(Gamestage)

(Gamestage)

Что такое Этап


(Gamestage) image 1

Это рассчитанное значение, которое отражает ваш прогресс и навык выживания. Чем больше значение, тем выше ваша самооценка .Этап добавляет в игру каменный век, который ограничивает вас в игре с самого начала, из-за него вы не можете найти с первых дней лучшую пушку, дубину, да и все лучшее, что есть в игре.

Он влияет на:Вероятность нахождения добычи определенного тира и уровнем качества.

Размер и состав орды в Кровавую Луну.

Тип зомби, которые будут появляться в мире. Чем больше этап, тем чаще будут, вместо обычных зомби, появляться более сильные зомби. В игре присутствуют 4 уровня предметов, по другому называется - Tier

Tier 0 - Примитивные предметы (каменный топор, огнестрел из труб, набивная броня и тд.). На этом уровне вы и начинаете игру.

Tier 1 - Железные предметы (Железный топор, двухстволка, железная броня и тд.)

Tier 2 - Стальные предметы (Стальной топор, помповое ружье, стальная броня и тд.)

Tier 3 - Современные предметы (Бензопила, автоматический дробовик, армейская броня и тд.)

После повышения этапа у вас с некоторым шансом начнут выпадать вещи из другого tier-а, но качество предметов будет низкий. Чем выше этап, тем больше шансов встретить предмет из tier-а побольше с хорошим качеством, и поменьше шансов, что встретите предмет из tier 0, а если и встретите, то он будет иметь лучшее качество.

В игре можно встретить 6 уровней качества.

Уровень сложности


(Gamestage) image 13

Раньше до Alpha 19, на вычисления этапа в игре зависел коэффициент сложности, теперь после Alpha 18 он всегда равен 1.2 на любой сложности игры.

Таблица коэффициентов сложности до Alpha 19

Вычисление этапа - для одного игрока

Вычисление этапа рассчитывается по формуле:

(Уровень игрока+(Прожитые дни-Смерти*2))*1.2

Пример 1:

Ваш уровень - 15

День - 13, значит вы прожили полных 12 дней

Смертей - 0

(15+12)*1.2=32.4, округляем до целого=32 этап

Пример 2:

Ваш уровень - 20

День - 25

Смертей - 0

(20+20)*1.2=48 этап

В формуле есть нюанс. День не может превышать уровень игрока, так что нужно уравнять день с уровнем:

Пример 3:

Ваш уровень - 50

День - 50

Смертей - 7

(50+(49-7*2)*1.2=102 этап

P.S Если при вычитании смертей из дней вышло, что числа дней все равно больше уровня игрока, вам все равно придется сравнить числа дней с уровнем.

Вычисление этапа - для совместной игры

Если вы собрались с друзьями поиграть вместе, то у вас место одиночного этапа, включится режим совместного этапа(Party Gamestage). Он будет рассчитываться следующим образом:

Самый высокий этап в совместной игре будет умножен на 1.0

Следующий по величине этап должен быть умножен на 0.5 и добавлен к общему количеству участников

Следующий по величине этап умножается на 0.5 в квадрате и добавляется к общей сумме

Следующий по величине этап умножается на 0.5 в кубе и добавляется к общей сумме

И так далее...

Пример:

Игрок 1 - Этап 200

Игрок 2 - Этап 120

Игрок 3 - Этап 60

Совместный этап=(200*1.0)+(120*0.5)+(60*0.5*0.5)=275

Заключение

Вот я и объяснил вам как работает Этап в игре, мог рассказать на каких этапах появляется шанс найти какой-либо предмет, но это очень муторно. Если вам не нравится играть поэтапно, то вы можете скачать мод, который убирает каменный век и возвращает спавн лута как в Alpha 18. Спасибо за внимание!

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750833874					

More 7 Days to Die guilds