Guide 6

Guide 6

Акт 1


Guide 6 image 1

Guide 6 image 2
Guide 6 image 3
Guide 6 image 4
Guide 6 image 5
Guide 6 image 6
Guide 6 image 7

Встаем между двумя мишенями, берём яблоко у циркача и поочерёдно кидаем по мишеням, вправо-влево, вправо-влево, до тех пор пока не дадут ачивку. Старайтесь целиться в центр мишени.

После того как по веревкам перепрыгните на правую сторону, подходите к ведру с яблоками, берите яблоки и кидайте рядом с мордой медведя. После пары-тройки съеденных яблок медведь будет сыт и вы получите достижение.

Достижение даётся автоматически по завершении первой главы

Акт 2


Guide 6 image 12
Guide 6 image 13
Guide 6 image 14
Guide 6 image 15
Guide 6 image 16
Guide 6 image 17

Guide 6 image 18
Guide 6 image 19
Guide 6 image 20
Guide 6 image 21
Guide 6 image 22
Guide 6 image 23

Сядьте на скамейку возле дерева и ачивка ваша.

Возле охотничьего домика привязан волк. Притяните телегу, стоящую за мостом, подцепите крюк к нитям, которые держат волка. Затем столкните телегу в пропасть. Волк окажется на свободе, а вы получите ачивку.

После прохождения игры выберите локацию с домиком охотника, только на сей раз оставьте волка привязанным к столбу. Просто столкните телегу в пропасть не цепляя крюк.

Во время прохождения второй главы вы ни разу не должны упасть в воду. Если хоть раз упадете, достижение не засчитается, но у вас будет шанс пройти главу снова, после окончания игры. Небольшие подсказки, чтоб не шлёпнуться в воду. Подбирайте доски, чтоб построить мостик. Первая доска плавает рядом с большой доской.

Вторая доска прислонена к телеге.

Бросайте эти доски там где широкий участок реки, тем самым построив мостик. Переходя с доски на доску, поднимайте предыдущую доску и бросайте вперед, тем самым продляя мост.

После того, как бросив очередную доску, её унесёт сильным течением, смело прыгайте в воду. Рассказчик спасёт вас, не дав упасть и перенесёт на другой берег. Но ачивка пока что не будет доступна. Вам надо бежать вперёд, пройти лагерь разбойников, после этого еще надо будет перепрыгнуть несколько речушек. И только когда бандиты устроят за вами погоню, тогда вы получите заветное достижение.

Получается автоматически по завершении второй главы.

Акт 3


Guide 6 image 33

Guide 6 image 34
Guide 6 image 35
Guide 6 image 36
Guide 6 image 37
Guide 6 image 38
Guide 6 image 39
Guide 6 image 40
Guide 6 image 41

Кидайте собаке палку от сломанной лестницы, пёс будет приносить её вам снова и снова.

3-4 апорта и ачивка ваша.

Звоните в колокол на площади, чтоб позлить местных жителей. 2-3 раз достаточно.

Во время поиска вас разбойниками, вставайте на краешек света фонаря и тут же прячьтесь снова за каменную стенку. Взбудораженный бандит оглядится по сторонам и продолжит поиски. Тут главное не переборщить и не вылезти на свет полностью, иначе бандит вас поймает. Чтоб получить достижение, нужно не попасться три раза подряд.

Получите автоматом по завершении третьей главы.

Акт 4


Guide 6 image 48
Guide 6 image 49

Guide 6 image 50
Guide 6 image 51
Guide 6 image 52
Guide 6 image 53
Guide 6 image 54
Guide 6 image 55
Guide 6 image 56
Guide 6 image 57

Guide 6 image 58

В начале сцены 4-го акта бегите вправо до осадной башни, берите камень из опрокинутого ящика и бегите обратно в начало локации.

Цельтесь в куст, висящий в верхнем левом углу. Сбивайте его и достижение ваше.

После того, как побежите по стене замка, остановитесь возле большого арбалета и выстрелите стрелой на противоположную сторону. Достижение засчитано.

Столкните своей лодочкой в воронку обе бочки, желательно одновременно или с небольшим промежутком времени, чтоб бочки упали в воронку до её закрытия.

Перерезать гарпуном нить главарю банды Тондо.

Получается автоматически по завершении четвёртой главы.

Акт 5


Guide 6 image 66
Guide 6 image 67
Guide 6 image 68

Даётся автоматически по завершению пятой главы.

Спасибо Всем за внимание, надеюсь это руководство будет полезным для вас!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2629541575					

More A Juggler's Tale guilds