问题根本没法解决

X43火力网镖弹冲锋枪

垃圾中的垃圾 射速高到没边 散步也垃圾到没边 基本上是M39的下位替代

但是M39获取实在太早 X43显得毫无价值

所有武器评价-手枪

首先要说明,游戏中目前关于自动锁定的翻译有严重的问题

在大多数武器下自动锁定的条目值得都是全自动武器

而辅助瞄准这一配件属性也是基本相当于自由心证 很难让人感觉到有实际效果

目前可以确定必然具有自瞄效果的武器就是L56A3智能枪

同时本指南中所有数据都为角色等级20级满级+武器满4级时的数值

手枪非常难以评价 因为确实很难拉开差距 目前版本的8把手枪各有千秋

可以说没有垃圾的手枪

T0 毕业武器

N79EVA激光手枪

第一季更新后商店出售

无限弹药 同时手枪里最高的单发伤害 最高的弱点伤害 最好的有效射程和伤害衰减

毫无悬念的毕业武器 能用到地老天荒

实在是让人怀疑做数值平衡到底是什么人

T1 优秀 如果不是更新出了个变态他们才是T0

M10自动手枪

战役早期解锁白送

基本上等于手枪中的M39 但是射速离谱到毁天灭地的程度

同样是颜射精英快感拉满 备弹也能够支持多次进行这种颜射操作

综合其数值可以看出 M10起码是把X43完爆的 而后者是一把近程武器冲锋枪分类。。。

快速响应者

商店出售

95弹片伤害的喷子手枪 全自动 虽然弹片稍少

其强度不言而喻 且备弹量极大 弹夹容量也大 颜射精英或是闭着眼睛对着怪潮扫射都很有快感

在获得近战槽位的全自动喷子前 这就是这游戏最厉害的全自动喷子了(因为只有这两把)

95型战斗手枪

战役中段解锁白送

优秀的315单发 4.4的不像半自动的射速 优秀的后坐力和散步

如果不是有效射程和伤害衰减略显严重 这把手枪完全可以自称完爆了所有半自动步枪

T2 稍弱 但是很难和T1拉开绝对的差距

78型连射手枪

六把通关后复刷掉落之一

基本上是95型的3连点版本 射速更慢但弹匣容量更大 备弹也几乎一样

相比于95型其缺陷就在于手感稍差 后坐力和散步不太理想 同时三连点的射击模式更容易出现火力浪费

克莱默.50口径

初始手枪

540单发伤害的手枪 射速和弹匣备弹也很不错 再加上步枪级别的有效射程及伤害衰减

说到底还是有效射程和伤害衰减问题 不然手枪们都可以自称是步枪的上位替代了

克莱默短筒枪

战役中后期解锁白送

手枪单发喷子 只要看数据你就知道这东西能把战术喷和DT-57爆成渣

双锤

二连发点射手枪 伤害360 射速2.9 同样问题出在二连点散步上 但比78还要严重的多

假设对方是人型目标 基本达到了第一发命中脖子第二发擦过头皮的程度

主要敌人是异形?那没事了

弹匣和总弹量都很优秀 说到底你用手枪当点射火力比用半自动步枪靠谱多了

所有武器评价-重型

首先要说明,游戏中目前关于自动锁定的翻译有严重的问题

在大多数武器下自动锁定的条目值得都是全自动武器

而辅助瞄准这一配件属性也是基本相当于自由心证 很难让人感觉到有实际效果

目前可以确定必然具有自瞄效果的武器就是L56A3智能枪

同时本指南中所有数据都为角色等级20级满级+武器满4级时的数值

重型武器的强度分界线非常清晰 在STEAM社区讨论中争议也较大

我就按照自己的理解来排了 相对来说更考虑困难及以上难度 并不考虑低难度娱乐

T0 唯一神

M12榴弹发射器

通关战役后复刷解锁的六把结算武器之一

伤害2250 全游戏最高

射速1.1 无意义数值 因为是单发武器 射速跟装填走

装填时间 1.36

弹匣容量1

最大弹药20

弱点伤害150 没错 可以爆头

升级 5%装填时间 5%爆炸范围 5%爆炸范围 命中后25%几率持续造成75点灼热伤害

唯一能在极限和疯狂难度提供有效快速清场能力的武器 且弹药充足

弹道平直且速度快 爆炸范围非常大 完全可以封门 因为能够爆头所以打精英效率也异常离谱

唯一的缺点就是一旦出现友伤 那就是团灭级的

同时因为这个游戏第三人称视角的搞笑设计 你甚至能在特定情况下命中背后的人(他在你的准心里)

所以使用需谨慎

T1 一直在用

L56A3智能枪

初始武器 自瞄之王

L56A3离谱就离谱在这个自瞄 虽然伤害低 射速也不是特别快 但是它的这个自瞄可以轻松的打出锁头效果来大幅度提高弹药利用率

且对抗抱脸虫和变异的自爆抱脸虫原型时也格外有效

L56A3最大的缺陷就在于高难度下过低的伤害和不够充分的备弹使其处处受限

OCAP-91伏尔甘

过完战役第一章就送的喷火器

1650的伤害稳坐全游戏第二的位置 穿透性伤害带来的群体效果让伏尔甘成为怪潮毁灭者

唯一的问题就是过于遮挡团队和自身的视线

相比之下 友伤和对精英输出不足都是很好解决的小问题了

T2 鸡肋 食之无味弃之可惜

L59MINI机枪

第一季更新后 商店直接出售

比智能枪高了接近一倍的伤害 但是失去了最关键的自瞄效果 同时还加上了开火预热

初始散步糟糕随着持续射击提升的特殊机制

总而言之这就是一把完全没法解决弹药利用率低下的武器 可能需要专门配上一位侦察兵队友才能发挥全力吧 毕竟他连最大弹药量都有明显的问题

M94撞击榴弹

曲射+撞击引爆 不由让我想到了征服榴炮

综合来说比M95好得多 起码不会弹跳 误伤可能性降低了很多

但是伤害稍低 且虽然有弱点伤害但是基本不太可能用曲射武器表演爆头 毕竟不是征服榴炮

总而言之这种爆炸武器操作困难 且对团队的风险远大于收益 完全过于鸡肋

T3 意义不明 完全垃圾

M95榴弹发射器

会弹射的版本 团灭发动机 建议直接封印(别买就完事了)

M12A1火箭发射器

弹道飞行速度更慢 伤害更低 范围更小 升级更垃圾的M12?

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599730716					

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