Что такое Этап
Это рассчитанное значение, которое отражает ваш прогресс и навык выживания. Чем больше значение, тем выше ваша самооценка .Этап добавляет в игру каменный век, который ограничивает вас в игре с самого начала, из-за него вы не можете найти с первых дней лучшую пушку, дубину, да и все лучшее, что есть в игре.
Он влияет на:Вероятность нахождения добычи определенного тира и уровнем качества.
Размер и состав орды в Кровавую Луну.
Тип зомби, которые будут появляться в мире. Чем больше этап, тем чаще будут, вместо обычных зомби, появляться более сильные зомби. В игре присутствуют 4 уровня предметов, по другому называется - Tier
Tier 0 - Примитивные предметы (каменный топор, огнестрел из труб, набивная броня и тд.). На этом уровне вы и начинаете игру.
Tier 1 - Железные предметы (Железный топор, двухстволка, железная броня и тд.)
Tier 2 - Стальные предметы (Стальной топор, помповое ружье, стальная броня и тд.)
Tier 3 - Современные предметы (Бензопила, автоматический дробовик, армейская броня и тд.)
После повышения этапа у вас с некоторым шансом начнут выпадать вещи из другого tier-а, но качество предметов будет низкий. Чем выше этап, тем больше шансов встретить предмет из tier-а побольше с хорошим качеством, и поменьше шансов, что встретите предмет из tier 0, а если и встретите, то он будет иметь лучшее качество.
В игре можно встретить 6 уровней качества.
Уровень сложности
Раньше до Alpha 19, на вычисления этапа в игре зависел коэффициент сложности, теперь после Alpha 18 он всегда равен 1.2 на любой сложности игры.
Таблица коэффициентов сложности до Alpha 19
Вычисление этапа - для одного игрока
Вычисление этапа рассчитывается по формуле:
(Уровень игрока+(Прожитые дни-Смерти*2))*1.2
Пример 1:
Ваш уровень - 15
День - 13, значит вы прожили полных 12 дней
Смертей - 0
(15+12)*1.2=32.4, округляем до целого=32 этап
Пример 2:
Ваш уровень - 20
День - 25
Смертей - 0
(20+20)*1.2=48 этап
В формуле есть нюанс. День не может превышать уровень игрока, так что нужно уравнять день с уровнем:
Пример 3:
Ваш уровень - 50
День - 50
Смертей - 7
(50+(49-7*2)*1.2=102 этап
P.S Если при вычитании смертей из дней вышло, что числа дней все равно больше уровня игрока, вам все равно придется сравнить числа дней с уровнем.
Вычисление этапа - для совместной игры
Если вы собрались с друзьями поиграть вместе, то у вас место одиночного этапа, включится режим совместного этапа(Party Gamestage). Он будет рассчитываться следующим образом:
Самый высокий этап в совместной игре будет умножен на 1.0
Следующий по величине этап должен быть умножен на 0.5 и добавлен к общему количеству участников
Следующий по величине этап умножается на 0.5 в квадрате и добавляется к общей сумме
Следующий по величине этап умножается на 0.5 в кубе и добавляется к общей сумме
И так далее...
Пример:
Игрок 1 - Этап 200
Игрок 2 - Этап 120
Игрок 3 - Этап 60
Совместный этап=(200*1.0)+(120*0.5)+(60*0.5*0.5)=275
Заключение
Вот я и объяснил вам как работает Этап в игре, мог рассказать на каких этапах появляется шанс найти какой-либо предмет, но это очень муторно. Если вам не нравится играть поэтапно, то вы можете скачать мод, который убирает каменный век и возвращает спавн лута как в Alpha 18. Спасибо за внимание!
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750833874
More 7 Days to Die guilds
- All Guilds
- A17.4 Best PvP Base Designs and Tricks
- How to make reinforced Concrete
- Comprehensive Guide to Flying in "7 Days to Die"
- 7 Days to Die: ,
- 7 Days to Die - Eigene Karten
- 7 Days to Die - Hidden Achievements Guide
- 7 Days to Die
- Going from A17 to A18(experimental)
- 7 Days to Die Guide 2195
- The Ultimate, Totally Serious, Not-at-All Panicked Guide to Surviving 7 Days to Die